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火岩控股(01909) - 2020 - 年度财报
火岩控股火岩控股(HK:01909)2021-04-12 07:10

公司基本信息 - 公司股份代号为1909[1] - 公司于2019年6月27日由GEM转往主板上市[33] 公司会议安排 - 公司将于2021年5月12日举行股东周年大会或其续会[4] - 2021年5月7日至5月12日暂停办理股份过户登记手续,5月12日在册股东有权出席股东大会并投票[195] - 为出席股东大会并投票,股份过户文件及股票须于2021年5月6日下午4时30分前送交指定地点[195] 公司人员变动 - 苏毅于2020年10月14日获委任为执行董事,2021年2月11日获委任为首席执行官[39] - 周錕于2020年8月10日获委任为执行董事[39] - 陈迪于2021年3月19日由独立非执行董事调任为执行董事[39] - 黄勇于2021年2月11日由执行董事调任为非执行董事,并辞任首席执行官[39] - 吴哲、饶振武于2020年8月10日离任执行董事[39] - 庄任艳于2021年3月19日获委任为提名委员会成员[39] - 陈迪于2021年3月19日离任提名委员会[39] 公司财务数据关键指标变化 - 2020年公司收入为520,890千元人民币,较2019年的303,978千元人民币增长约71.3%[45][50][51] - 2020年公司利润为344,912千元人民币,较2019年的208,800千元人民币增长约65.2%[45][50][51] - 2020年公司营运现金净流入约435.8百万元人民币,较2019年增长186.9%[51] - 截至2020年12月31日,公司现金结余约为596.1百万元人民币[52] - 2020年公司权益回报率为64.3%,总资产回报率为57.8%,流动比率为18.0倍[47] - 2020年公司总资为764,131千元人民币,总负债为75,827千元人民币,权益总额为688,304千元人民币[46] - 2020年公司收入从约3.04亿元增加71.3%至约5.209亿元[63] - 2020年公司利润从约2.088亿元增加65.2%至约3.449亿元[63] - 2020年公司收入从约3.04亿元增加约2.169亿元至约5.209亿元[78] - 2020年公司拥有人应占利润从约2.088亿元增加1.344亿元至约3.432亿元[78] - 公司收入从2019年约人民币3.04亿元增加约71.3%至2020年约人民币5.21亿元[95] - 2020年直接成本合计40,894千元,其中员工成本及福利占21.9%、无形资产摊销占16.4%、自主运营渠道成本占32.0%、其他占29.7%[120] - 2019年直接成本合计19,778千元,其中员工成本及福利占46.3%、无形资产摊销占24.7%、自主运营渠道成本占18.0%、其他占11.0%[120] - 2020年员工成本及福利约为9.0百万元,2019年约为9.1百万元[120] - 2020年无形资产摊销约为670万元,较2019年的约490万元增加约180万元[121] - 2020年自主运营渠道成本约为1310万元[121] - 2020年毛利约为4.8亿元,较2019年的约2.842亿元增加约1.958亿元;2020年毛利率约为92.2%,2019年约为93.5%[122] - 2020年其他收入约为1220万元,2019年同期约为490万元,增加约850万元[127] - 2020年研发成本总额为2998.3万元,2019年为1724.2万元,增加约1274.1万元[133] - 2020年研究成本小计为229万元,2019年为584万元,减少约355万元;2020年开发成本小计为29754万元,2019年为16658万元,增加约13096万元[133] - 2020年研发人数为140名,2019年为102名[135] - 2020年推广开支约为3370万元,较2019年的约720万元增加约2650万元[136] - 2020年行政开支约为3880万元,较2019年的2730万元上升约42.1%;不考虑特定费用,2020年行政开支约为3430万元,较2019年的2190万元增加约56.6%[138][141] - 2020年所得税开支约为7410万元,2019年约为4470万元[142] - 公司权益所有人应占利润从2019年的约2.088亿元增加约64.4%至2020年的约3.432亿元[143] - 2020年12月31日,现金及现金等价物约为5.961亿元,2019年12月31日约为1.479亿元,主要以人民币(约占60.8%)、美元(约占37.4%)等计值[146] - 2020年资本开支总额约为240万元,2019年约为500万元[147] - 2020年12月31日,对深圳华映基金的资本承诺总额为3000万元,2021年1月已注资1500万元;截至2020年12月31日,已承诺最低未来租金约790万元,2019年12月31日约为970万元[150] - 2020年12月31日,负债比率约为9.9%,2019年12月31日为10.5%[153] - 2020年12月31日,集团拥有216名雇员,2019年12月31日为181名[158] - 2020年雇员薪酬总额约为2170万元,2019年约为2260万元[158] - 公司从配售所得款项净额约为2890万港元,截至2020年12月31日,已累计使用约2740万港元[168] - 持续优化现有游戏原定分配290万港元(10.0%),已使用290万港元(10.0%)[171] - 开发新网页游戏原定分配720万港元(25.0%),已使用720万港元(25.0%)[171] - 开发移动设备新游戏原定分配720万港元(25.0%),已使用720万港元(25.0%)[171] - 2020年公司拥有人应占溢利约人民币343214304元(2019年:人民币208789246元),每股盈利按已发行普通股加权平均股数960000000股计算[175] 各条业务线数据关键指标变化 - 2020年移动设备游戏收入约497.2百万元人民币,较2019年增长67.0%[51] - 2020年公司网络游收入498,337千元人民币,占比95.7%;知识产权许可收入22,553千元人民币,占比4.3%[48] - 2020年移动设备游戏收入约为4.972亿元,同比增长67.0%,占收入总额比重达95.5%[63] - 2020年公司网页游戏收入约110万元,占集团收入总额0.2%,较2019年大幅下降[67] - 2020年《王者召唤》系列收入占总收入约0.2%,《零食大乱斗》系列收入约1.05亿元占比约20.2%,《捕鱼大乱斗》系列收入约2.358亿元占比约45.3%[74] - 2020年网页游戏和移动设备游戏收入分别约110万元和4.972亿元,与2019年相比分别减少约150万元和增加约1.994亿元,移动设备游戏收入占比达95.5%[78] - 2020年知识产权许可收入约2260万元,与2019年相比增加约1900万元[78] - 2020年,《捕鱼大乱斗》收入约2.358亿人民币,占总收入45.3%;《零食大乱斗》收入约1.05亿人民币,占比20.2%;《皇家大亨》收入约6110万人民币,占比11.7%;《星战纪》收入约4330万人民币,占比8.3%;《超级地鼠大乱斗》收入约3850万人民币,占比7.4%[80] - 2020年网络游戏收入4.98亿元,占比95.7%;知识产权许可收入0.23亿元,占比4.3% [99] - 2020年自主运营收入0.65亿元,占比12.5%;授权运营商运营收入4.33亿元,占比83.2% [99] - 2020年中国市场收入4.55亿元,占比87.3%;亚太区收入0.65亿元,占比12.6%;欧洲收入0.08亿元,占比0.1% [100] - 2020年网页版游戏收入0.11亿元,占比0.2%;移动设备版游戏收入4.97亿元,占比99.8% [103] - 2020年《零食大乱斗》收入1.05亿元,占比21.1%;《捕鱼大乱斗》收入2.36亿元,占比47.3% [104] - 2020年《星战纪》收入0.43亿元,占比8.7%;《超级地鼠大乱斗》收入0.38亿元,占比7.7% [104] - 2020年《皇家大亨》收入0.61亿元,占比12.3% [104] - 2020年网络游戏授权费及收入分成合计498,337千元,2019年为300,436千元[111] - 《零食大乱斗》2020年收入分成105,009千元,2019年为93,119千元[108] - 《捕鱼大乱斗》2020年收入分成235,788千元,2019年为141,138千元[108] - 《王者召唤》2020年平均月付费玩家740人,2019年为1,394人;ARPPU 2020年为96元,2019年为122元[112] - 《零食大乱斗》2020年平均月付费玩家31,761人,2019年为40,779人;ARPPU 2020年为252元,2019年为172元[112] - 《捕鱼大乱斗》2020年平均月付费玩家81,596人,2019年为71,791人;ARPPU 2020年为241元,2019年为164元[116] 公司业务发展情况 - 2020年公司新增研发游戏项目9款,商业化推出新游戏系列3款,授权合作伙伴自研知识产权(计算机软件)2款[51] - 2020年公司商业化推出三款移动设备版游戏系列产品,并重新授权一款游戏系列[63] - 2020年公司授权两款计算机软件给合作企业使用[63] - 截至2020年12月31日,公司累计将19款游戏系列授权给多家游戏运营商[64] - 截至2020年12月31日,公司4款移动设备版游戏由海外子公司自主运营[64] - 公司开发4款计算机软件并授权给合作企业使用[64] - 截至2020年12月31日,公司在持续优化现有游戏、开发新游戏、收购/投资等业务目标上分别投放约290万港元、720万港元、720万港元、360万港元、250万港元、150万港元、250万港元[68] - 2020年公司研发7款移动设备游戏和2款网页游戏,商业化推出3款移动设备游戏系列产品,开发2款计算机软件产品[72] - 截至2020年12月31日,公司累计商业化推出23款主要游戏系列和4款计算机软件[73] - 2020年1月、3月、5月及7月,《英雄皇冠》《超级弹弹弹》《晃晃大作战》《超级大亨》移动设备版游戏系列分别下架停止运营[79] - 《王者召唤》网页版于2012年12月首次推出;《零食大乱斗》移动设备版于2017年5月首次推出;《森林大联欢》移动设备版于2017年7月推出;《捕鱼大乱斗》移动设备版于2017年12月推出;《超级逗萌兽》移动设备版于2017年12月推出;《超级地鼠大乱斗》移动设备版于2019年7月推出;《皇家大亨》移动设备版于2019年7月推出;《皇家捕鱼》移动设备版于2019年7月推出;《丛林秘宝》移动设备版于2020年5月推出;《星战纪》移动设备版于2018年6月推出;《猎牛达人》移动设备版于2020年12月推出[84] - 《战斗细胞》预计2021年第二季度推出,立项评估始于2019年第二季度;《智力弹球》预计2021年第三季度推出,立项评估始于2019年第三季度;《东海降魔》预计2021年第三季度推出,立项评估始于2020年第一季度;《捕鱼大乱斗之龙族秘宝》预计2021年第二季度推出,立项评估始于2020年第二季度;《风凌天下之武林盟主》预计2021年第二季度推出,立项评估始于2020年第三季度;《XY3》预计2021年第四季度推出,立项评估始于2020年第四季度;《TD》预计2021年第三季度推出,立项评估始于2020年第四季度;《南美大厅》预计2021年第二季度推出,立项评估始于2020年第四季度;《印尼大厅》预计2021年第二季度推出,立项评估始于2020年第四季度[88] - 公司陆续商业化推出《