Workflow
skillz(SKLZ) - 2024 Q1 - Quarterly Report
skillzskillz(US:SKLZ)2024-08-30 04:08

游戏平台和用户体验 - 公司平台连接全球用户进行公平、有趣和有竞争力的游戏体验[161] - 公司平台拥有强大的网络效应,吸引更多开发者创造新的互动体验[161] - 公司通过竞争模式实现收益,用户参与度越高带来的价值越大[169][170] 收入和成本 - 公司三个主要游戏占总收入的67%和70%[163] - 公司主要开发商Tether占总收入的48%和44%[163] - 公司减少用户获取和参与营销开支,预计将导致收入大幅下降[167][168] - 公司GMV中81%来自用户之前的奖金[172] - 公司软件平台成本低,毛利率较高[174] - 收入下降43%至2,523.5万美元,主要由于用户数量下降27%导致[187] - 成本和费用总计下降32%至5,210.6万美元,其中研发费用下降48%、销售和营销费用下降40%、管理费用下降18%[186] - 公司营收为2523.5万美元,同比下降43.1%[203] - Skillz分部营收为2241.7万美元,同比下降44.0%,主要由于用户数量下降27%[204] - Aarki分部营收为286.5万美元,同比下降36.5%,主要由于广告收入下降[205] 盈利能力和财务状况 - 利息收入净额增加3,606万美元,主要由于2023年第二季度偿还债务[192] - 调整后EBITDA亏损1,773.6万美元,较2023年同期的2,089.4万美元亏损有所改善[199] - 公司将继续优化用户获取和营销活动以提高效率,同时控制成本以实现盈利[187,190] - 公司将继续关注提高盈利能力而非追求收入增长[187,190] - Skillz分部调整后EBITDA亏损1569.1万美元,同比收窄20.3%[204] - Aarki分部调整后EBITDA亏损204.5万美元,同比增加68.7%[205] - 公司现金及现金等价物为2.906亿美元,主要投资于期限不超过3个月的货币市场基金和有价证券[206] - 公司于2021年12月发行3亿美元的优先有担保票据,截至2024年3月31日剩余12.97亿美元[207] - 公司经营活动现金流出439.6万美元[209] - 公司投资活动现金流入16.9万美元[209] - 公司筹资活动现金流出720万美元,主要用于回购普通股[213] 业务整合 - 公司将两个业务部门Skillz和Aarki合并为两个可报告业务分部[200]