收入结构与来源 - 截至2019年9月30日,约70%的总收入通过定期合同租赁协议产生[150] - 2019年第三季度,电子博彩机(EGM)业务占公司收入的95%[151] 业务许可证情况 - 2005年公司在3个州拥有5个许可证,目前在40个美国州和9个外国拥有约288个许可证[152] 产品安装基数 - 截至2019年9月30日,EGM总安装基数为27,392台,其中18,724台在国内,8,668台在国际[152] - 截至2019年9月30日,桌类产品在国内外的安装基数为3,601个[158] - 截至2019年第三季度末,EGM总安装基数为27392台,较2018年同期的24184台增长13.3%[207] - 九个月内EGM国内安装基数增加2656台至18724台,国际安装基数增加552台至8668台,总安装基数增加3208台至27392台,分别增长16.5%、6.8%和13.3%[213] - 桌面游戏产品安装基数从去年同期的3065台增加至3601台,增长17.5%,平均月租赁价格从214美元涨至232美元,增长8.4%[219] - 九个月内,桌面产品期末安装基数从3065台增至3601台,增幅17.5%;平均月租赁价格从215美元增至226美元,增幅5.1%[224] 游戏开发能力 - 开发团队每年大约能制作60款游戏[156] 业务线产品情况 - 公司的B2C社交赌场游戏目前仅包括移动应用Lucky Play Casino[163] - 公司通过收购Gameiom Technologies Limited,提供用于内容聚合的B2B平台[165] 客户群体 - 公司的客户包括凯撒娱乐公司、美高梅国际酒店集团等[166] 收入影响因素 - 公司的收入受消费者在国内收入分成安装基数上的支出金额、参与式电子博彩机的每日费用和销售价格等因素影响[169] 各业务线收入数据及增长情况(季度) - 2019年第三季度,博彩业务收入5.2522亿美元,设备销售收入2.6855亿美元,总收入7.9377亿美元,同比分别增长3.6%、8.2%、5.1%[173] - 2019年第三季度,EGM部门收入为7529.9万美元,较2018年同期的7178.4万美元增长4.9%[207] - 三个月内桌面游戏产品(Table Products)总营收为2861万美元,较去年同期的2052万美元增长39.4%,其中游戏运营收入2451万美元,设备销售收入410万美元,分别增长28.9%和173.3%[220] - 三个月内,互动板块游戏运营收入从169万美元降至121.7万美元,降幅28.0%[229] - 2019年第三季度总营收为7937.7万美元,其中博彩运营收入5252.2万美元,设备销售收入2685.5万美元[237] - 2018年第三季度总营收为7552.6万美元,其中博彩运营收入5070.1万美元,设备销售收入2482.5万美元[240] 各业务线收入数据及增长情况(前三季度) - 2019年前三季度,博彩业务收入15.8976亿美元,设备销售收入6.7952亿美元,总收入22.6928亿美元,同比分别增长4.0%、12.7%、6.4%[185] - 九个月内电子游戏机(EGM)总营收为2.15932亿美元,较去年同期的2.02361亿美元增长6.7%,其中游戏运营收入1.48515亿美元,设备销售收入6741.7万美元,分别增长4.4%和12.2%[213] - 九个月内,桌面产品板块游戏运营收入从525.7万美元增至690.2万美元,增幅31.3%;设备销售收入从25.7万美元增至53.5万美元,增幅108.2%[224] - 九个月内,互动板块游戏运营收入从532.9万美元降至355.9万美元,降幅33.2%[233] - 2019年前九个月总营收为22692.8万美元,其中博彩运营收入15897.6万美元,设备销售收入6795.2万美元[242] - 2018年前九个月,博彩业务收入152,887千美元,设备销售收入60,317千美元,总收入213,204千美元[244] 各业务线运营成本数据及变化情况(季度) - 2019年第三季度,博彩业务运营成本1.017亿美元,设备销售成本1.3479亿美元,总运营成本7.3798亿美元,同比分别下降3.1%、增长11.3%、增长12.8%[173] - 2019年第三季度博彩运营成本为1017万美元,设备销售成本为1347.9万美元[237] - 2018年第三季度总运营费用为6541.6万美元[240] 各业务线运营成本数据及变化情况(前三季度) - 2019年前三季度,博彩业务运营成本3.0721亿美元,设备销售成本3.2906亿美元,总运营成本21.1006亿美元,同比分别增长5.7%、13.8%、11.2%[185] - 截至2019年9月30日的九个月,博彩运营成本占博彩运营收入的19.3%,上年同期为19.0%;EGM安装基数从24184台增至27392台,桌面游戏安装基数较上年同期增长17.5%[188] - 截至2019年9月30日的九个月,设备销售成本占设备销售收入的48.4%,上年同期为47.9%;EGM设备销量从3228台增至3596台[189] - 2019年前九个月总运营费用为21100.6万美元[242] - 2018年前九个月,博彩业务成本29,062千美元,设备销售成本28,919千美元,总运营费用189,832千美元[244] 公司运营收入与净亏损情况(季度) - 2019年第三季度,公司运营收入5579万美元,同比下降44.8%;净亏损5519万美元,同比下降227.0%[173] - 2019年第三季度与2018年同期相比,净(亏损)收入从4,347千美元变为 - 5,536千美元,变化率为 - 227.4%[251] 公司运营收入与净亏损情况(前三季度) - 2019年前三季度,公司运营收入1.5922亿美元,同比下降31.9%;净亏损1.2944亿美元,同比增长23.3%[185] - 2019年前九个月与2018年同期相比,净亏损从 - 10,501千美元变为 - 13,175千美元,变化率为25.5%[253] 收入增长原因分析 - 2019年第三季度博彩业务收入增长主要因国内EGM安装基数增加2656台、国际EGM增加552台及桌类产品安装基数增加至3601台,抵消了互动业务0.5亿美元的下降[174] - 2019年前三季度博彩业务收入增长主要因国内EGM安装基数增加2656台、国际EGM增加552台及桌类产品安装基数增加至3601台,抵消了互动业务1.8亿美元的下降[186] - 2019年第三季度设备销售收入增长因销售1391台EGM,较上年同期增加,且国内平均销售价格同比增长2.4%[175] - 2019年前三季度设备销售收入增长因销售3596台EGM,较上年同期增加,且国内平均销售价格同比增长1.2%[187] 费用变化情况 - 销售、一般和行政费用减少,主要因基于股票的薪酬费用减少380万美元,销售和营销费用减少150万美元;但薪资和福利增加190万美元,损失准备金增加160万美元,财产税增加50万美元[190] - 研发成本增加,主要因薪资和福利成本增加200万美元,基于股票的薪酬费用减少20万美元[191] - 2019年前九个月,公司确认690万美元的减记和其他费用,2018年同期为330万美元[192][193] - 折旧和摊销增加,主要因折旧费用增加1000万美元,摊销费用增加120万美元[194] 所得税税率情况 - 2019年前九个月,公司有效所得税税率为23.1%的收益,2018年同期为46.0%的收益[196] EGM部门相关数据 - 2019年第三季度,EGM部门调整后EBITDA相关费用为3582.5万美元,较2018年同期的3402.6万美元增长5.3%[207] - 九个月内EGM调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为1.08088亿美元,较去年同期的1.05197亿美元增长2.7%,调整后EBITDA利润率从2018年的52.0%降至2019年的50.1%[213][217] - 九个月内EGM国内日均收入从27.22美元降至25.88美元,国际日均收入从8.53美元降至8.30美元,总日均收入从21.22美元降至20.30美元,分别下降4.9%、2.7%和4.3%[213] - 九个月内EGM总销售数量为3596台,较去年同期的3228台增长11.4%,国内平均销售价格较去年同期增长1.4%[213][216] - 三个月内EGM设备销售数量为1391台,较去年同期的1332台有所增加,国内平均销售价格较去年同期下降2.4%[210] - 三个月内EGM调整后EBITDA利润率为47.6%,去年同期为47.4%[211] 桌面游戏产品板块相关数据 - 桌面游戏产品调整后EBITDA为1409万美元,较去年同期的428万美元增长229.2%[219] - 九个月内,桌面产品板块调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)从68.4万美元增至269.4万美元,增幅293.9%[224] 互动板块相关数据 - 三个月内,互动板块调整后销售、一般及行政费用从126.6万美元降至77.9万美元,降幅38.5%[229] - 三个月内,互动板块调整后息税折旧摊销前利润从 - 87.7万美元增至 - 44.7万美元,增幅49.0%[229] - 九个月内,互动板块调整后销售、一般及行政费用从320.3万美元降至249.6万美元,降幅22.1%[233] - 九个月内,互动板块调整后研发费用从179.9万美元增至194.3万美元,增幅8.0%[233] - 九个月内,互动板块调整后息税折旧摊销前利润从 - 122.3万美元降至 - 198.5万美元,降幅62.3%[233] 调整后EBITDA数据 - 2019年第三季度调整后EBITDA为3678.7万美元[237] - 2018年第三季度调整后EBITDA为3357.7万美元[239] - 2019年前九个月调整后EBITDA为10879.7万美元[242] - 2018年前九个月,调整后EBITDA为104,658千美元[244] - 2019年第三季度与2018年同期相比,总调整后EBITDA从33,577千美元变为36,787千美元,变化率为9.6%[251] - 2019年前九个月与2018年同期相比,总调整后EBITDA从104,658千美元变为108,797千美元,变化率为4.0%[253] 流动性需求与资金计划 - 公司预计2019年年底的主要流动性需求用于运营资本支出、营运资金、债务偿还、游戏开发和其他客户获取活动[255] - 公司计划通过手头现金和经营活动现金流来满足流动性需求[255] 公司战略与资金需求 - 公司战略包括考虑扩张机会、服务不足的市场以及可能出现的收购和其他战略机会,可能需要额外资金[256] 公司资金状况 - 截至2019年9月30日,公司现金及现金等价物为1170万美元,循环信贷额度下可用资金为3000万美元,净第一留置权杠杆比率为3.4:1,最高限制为6.0:1[257] 信贷协议情况 - 2017年6月6日,公司子公司签订第一留置权信贷协议,提供4.5亿美元定期贷款和3000万美元循环信贷额度[258] - 2017年12月6日,子公司签订6500万美元增量定期贷款协议,相关贷款成本为100万美元,其中90万美元第三方成本计入债务清偿和修改损失[259][260] - 2018年2月8日,子公司对5.13亿美元定期贷款进行重新定价,利率从高于LIBOR 550个基点降至425个基点,LIBOR下限保持在100个基点,相关第三方成本120万美元和现有债务发行成本40万美元计入损失[261][262] - 2018年10月5日,子公司签订协议,将定期贷款B适用利率降低0.75%(若获得穆迪至少B1评级则再增加0.25%),并新增3000万美元增量定期贷款,相关第三方成本150万美元计入损失[263][264] 现金流量情况 - 2019年9月30日止九个月,经营活动提供净现金6250万美元,上年同期为1330万美元,增加4920万美元;投资活动使用净现金1.084亿美元,上年同期为4860万美元,增加5980万美元;融资活动使用净现金1310万美元,上年同期为提供4930万美元,减少6240万美元[267][268][269][270] 利率风险情况 - 截至2019年9月30日,公司债务中固定利率工具占比不到1%,假设可变利率长期债务余额不变,利率假设下降1%将减少利息费用530万美元,上升1%将增加约530万美元[277] 外汇汇率风险情况 - 公司在墨西哥开展业务,面临外汇汇率风险,预计现金流和收益将继续受外汇汇率波动影响[278] - 公司在墨西哥使用当地货币开展业务,面临外汇汇率波动风险[278] 公司内部控制情况 - 截至2019年9月30
PlayAGS(AGS) - 2019 Q3 - Quarterly Report