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奥飞娱乐(002292) - 2017 Q2 - 季度财报
002292奥飞娱乐(002292)2017-08-19 00:00

财务数据关键指标变化 - 本报告期营业收入17.79亿元,上年同期15.18亿元,同比增长17.20%[18] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润1.35亿元,上年同期2.92亿元,同比下降53.80%[18] - 本报告期经营活动产生的现金流量净额1.20亿元,上年同期2.89亿元,同比下降58.54%[18] - 本报告期末总资产87.02亿元,上年度末83.66亿元,同比增长4.01%[18] - 本报告期末归属于上市公司股东的净资产48.45亿元,上年度末47.95亿元,同比增长1.04%[18] - 非流动资产处置损益2704.22万元,上年同期1.27亿元,同比下降78.67%[22] - 计入当期损益的政府补助1621.79万元[22] - 计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费169.06万元[23] - 持有交易性金融资产等产生的公允价值变动损益及投资收益为 - 51.80万元[23] - 非经常性损益合计3961.94万元[23] - 2017年上半年公司实现营业收入17.79亿元,同比增长17.20%;净利润1.35亿元,同比减少53.80%;经营活动现金流净额1.20亿元,同比减少58.54%;总资产87.02亿元,同比增长4.01%;净资产48.45亿元,同比增长1.04%[54] - 营业成本8.93亿元,同比增长18.40%;销售费用3.15亿元,同比增长29.58%;管理费用3.62亿元,同比增长40.51%;财务费用0.48亿元,同比增长50.46%[56] - 所得税费用0.41亿元,同比减少21.88%;研发投入1.46亿元,同比增长47.21%[57] - 投资活动现金流净额-3.54亿元,同比增长66.77%;筹资活动现金流净额5.20亿元,同比减少65.01%;现金及现金等价物净增加额2.81亿元,同比减少60.76%[57] - 影视类收入2.26亿元,同比减少40.46%;动漫玩具类收入8.03亿元,同比增长4.23%;非动漫玩具类收入1.55亿元,同比减少11.41%[58] - 电视媒体类收入0.40亿元,同比减少10.78%;婴童用品类收入4.89亿元,同比增长565.32%;游戏类收入0.32亿元,同比减少41.56%[58] - 其他类收入0.34亿元,同比增长67.17%;中国境内收入11.29亿元,同比减少11.45%;境外(含香港)收入6.50亿元,同比增长167.59%[58] - 投资收益3323.99万元,占利润总额比例20.27%;公允价值变动损益 - 533.2万元,占比 - 3.25%;资产减值2595.78万元,占比15.83%;营业外收入279.34万元,占比1.70%;营业外支出206.78万元,占比1.26%;其他收益1496.79万元,占比9.13%[67][68] - 货币资金本期末10.52亿元,占总资产12.09%,上年同期末11.33亿元,占比14.34%,比重增减 - 2.25%;应收账款本期末6.36亿元,占比7.31%,上年同期末9.27亿元,占比11.73%,比重增减 - 4.42%;存货本期末11.78亿元,占比13.54%,上年同期末6.16亿元,占比7.79%,比重增减5.75%;长期股权投资本期末5.60亿元,占比6.43%,上年同期末3.71亿元,占比4.69%,比重增减1.74%;固定资产本期末3.34亿元,占比3.84%,上年同期末2.52亿元,占比3.19%,比重增减0.65%;在建工程本期末913.44万元,占比0.10%,上年同期末33.01万元,占比0.00%,比重增减0.10%;短期借款本期末12.97亿元,占比14.91%,上年同期末4.82亿元,占比6.10%,比重增减8.81%;长期借款本期末5539.81万元,占比0.64%,上年同期末0,占比0.00%,比重增减0.64%[70] - 以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产(不含衍生金融资产)期初数533.2万元,本期公允价值变动损益 - 51.8万元,本期出售金额481.4万元,期末数0[72] - 因抵押、质押或冻结等对使用有限制,以及放在境外且资金汇回受到限制的货币资金615.65万元[73] - 报告期投资额1.27亿元,上年同期投资额23.75亿元,变动幅度 - 94.67%[74] - 金融衍生工具初始投资成本0,本期公允价值变动损益 - 51.8万元,报告期内出售金额533.2万元,累计投资收益481.4万元,期末金额0[76] - 募集资金总额9.04亿元,报告期投入募集资金总额2322万元,已累计投入募集资金总额8.92亿元,累计变更用途的募集资金总额比例0.00%[80] - 2016年配套募集资金扣除发行费用后实际到账8.92亿元,截至2017年6月30日已累计投入8.92亿元,募集资金专户于2017年3月16日全部结清余额并销户,应存余额和实际余额均为0[80] - 承诺投资项目总额89,150万元,本报告期投入2,322万元,截至期末累计投入89,150万元,收购北京四月星空网络技术有限公司和永久性补充流动资金投资进度均达100%,本报告期实现效益-584.7万元[82][83] - 2016年3月31日,公司用2016年发行股份购买资产配套募集资金5.46148亿元置换收购北京四月星空网络技术有限公司预先已投入的部分自有资金[83] - 2017年1 - 9月归属于上市公司股东的净利润变动幅度为-30.00%至0.00%,变动区间为30,651.51万元至43,787.87万元,2016年1 - 9月为43,787.87万元,业绩变动因游戏业务收入减少和新业态布局费用增加[91] - 本报告期末流动比率97.95%,较上年末121.36%减少23.41%;资产负债率43.17%,较上年末41.55%增加1.62%;速动比率64.36%,较上年末75.92%减少11.56%;EBITDA利息保障倍数3.36,较上年同期13.46减少75.04%;贷款偿还率和利息偿付率均为100.00%,与上年同期持平[178] - 本报告期末货币资金1,051,705,371.11元,较期初788,265,537.52元增加;应收账款635,744,017.22元,较期初644,516,934.16元减少[189] - 本报告期末可供出售金融资产957,106,738.94元,较期初855,877,027.00元增加;长期股权投资559,569,185.57元,较期初541,860,785.44元增加[190] - 本报告期末资产总计8,701,681,553.54元,较期初8,366,213,477.97元增加;流动负债中短期借款1,297,494,668.78元,较期初1,056,047,196.00元增加[190] - 公司营业总收入为17.79亿元,较期初的15.18亿元增长17.20%[199] - 公司营业总成本为16.58亿元,较期初的13.18亿元增长25.84%[199] - 公司净利润为1.23亿元,较期初的2.82亿元下降56.01%[199] - 公司流动负债合计为35.08亿元,较期初的26.30亿元增长33.39%[191] - 公司非流动负债合计为2.48亿元,较期初的8.46亿元下降70.65%[191] - 公司负债合计为37.56亿元,较期初的34.76亿元增长7.99%[191] - 公司所有者权益合计为49.45亿元,较期初的48.90亿元增长1.13%[192] - 公司资产总计为68.90亿元,较期初的63.75亿元增长8.07%[195] - 公司应收账款为3.53亿元,较期初的3.09亿元增长14.22%[194] - 公司存货为1.84亿元,较期初的1.90亿元下降3.13%[194] - 归属于母公司所有者的净利润为135,119,017.52元,上期为292,485,898.77元[200] - 少数股东损益为 -11,737,199.66元,上期为 -10,596,612.74元[200] - 其他综合收益的税后净额为 -34,453,293.79元,上期为12,923,049.09元[200] - 归属母公司所有者的其他综合收益的税后净额为 -34,453,293.79元,上期为13,200,436.16元[200] - 综合收益总额为88,928,524.07元,上期为294,812,335.12元[200] - 归属于母公司所有者的综合收益总额为100,665,723.73元,上期为305,686,334.93元[200] - 归属于少数股东的综合收益总额为 -11,737,199.66元,上期为 -10,873,999.81元[200] - 基本每股收益为0.10元,上期为0.23元[200] - 稀释每股收益为0.10元,上期为0.23元[200] - 本期和上期被合并方实现的净利润均为0.00元[200] 各条业务线数据关键指标变化 - 公司主营业务分为内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品制造与营销四大部分[26] - 有妖气平台拥有1900多万注册用户,累计20,000多位漫画作者,连载漫画作品超44,000部[27][29] - 公司所拥有的商标、专利、版权总量超过18,000件[36] - 公司在K12领域拥有众多知名动漫IP,K12以上有领先原创漫画平台有妖气[35] - 公司构建了以IP为核心,集漫画、动画等多领域于一体的泛娱乐生态系统[34] - 公司控股的嘉佳卫视与广告运营团队形成媒体产业链运作经营格局[28] - 公司旗下广州卓游信息科技有限公司开展游戏发行业务,与国际游戏运营商合作推动海外游戏国内发行[30] - 公司动漫玩具包括超级飞侠等多种自主创作动漫形象衍生品[30] - 公司非动漫类玩具中遥控飞机Sky Rover品牌成美国沃尔玛重要飞行类玩具供应商[31] - 公司去年收购北美婴童公司及国内供应商,扩展婴童用品品类和销售网络[31] - K12领域核心IP历年网播总量逾750亿次,《超级飞侠》系列全网累计点播量突破100亿次,《喜羊羊与灰太狼之发明大作战》收视率5.14%,《巴啦啦小魔仙》系列全网累计点播量超77亿次[42] - 有妖气上半年上映3部漫改动画作品,《三生三世桃花缘》上映一个月点播量超4亿,《镇魂街》真人网络剧上映2周点击量突破8亿[44] - 2017年初《大卫贝肯之倒霉特工熊》获1.26亿票房,《十万个冷笑话2》于8月18日上映[45] - 截至报告末,公司商标、版权、专利总量超18000个,并获“2017年中国商标金奖”[46] - 玩具业务上半年现代渠道合作伙伴数量环比增长29%[47] - 婴童业务上半年收入4.89亿,同比增长565.32%,国内母婴合作渠道数量环比增幅超40%[48] - 嘉佳卫视稳固5亿人口覆盖面,在“北上广深”同类卡通卫视排名第一,暑假在广东省近百个频道中收视排名跻身第二[49] - 动画发行网络覆盖约72个国家与地区,《超级飞侠》在全球超72个国家与地区播放[38][42] - 《王者荣耀》单款产品月流水达30亿[41] - 报告期末授权合作伙伴数量比去年同期增长30%,体验业态授权收入同比增长超100%[50] - 儿童剧场上半年在全国上演的场次同比大幅增长37%[50] - 动漫行业收入17.79亿元,毛利率49.81%;影视类收入同比下降40.46%,婴童用品类收入同比上升565.32%,游戏类收入同比下降41.56%,其他类收入同比增加67.17%,境外(含香港)收入同比增加167.59%[61][62][63][64][65] 公司战略与风险应对 - 公司从全方位落实精品战略,加强变现能力,提升整体运作效率[51][53] - 公司面临IP开发孵化周期长、精品产出率不确定和IP创作前期投入高致现金流与利润下滑的风险,应对措施包括完成文化产业核心领域布局、提升投资决策能力、依托儿童市场优势提升变现能力、启动融资计划等[92][93] - 公司精品IP逐渐进入回收期,长尾价值增量巨大[94] - 面对市场竞争压力,公司内容开发坚持精品化策略,产业布局从自身竞争优势出发[95] 股东承诺事项 - 聚铭骋志等承诺人在持有奥飞动漫股权期间或解除劳动关系两年内不从事竞争业务,违反承诺将赔偿损失[103] - 周靖淇等承诺自本次发行股份购买资产取得股份上市之日起十二个月内,不转让因奥飞动漫本次发行而取得的股份,该承诺已在2016年3月8日至2017年3月7日履行完毕[103] - 张铮等承诺与奥飞动漫存在关联关系期间,未经同意不经营竞争业务,报告期内承诺继续履行[103][105] - 孟洋自股份发行结束之日起12个月内不转让股份,2