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中青宝(300052) - 2016 Q4 - 年度财报
中青宝中青宝(SZ:300052)2017-03-23 00:00

财务数据关键指标变化 - 2016年营业收入321,348,057.16元,较2015年的343,090,937.31元减少6.34%[18][39][48] - 2016年归属于上市公司股东的净利润为 - 49,729,289.85元,较2015年的65,202,765.48元减少176.27%[18][39] - 2016年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为 - 127,741,901.92元,较2015年的 - 309,967,318.67元增长58.79%[18] - 2016年经营活动产生的现金流量净额为92,282,870.38元,较2015年的171,142,603.73元减少46.08%[18][66] - 2016年末资产总额1,104,819,898.46元,较2015年末的1,255,858,292.04元减少12.03%[18] - 2016年末归属于上市公司股东的净资产949,795,089.70元,较2015年末的1,001,998,427.41元减少5.21%[18] - 2016年第一季度营业收入62,387,905.85元,归属于上市公司股东的净利润3,460,286.36元[20] - 2016年第二季度营业收入56,405,195.59元,归属于上市公司股东的净利润684,283.12元[20] - 2016年第三季度营业收入78,073,427.10元,归属于上市公司股东的净利润4,271,895.44元[20] - 2016年非经常性损益合计78,012,612.07元,2015年为375,170,084.15元,2014年为57,127,566.77元[24] - 2016年公司实现利润总额-4,747.77万元,同比下降154.25%[39] - 固定资产较年初减少36.70%,因本期折旧[30] - 无形资产较年初减少43.97%,因本期摊销及计提减值准备[30] - 开发支出较年初减少100.00%,因本期基于谨慎性原则计提减值准备[30] - 货币资金较年初减少58.58%,因本期加大对外投资[30] - 应收账款较年初减少22.86%,因本期销售收入下降、联运对账缓慢及计提子公司坏账[30] - 可供出售金融资产较年初增加16.82%,因公司对外投资;长期股权投资较年初增加57.93%,因公司对外投资[30] - 公司自主运营收入188,600,209.02元,同比增长119.56%,占比58.69%;与平台联合运营收入93,084,963.84元,同比减少43.66%,占比28.97%[48] - MMO游戏收入177,006,124.98元,同比增长77.62%,占比55.08%;网页游戏收入14,498,532.87元,同比减少75.52%,占比4.51%[48] - 各地游戏收入315,425,255.23元,同比减少6.58%,占比98.16%[48] - 公司自主运营毛利率74.29%,同比增加45.56%;与平台联合运营毛利率36.61%,同比减少10.54%[51] - 2016年公司自主运营营业成本48,482,605.55元,占比39.39%,同比减少20.81%;与平台联合运营营业成本59,003,556.77元,占比47.94%,同比减少32.43%[54] - 前五名客户合计销售金额210,538,673.81元,占年度销售总额比例65.52%[58] - 前五名供应商合计采购金额34,918,333.07元,占年度采购总额比例45.65%[59] - 2016年销售费用67,133,959.04元,同比减少24.96%;管理费用128,380,884.98元,同比增加22.13%;财务费用 -5,294,810.55元,同比减少155.81%[60] - 2016年研发投入金额94,980,077.76元,占营业收入比例29.56%,研发人员291人,占比47.55%,资本化研发支出为0 [61] - 2016年经营活动现金流入353,000,501.96元,同比减少18.76%,现金流出260,717,631.58元,同比减少1.02%,现金流量净额92,282,870.38元,同比减少46.08% [66] - 2016年投资活动现金流入263,078,030.55元,同比增加22.37%,现金流出435,873,846.64元,同比增加283.46%,现金流量净额 -172,795,816.09元,同比减少270.55% [66] - 2016年筹资活动现金流入15,350,000.00元,同比减少96.10%,现金流出106,330,783.11元,同比减少81.90%,现金流量净额 -90,980,783.11元,同比增加53.03% [66] - 2016年现金及现金等价物净增加额 -170,561,194.88元,同比减少313.75% [66] - 2016年投资收益 -4,306,175.72元,占利润总额比例9.07% [68] - 2016年资产减值134,359,946.27元,同比 -283.00%,营业外收入86,461,478.82元,同比 -182.11%,营业外支出2,270,868.11元,同比 -4.78% [69] - 2016年末货币资金120,578,134.21元,占总资产比10.91%,较2015年末比重减少12.27% [71] - 2016年末长期股权投资69,200,056.22元,占总资产比6.26%,较2015年末比重增加2.77% [71] 各条业务线数据关键指标变化 - 2016年手游上线《梦中旅人》《战神传奇》《冒险战记》等产品,储备《武当剑》及BMT预计2017年上半年推出;端游《天道》《抗战》保持盈利,《最后一炮》开辟双线运营模式,VR版本预计2017年推出[28] - 公司年内重点产品《战神传奇》《冒险战绩》《最后一炮》在国内外市场取得较好成绩[39] - 公司主打产品《最后一炮》VR版本预计2017年于索尼和steam平台发布[91] - 报告期内公司游戏平台新增运营游戏18款,期末运营游戏总计52款[42] - 游戏1收入62455690.29元,占游戏业务收入19.80%,推广营销费用4044025.94元,占游戏推广营销费用总额14.29%,占主要游戏收入总额1.28%[46] - 游戏2收入33515912.21元,占游戏业务收入10.63%,推广营销费用6130.71元,占游戏推广营销费用总额0.02%,占主要游戏收入总额0.00%[46] - 游戏3收入27932548.00元,占游戏业务收入8.86%,推广营销费用2776852.86元,占游戏推广营销费用总额9.81%,占主要游戏收入总额0.88%[46] - 游戏4收入23436700.65元,占游戏业务收入7.43%,推广营销费用1597.25元,占游戏推广营销费用总额0.01%,占主要游戏收入总额0.00%[46] - 游戏5收入21807598.70元,占游戏业务收入6.91%,推广营销费用1958.34元,占游戏推广营销费用总额0.01%,占主要游戏收入总额0.00%[46] - 游戏1第一季度充值流水11837135.00元,第二季度9564535.00元,第三季度25990696.00元,第四季度23586133.00元[47] - 游戏2第一季度充值流水6756094.00元,第二季度6882229.00元,第三季度10924372.00元,第四季度10545705.00元[47] 利润分配相关 - 公司经董事会审议通过的利润分配预案以261,038,600股为基数,每10股派发现金红利0元,送红股0股,以资本公积金每10股转增0股[5] - 报告期内公司严格按《公司章程》实施利润分配方案,保障全体股东利益[102] - 2016年度分配预案股本基数为261,038,600股,可分配利润为42,428,680.11元,现金分红总额为0元,现金分红占利润分配总额的比例为0.00%[103] - 2015年度以26103.86万股为基数,每10股派发0.2元现金,共计派发522.0772万元[105] - 2016年现金分红金额为0元,合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润为 - 49,729,289.85元,现金分红占比为0.00%[106] - 2015年现金分红金额为5,220,772.00元,合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润为65,202,765.48元,现金分红占比为8.01%[106] - 2014年现金分红金额为0元,合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润为 - 22,035,893.48元,现金分红占比为0.00%[106] - 2014年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[105] - 2016年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[103][105] 重大收购与资产重组 - 2016年9月2日公司拟现金收购深圳宝腾互联,股东大会已审议通过,待宝德科技集团股份有限公司股东大会审议[27][29] - 2016年9月2日第三届第二十八次(临时)董事会审议并通过收购深圳宝腾互联股权议案[33] - 2016年12月16日2016年第一次临时股东大会审议并通过收购深圳宝腾互联股权议案[33] - 公司决定终止重大资产重组并于9月2日复牌,调整后交易方案确认支付现金5亿元购买深圳宝腾互联资产[40] - 公司拟现金收购深圳宝腾互联,注入服务器和数据中心业务资产[91] - 公司决定终止重大资产重组于9月2日复牌,调整后方案确认支付现金50000万元购买深圳宝腾互联股权[130] - 深圳宝腾互联经评估机构评估值为50166.01万元[130] - 《关于筹划重大资产重组停牌的公告》于2016年06月24日在巨潮资讯网披露[131] - 《关于以现金收购宝腾互联暨关联交易公告》于2016年09月02日在巨潮资讯网披露[131] - 2016年9月1日公司拟以50000万元现金收购宝德科技持有的宝腾互联100%股权[142] - 宝德科技承诺宝腾互联2017 - 2019年度经审计扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润合计不低于11036.16058万元[142] - 公司于2016年9月2日应向宝德科技支付第一期现金价款1.25亿元,交易正在港交所审核[143] 募集资金使用与变更 - 2010年募集资金总额71,075.5万元,累计使用71,736.96万元,累计变更用途的募集资金总额32,686.63万元,占比45.99%,尚未使用4,320.95万元 [74] - 已使用募集资金690,207,999.85元,2016年使用2,274,368.91元,截至2016年12月31日,募集资金专用账户利息收入净额49,824,042.29元,余额43,209,484.94元[75] - 3D游戏《盟军》开发项目承诺投资5,696万元,调整后3,696万元,累计投入4,144.28万元,投资进度112.13%,实现效益222.15万元[77] - 2.5D游戏《三国游侠》开发项目承诺投资5,270万元,调整后3,083.37万元,累计投入2,655.73万元,投资进度86.13%,实现效益 - 13.5万元[77] - 2.5D游戏《新宋演义》开发项目承诺投资5,246万元,调整后3,246万元,累计投入1,812.89万元,投资进度55.85%,实现效益283.66万元[77] - 3D游戏《寻梦园》开发项目承诺投资4,639万元,调整后2,639万元,累计投入1,608.5万元,投资进度60.95%,实现效益 - 2.87万元[77] - 网络游戏研发技术平台项目承诺投资2,600万元,调整后1,778.9万元,累计投入1,937.68万元,投资进度108.93%[77] - 上海美峰数码科技有限公司51%股权收购项目调整后投资14,280万元,累计投入14,280万元,投资进度100.00%,实现效益 - 5,211.77万元[77] - 以游戏产品推广为目的的营运投入调整后投资8,00