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博瑞传播(600880) - 2024 Q4 - 年度财报(更正)
博瑞传播博瑞传播(SH:600880)2025-04-25 20:25

收入和利润(同比环比) - 2024年营业收入为5.4186亿元,同比下降5.90%[22] - 归属于上市公司股东的净利润为1881.63万元,同比下降47.83%[22] - 扣除非经常性损益的净利润为-339.50万元,同比下降111.23%[22] - 基本每股收益为0.02元/股,同比下降33.33%[24] - 加权平均净资产收益率为0.62%,同比下降0.57个百分点[24] - 2024年利润总额为3726.36万元,同比下降41.15%[23] - 报告期内博瑞传播实现营业总收入5.79亿元,同比下降5.83%[53] - 归属于母公司所有者的净利润1882万元,同比减少47.83%[53] - 2024年公司营业总收入为5.79亿元,利润总额为3726万元,净利润为2933万元,归属于上市公司股东的净利润为1882万元[33] 成本和费用(同比环比) - 销售费用本期数为40,631,202.16元,较上年同期增长22.96%[63] - 管理费用本期数为91,868,087.53元,较上年同期下降9.39%[63] - 研发费用本期数为47,334,808.10元,较上年同期下降6.33%,占营业收入比例为8.74%[63][64] - 财务费用本期数为-3,487,216.34元,较上年同期增长55.33%,主要因银行存款利息收入减少及贷款利息支出增加[63] 经营活动产生的现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为-4126.63万元,同比改善64.02%[22] - 经营活动产生的现金流量净额第一季度为36,835,015.64元,第二季度为-70,962,750.84元,第三季度为-69,580,673.93元,第四季度为62,442,062.51元[26] - 经营活动产生的现金流量净额为-41,266,346.62元,较上年同期改善64.02%[68] 投资活动产生的现金流量 - 投资活动产生的现金流量净额-1149万元,同比恶化320%[57] - 投资活动产生的现金流量净额为-11,497,157.17元,较上年同期恶化320.00%[68] 筹资活动产生的现金流量 - 筹资活动产生的现金流量净额6231万元,同比改善226%[57] - 筹资活动产生的现金流量净额为62,310,334.55元,较上年同期增长226.00%[68] 各业务线表现 - 媒体业务营业收入1.047亿元,毛利率29.60%,同比增长3.66个百分点[56] - 软件开发及系统集成业务营业收入2.809亿元,毛利率43.80%,同比增长4.01个百分点[56] - 游戏业务营业收入1.026亿元,毛利率47.55%,同比下降5.49个百分点[58] - 媒体业务营业收入本期为10,475.81万元,同比增长2.51%,营业成本本期为7,374.82万元,同比下降2.55%[82] - 成都文交所营业收入1772.92万元,同比增长213%[38] - 小贷业务全年累计发放贷款3.15亿元,不良贷款回款1751万元[40] - 游戏板块总流水达5.87亿元,海外流水占比25.9%(1.52亿元)[37] - 数字文创业务中《黑神话·悟空》全球销量超450万份,总销售额超15亿元,Steam平台峰值在线人数达223万[96] - 《哪吒2》全球总票房超20亿美元,成为首部票房破20亿美元的亚洲电影[96] 各地区表现 - 公司旗下生学教育2024年累计签单近百个,签单总金额超5亿元[35] - 公司与华为、百川智能等合作开发的"AI+身心安全数据应用"产品已覆盖近700所学校,服务师生家长百万人次[35] - "少年诗词大会"IP覆盖城市增至15个,规模同比增长160%[36] - 公司新媒体全媒体用户数超1000万[36] - 文创平台总交易额突破10亿元[38] 管理层讨论和指引 - 2025年公司计划实现营业总收入预算6.5亿元、营业总成本预算5.9亿元[99] - 成都文交所力争全年各平台合计成交量突破40亿元[101] - 园区内部综合出租率目标实现同比30%的增长,全年音乐演出活动不低于50场[100] - 游戏业务将推进《我叫MT:口袋守卫战》《代号A3》《代号石器》等多款新游戏上线运营[101] - 楼宇租赁业务确保总部大厦出租率稳定在85%[103] - 生学教育重点推进AI+教育垂类模型研发和场景应用,率先在成都市内落地[100] - 广告业务加快向新媒体领域转型,争取头条、抖音的综合代理[102] - 小额贷款业务在提升既有业务增量基础上,积极开发企贷新产品或寻找新型合作渠道[103] 其他财务数据 - 2024年末总资产为41.1338亿元,同比增长2.77%[23] - 归属于上市公司股东的净资产为30.4009亿元,同比增长0.26%[23] - 现金分红总额为1093.33万元,占净利润比例为58.11%[6] - 2024年非经常性损益合计金额为22,211,277.99元,其中金融资产公允价值变动损益为15,616,438.36元,政府补助为2,332,334.03元[28][29] - 投资性房地产公允价值变动产生的损益为-75,076.50元,其他非流动金融资产公允价值变动产生的损益为15,515,964.30元[31] - 存货期末数为69,419,276.35元,较期初增长104.99%[71] - 一年内到期的非流动资产期末数为196,786,972.75元,较期初增长302.14%[71] - 短期借款期末数为135,066,609.75元,较期初增长95.86%[71] - 公司获得银行授信合计7亿元[41] - 公司游戏板块目前仍有2.23亿元商誉[106] - 收购生学教育形成1.82亿元商誉[106] 公司治理和股东结构 - 成都博瑞投资控股集团有限公司持有公司23.37%股份,数量为255,519,676股[176] - 成都传媒集团持有公司12.22%股份,数量为133,612,937股,并与博瑞投资为一致行动人[176][182] - 中国民生银行股份有限公司-华夏中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金持有公司1.43%股份,数量为15,621,300股[176] - 上海浦东发展银行股份有限公司-国泰中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金持有公司0.39%股份,数量为4,313,956股[176] - 公司控股股东为成都传媒集团,实际控制人为成都市国有资产监督管理委员会[182][186] - 截至报告期末普通股股东总数为68,328户,较年度报告披露前月末增加8,879户[175] - 公司第十届董事会、九届监事会任期原定于2023年6月30日,因换届工作未完成而顺延[117] - 公司副总经理、董事沈丁丁因辞职离任[122] - 监事吴红英和谢兴文因退休离任[122] - 公司董监高合计持股数为3,000股,税前报酬总额合计为347.51万元[115] - 报告期末全体董事、监事和高级管理人员实际获得的报酬合计为347.51万元[121] 社会责任和ESG - 公司对外捐赠及公益项目总投入0.916万元,全部为物资折款,惠及1,183人[149] - 生学教育向简阳双井村和金星村中心小学捐赠青少年急救知识图书价值2,160元[149] - 博瑞小贷参与扶贫公益活动总投入0.15万元,全部为资金形式,惠及10人[149] - 公司2024年度社会责任报告暨ESG报告于2025年4月26日披露于上海证券交易所官网[148] - 报告期内未投入环保资金[145] - 公司未采取减碳措施[147] 关联交易和诉讼 - 公司2024年度日常关联交易中出售商品及提供劳务655.37万元人民币,采购商品及接受劳务1,115.04万元人民币,作为出租人的租赁业务1,336.94万元人民币,作为承租人的租赁业务113.41万元人民币[164] - 诉讼涉及金额为人民币1600万元及资金占用利息[161] - 另一诉讼涉及金额为人民币19,958,333.3元及逾期支付利息[162] - 诉讼调解结果要求武汉银福于2025年9月30日前返还借款本金1600万元及利息[161] - 上海贝胄广告中心需退还保证金1400万元及支付赔偿金5,958,333.33元[162] - 公司计划在2025年1月31日前启动公开转让所持武汉银福60%股权[161] - 公司控股子公司生学教育的全资子公司才子软件将应收账款债权55,520,826元以52,608,000元转让给关联方成都传媒产业集团,折价率5.25%[165] - 公司与关联方共同投资设立成都西锦时光文化传播有限公司,注册资本1亿元,公司出资5000万元持股50%[167]