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Digital Ally(DGLY) - 2025 Q2 - Quarterly Report
Digital AllyDigital Ally(US:DGLY)2025-08-19 05:26

股票分割与纳斯达克合规 - 公司于2025年5月6日完成1:20的反向股票分割,每20股普通股合并为1股[198] - 公司于2025年5月22日再次实施1:100的反向股票分割,每100股普通股合并为1股[199] - 公司因股价连续30个交易日低于1美元,于2024年12月20日收到纳斯达克不符合最低股价要求的通知[200] - 公司2024年9月30日股东权益为-2,448,310美元,未达到纳斯达克2,500,000美元的最低股东权益要求[201] - 公司2025年3月5日股价连续10个交易日低于0.10美元,触发纳斯达克低价股规则[202] - 公司必须在2025年6月6日前证明符合纳斯达克最低股价要求[209] - 公司管理层认为截至2025年6月30日已符合股东权益要求,并在2025年6月6日前达到最低股价要求[204] 业务线表现 - 公司视频解决方案部门收入包括执法和商业客户的视频录制产品和服务以及Shield消毒剂和个人防护产品的销售[206] - 公司收入周期管理部门通过医疗账单子公司提供服务,收入基于客户收款总额的合同百分比[208] - 公司娱乐部门通过TicketSmarter.com平台提供票务服务,收入包括票务服务费和门票销售[211] 收入和利润(同比环比) - 公司2025年第二季度总净收入为5,632,039美元,较2024年同期的5,616,235美元微增0.3%[213][225] - 公司2025年上半年总净收入为10,107,303美元,较2024年同期的11,145,586美元下降9.3%[259][262] - 公司2025年第二季度净亏损为4,489,204美元,较2024年同期的5,010,551美元改善521,347美元(10.4%)[254] - 公司2025年上半年净亏损为222,122美元,较2024年同期的8,953,819美元大幅改善8,731,697美元(97.5%)[290] 成本和费用(同比环比) - 公司整体毛利率由2024年第二季度的242,392美元转为2025年同期的-632,625美元,主要因娱乐业务成本激增(成本占比从155%升至191%)[213][227] - 娱乐部门2025年第二季度产品成本同比上涨34.8%至3,317,407美元,其中音乐节相关成本达2,992,052美元(2024年为1,848,167美元)[226][227] - 公司服务收入成本在2025年6月30日结束的三个月内为2,362,800美元,较2024年同期的1,954,589美元增长408,211美元(20.9%)[228] - 销售、一般及行政费用在2025年6月30日结束的三个月内为3,462,448美元,较2024年同期的4,156,613美元下降694,165美元(17%)[234] - 研发费用在2025年6月30日结束的三个月内为183,811美元,较2024年同期的545,776美元下降361,965美元(66.3%)[235] 各部门财务表现 - 娱乐业务部门2025年第二季度产品收入为1,740,828美元,同比增长9.7%,主要受Country Stampede音乐节收入推动(2025年收入1,380,616美元 vs 2024年787,208美元)[217][223] - 视频解决方案部门2025年第二季度产品收入同比下降29.4%至438,132美元,主要因库存不足导致订单积压及市场竞争加剧[217][223] - 收入周期管理部门2025年第二季度服务收入为1,432,294美元,同比下降8.4%[217] - 视频解决方案部门云收入同比微增467美元至637,846美元,主要受益于EVO-HD车载系统和新一代穿戴设备的部署[224] - 公司视频解决方案部门2025年上半年产品收入为492,364美元,较2024年同期的1,342,127美元下降63.3%[262][264] - 公司娱乐部门2025年上半年产品收入为2,445,416美元,较2024年同期的2,431,320美元增长0.6%[262][264] - 公司收入周期管理部门2025年上半年服务收入为2,782,845美元,较2024年同期的2,998,952美元下降7.2%[265][267] 现金流与财务状况 - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为622,820美元,较2024年12月31日增长168,506美元[295] - 2025年上半年经营活动净现金流出为8,644,106美元,同比恶化5,235,349美元[299] - 2025年上半年融资活动净现金流入为9,125,653美元,主要来自2025年2月公开发行股票筹资14,308,300美元[299] - 截至2025年6月30日,公司未偿还债务总额为742,805美元,其中2025年下半年到期603,476美元[301] - 公司预计2025年将需要恢复正经营现金流或筹集额外资金以维持运营[294] 资产与负债 - 公司总可识别资产从2024年6月的43,327,215美元降至2025年6月的25,963,663美元,视频解决方案部门资产缩水48.9%[213][214] - 公司无表外债务安排,仅存在经营租赁和采购订单等常规未来支付承诺[212] - 公司库存总额从2024年12月31日的4,755,721美元降至2025年6月30日的4,127,800美元,降幅为13.2%[320] - 视频解决方案部门的成品库存从2024年12月31日的1,655,317美元降至2025年6月30日的1,125,339美元,降幅为32%[320] - 娱乐部门的成品库存从2024年12月31日的505,694美元降至2025年6月30日的299,165美元,降幅为40.8%[320] 商誉与减值 - 公司于2024年9月30日对收入周期管理部门和娱乐部门分别计提了4,322,000美元和307,000美元的商誉减值损失[332] - 收入周期管理部门的商誉余额从2024年9月30日的5,480,966美元降至2025年6月30日的1,158,966美元,降幅为78.9%[332] - 娱乐部门的商誉余额从2024年9月30日的6,112,507美元降至2025年6月30日的5,805,507美元,降幅为5%[332] - 公司递延所得税资产的估值准备金增加了4,680,000美元,截至2025年6月30日和2024年12月31日的余额为46,290,000美元[337] 其他重要事项 - 公司认为诉讼不会对经营成果、财务状况或现金流产生重大不利影响[303] - 娱乐部门预计在日历年的下半年收入会高于上半年[340]