
收入和利润(同比环比) - 报告期收入460万美元同比增长1.3%[6][10] - 收入4,585,679美元,同比增长1.3%[37] - 网络游戏收入从452.6万美元微增至458.6万美元,增长1.3%[44] - 毛利220万美元同比增长7.4%毛利率升至47.4%[6][11] - 毛利2,171,461美元,同比增长7.3%[37] - 公司拥有人应占亏损70万美元同比减少63.3%[6][9][17] - 非国际财务报告准则经调整亏损70万美元同比减少63.3%[6][18] - 经营亏损848,588美元,同比改善51.7%[37] - 期内亏损703,137美元,同比改善63.3%[37] - 公司拥有人应占期内全面开支总额为67.4万美元,较去年同期的206万美元大幅改善67.3%[38] - 每股基本亏损从去年同期的0.10美仙收窄至0.04美仙,改善60%[38] - 公司净亏损从1,913,974美元收窄至703,137美元,改善63%[47] 成本和费用(同比环比) - 销售及营销开支150万美元同比下降18.8%[13] - 研发开支60万美元同比下降10.6%[15] - 总薪酬开支约1.4百万美元,同比下降10.8%[28] 其他财务数据 - 其他收益净额40万美元同比增长101.7%主要因汇率波动[12] - 财务收入278,983美元,同比增长640.8%[37] - 汇兑收益净额从亏损86,699美元转为收益421,741美元[47] - 其他收益净额从291,480美元降至亏损922美元[47] - 海外预扣所得税支出从64,159美元增至132,198美元,增幅106%[47] - 现金及短期存款1780万美元较期初减少6.5%[19] - 现金及银行结余从1907.8万美元减少至1783.0万美元,下降6.5%[39] - 流动比率3.4保持稳定流动资产2440万美元[19] - 总资产从去年底的3280.6万美元下降至3171.2万美元,减少3.3%[39][40] - 贸易应收款项从89.4万美元增加至111.7万美元,增长24.9%[39][46] - 超过180天的贸易应收款项从7.7万美元大幅增加至22.6万美元,增长192.2%[46] - 贸易应付款项从63.3万美元大幅增加至240.6万美元,增长280.2%[40] - 贸易应付款项总额从632,930美元增至2,406,353美元,增幅达280%[47] - 0-90天账期应付款项从317,928美元激增至2,100,096美元,增幅560%[47] - 其他应付款项及应计费用从461.0万美元减少至253.3万美元,下降45.1%[40] - 使用权资产从470.9万美元减少至330.8万美元,下降29.8%[39] - 公司资产负债比率为0%,无银行借款及其他债务融资责任(不包括租赁负债)[20] - 公司资本承诺约为0.6百万美元,与2024年12月31日持平[26] - 无形资产资本承诺保持552,000美元未支付[51] - 加权平均普通股数量保持1,861,022千股不变[49] - 所有潜在股份均具有反摊薄效果[49] 业务线表现 - 中国自研游戏海外市场第一季度收入48亿美元同比增长17.9%[7] 公司运营和人员 - 公司雇员总数101名,较2024年12月31日减少6名(下降5.6%)[28] - 游戏开发及维护人员45名,游戏运营及线下活动统筹人员30名,行政及企业管理人员26名[28] 管理层讨论和指引 - 董事会不建议派发2025年中期股息[50]