Mobiquity Technologies(MOBQ) - 2025 Q3 - Quarterly Report

行业市场前景 - 2024年全球程序化广告支出达到约5950亿美元,预计到2028年将超过8000亿美元[166] - 根据Context Networks内部估计,1000台老虎机的程序化广告年总收入潜力可能超过2000万美元[175] - 基于Context Networks内部估计,1,000台老虎机的程序化广告年总收入潜力可能超过2,000万美元[219] - 根据联盟内部估计,1000台老虎机的程序化广告年总收入潜力可能超过2000万美元[229] 公司平台与技术能力 - 公司的ATOS平台每天处理约100亿次广告机会[169] - 公司于2025年8月推出了AI驱动的营销平台CMOne,旨在转向经常性和订阅收入模式[180] - 公司的广告技术解决方案包括动态创意投放、跨渠道扩展以及用于优化活动效果的测量和分析功能[185] - 公司于2025年8月推出了AI驱动的营销平台CMOne[220] 战略合作与业务拓展 - 与Context Networks的战略联盟覆盖约4700家全球赌场和290万台老虎机,潜在受众超过16亿全球赌客,其中北美约5700万[175] - 公司以每股3.93美元的市场价值发行了127,230股限制性普通股,以换取Context Networks的274,725股限制性普通股[176] - 与River City Amusements在威斯康星州的初始部署覆盖38个场所,拥有超过150个数字屏幕,预计将扩展到超过70个场所和340多个屏幕[182] - 通过Context Networks与NRT Technology的五年商业协议,公司平台将获得覆盖超过800家北美赌场的全球网络接入[187] - 公司预计与Context Networks的战略联盟将于2025年第四季度启动,该联盟覆盖约4,700家全球赌场和290万台老虎机,潜在受众超16亿全球赌客[219] - 战略联盟覆盖约4700家全球赌场和290万台老虎机,潜在受众超过16亿全球赌徒,其中北美估计有5700万[229] 收入与利润表现 - 2025年第三季度收入为117,074美元,较2024年同期的566,044美元下降448,970美元,降幅约79%[217] - 2025年前九个月收入为160,795美元,较2024年同期的1,096,218美元下降935,423美元,增幅约85%[227] - 2025年第三季度毛利率为75%(毛利润87,773美元),高于2024年同期的59%(毛利润335,748美元)[223] - 2025年前九个月毛利润为99,856美元,占营收的62%,而2024年同期为470,528美元,占营收的43%[233] 成本与费用表现 - 2025年第三季度运营费用为2,039,999美元,较2024年同期的1,314,839美元增加725,160美元,增幅约55%[224] - 2025年前九个月营收成本为60,939美元,占营收的38%,而2024年同期为625,690美元,占营收的57%[232] - 2025年前九个月运营费用为6,157,017美元,较上年同期增加2,636,291美元,主要因专业费用(非现金)增加约219.8万美元[234] 运营亏损 - 2025年第三季度运营亏损为1,952,226美元,较2024年同期的979,091美元扩大约973,000美元[225] - 2025年前九个月运营亏损为6,057,161美元,较2024年同期的3,050,198美元扩大约300万美元[227] - 2025年前九个月运营亏损为6,057,161美元,较上年同期增加约300.7万美元,主要受运营费用增加驱动[235] 现金流与融资活动 - 截至2025年9月30日,公司现金为361,894美元,2025年前九个月运营活动所用现金为4,127,980美元[237] - 2025年前九个月融资活动提供的现金包括出售普通股净收益1,034,171美元及发行长期债务所得2,944,792美元[237] 未来业绩指引 - 公司预计初始货币化将于2025年第四季度开始,并随着新举措获得市场认可而加速增长[221] - 公司预计初始货币化将于2025年第四季度开始,并随着计划推进实现季度加速增长[231] 运营风险与内部控制 - 公司运营面临行业周期性、当地市场经济状况和产品价格波动等风险,导致销售和收益波动[193] - 公司披露控制与程序在2025年9月30日未生效,主要因财务与会计部门职责分离不足[242]