财务数据关键指标变化:收入与利润 - 2025年度收益为9765.4万港元,较2024年度的3729.8万港元增长161.8%[4] - 2025年度除税前溢利为57.5万港元,相比2024年度除税前亏损181.3万港元实现扭亏为盈[4] - 2025年度本公司拥有人应占溢利为64.6万港元,相比2024年度应占亏损160.7万港元实现扭亏为盈[4] - 2025年度每股基本及摊薄盈利为1.58港仙,相比2024年度每股亏损4.16港仙实现扭亏为盈[4] - 2025年度全面收益总额为105.8万港元,相比2024年度全面开支总额217.2万港元实现扭亏为盈[4] - 2025年度除税前溢利为575千港元,相比2024年度的除税前亏损(1,813)千港元,实现扭亏为盈[18][20] - 公司2025年总收益为97,654千港元,较2024年的37,298千港元增长161.8%[24] - 公司2025年实现本公司拥有人应占年内溢利约646,000港元,而2024年为亏损约1,607,000港元[52] - 2025财年公司实现扭亏为盈,录得净溢利约0.6百万港元,而2024财年同期为净亏损约2.0百万港元[65] - 2025财年收益约为97.7百万港元,较2024财年的37.3百万港元大幅增加约161.8%[65][69] - 2025年度公司扭亏为盈,录得溢利约0.6百万港元,而2024年度为亏损约2.0百万港元[76] - 2025年度收益约为97.7百万港元,较2024年度的约37.3百万港元大幅增加约161.8%[76] 财务数据关键指标变化:毛利与毛利率 - 2025年度毛利为1138.3万港元,较2024年度的1008.1万港元增长12.9%[4] - 2025财年毛利约为11.4百万港元,较2024财年的10.1百万港元增加约12.9%[65][73] - 2025财年毛利率约为11.7%,较2024财年的约27.0%下降约15.3个百分点,主要因软件服务业务毛利率从32.6%降至12.7%[73] - 2025年度毛利约为11.4百万港元,较2024年度的10.1百万港元增加约12.9%[76] 财务数据关键指标变化:成本与费用 - 2025年度销售成本为8627.1万港元,较2024年度的2721.7万港元增长217.0%[4] - 2025年度销售开支为556.3万港元,较2024年度的148.3万港元增长275.1%[4] - 2025年度行政开支为512.6万港元,较2024年度的1072.2万港元下降52.2%[4] - 2025年度其他收益及亏损净额为亏损17.6万港元,2024年度为亏损4.4万港元[4] - 公司2025年除税前溢利构成中,销售成本为86,271千港元,较2024年的27,217千港元大幅增长[47] - 数字流量成本是销售成本主要部分,2025年为73,149千港元,较2024年的18,568千港元显著增加[47] - 虚拟游戏物件成本在2025年为10,688千港元,而2024年此项成本为0[47] - 公司2025年行政开支中,使用权资产折旧为790千港元,较2024年的840千港元略有下降[47] - 公司2025年无形资产摊销总额为3,031千港元,其中销售成本部分为2,415千港元[47] - 2025财年销售成本约为86.3百万港元,较2024财年的27.2百万港元激增约217.0%[72] - 2025财年一般咨询费用开支大幅减少约95.3%,从2024财年约5.0百万港元降至约0.2百万港元[65] - 2025财年行政开支约为5.1百万港元,较2024财年约10.7百万港元减少约52.2%[75] - 2025年度一般咨询费用大幅减少约95.3%,从2024年度的约5.0百万港元降至约0.2百万港元[76] - 截至2025年12月31日止年度,公司的总员工成本约为0.4百万港元,较2024年度的约1.0百万港元下降[95] 各条业务线表现 - 2025年度总收益为97,654千港元,其中游戏业务收益为83,967千港元(占比约86.0%),软件服务业务收益为11,531千港元(占比约11.8%),贸易代理服务业务收益为2,156千港元(占比约2.2%)[18] - 2025年度分部总溢利为1,848千港元,其中游戏业务溢利为2,623千港元,软件服务业务溢利为844千港元,贸易代理服务业务亏损为(1,619)千港元[18] - 2024年度总收益为37,298千港元,其中游戏业务收益为28,461千港元(占比约76.3%),软件服务业务收益为8,837千港元(占比约23.7%)[20] - 2024年度分部总亏损为(160)千港元,其中游戏业务亏损为(6,474)千港元,软件服务业务亏损为(1,015)千港元,未分配其他收入为5,619千港元[20] - 公司于2024年度新增贸易代理服务业务,并自该年度起将其视为一个新的可呈报分部[18] - 2025年度无形资产摊销为3,031千港元,全部来自游戏业务;2024年度无形资产摊销为1,992千港元,其中游戏业务624千港元,软件服务业务2,616千港元[18][20] - 2025年度折旧为248千港元,其中游戏业务183千港元,软件服务业务65千港元;2024年度折旧为190千港元,其中游戏业务117千港元,软件服务业务73千港元[18][20] - 公司主要经营决策者不会定期审阅分部资产及负债,因此仅披露分部收益及业绩[21] - 软件服务业务收入从2024年的28,461千港元增至2025年的83,967千港元,增长195.0%[29] - 游戏业务收入构成发生重大变化:2025年游戏运营收入为0,虚拟物件买卖收入为11,531千港元;而2024年游戏运营收入为8,837千港元,虚拟物件买卖收入为0[29] - 2025财年软件服务收入约为84.0百万港元,占总收益86.0%,较2024财年大幅增加约55.5百万港元,增幅约195.0%[70][71] - 2025财年游戏业务收入约为11.5百万港元,占总收益11.8%,较2024财年增加约2.7百万港元,增幅约30.5%[70] - 2025财年新增贸易代理服务收入约为2.2百万港元,占总收益2.2%[70][71] 各地区表现 - 中国地区收益从2024年的28,229千港元大幅增长至2025年的95,498千港元,增幅达238.3%[24] - 香港地区收益从2024年的9,069千港元下降至2025年的2,156千港元,降幅为76.2%[24] - 公司非流动资产从2024年的12,030千港元增至2025年的20,336千港元,增长69.0%[26] - 中国地区非流动资产从2024年的9,948千港元增至2025年的12,064千港元,增长21.3%[26] - 香港地区非流动资产从2024年的2,082千港元大幅增至2025年的8,272千港元,增长297.3%[26] 客户与收入集中度 - 客户A在2025年贡献收益41,535千港元,占公司总收益10%以上[27] - 客户B在2025年贡献收益32,266千港元,较2024年的16,493千港元增长95.6%[27] 其他财务数据(资产、负债与权益) - 总资产减流动负债为34,696千港元,较2024年的23,138千港元增长50.0%[5] - 现金及现金等价物为12,697千港元,较2024年的5,888千港元增长115.7%[5] - 应收账项为3,384千港元,2024年无此项[5] - 其他应付款项及应计费用为6,181千港元,较2024年的2,150千港元增长187.5%[5] - 资产净值为34,696千港元,较2024年的22,877千港元增长51.7%[5] - 本公司拥有人应占权益为35,542千港元,较2024年的23,662千港元增长50.2%[5] - 储备为29,842千港元,较2024年的19,862千港元增长50.2%[5] - 非流动资产为20,336千港元,较2024年的12,030千港元增长69.0%[5] - 无形资产为19,684千港元,较2024年的10,168千港元增长93.6%[5] - 流动负债为6,530千港元,较2024年的4,310千港元增长51.5%[5] - 应收账款为338.4万港元,全部账龄在30天以内,且未计提减值拨备[54][55] - 预付款项、订金及其他应收款项总额为819.3万港元,较上年度的614.6万港元增长33.3%[56] - 其他应付款项、应计费用及合约负债总额为618.1万港元,较上年度的215.0万港元增长187.5%[57] - 合约负债从年初的156.7万港元减少至零,主要因确认了年初计入合约负债的收益[59][60] - 截至2025年12月31日,公司现金及现金等价物约为12.7百万港元,较2024年同期的约5.9百万港元显著增加[80] - 于2025年12月31日,公司的资产负债比率约为15.8%,较2024年12月31日的约16.7%有所下降[89] - 截至2025年12月31日止年度,公司无任何短期或长期银行借款[89] - 于2025年12月31日,公司并无任何资产质押为银行借款或其他融资的抵押品[91] 收入确认政策 - 公司作为主要责任人按毛额基准记录向付费玩家提供游戏体验产生的收益,向第三方游戏开发商付款及第三方分销和付款渠道的服务费记录为销售成本[36] - 公司确认收益总额时依据现有资料估计第三方分销平台及预付游戏代币分销商给予付费玩家的折扣,并将折扣记录为收益扣减[37] - 第三方分销平台及付款渠道向付费玩家收款后,会扣除事先厘定的佣金再将现金汇入公司[38] - 游戏代币或游戏虚拟物件销售所得款项初步在流动负债内记录为合约负债,相关服务提供后才确认为收益[39] - 消耗性游戏虚拟物件在使用及服务提供时确认收益,耐用性游戏虚拟物件在玩家关系期内按比例确认收益[40] - 公司按个别游戏基准估计玩家关系期,每半年重新评估,新游戏则参考类似类型游戏进行估计[41] - 若公司无法将特定游戏的耐用性与消耗性虚拟物件收益区分,则在该游戏的玩家关系期内按比例确认收益[41] - 买卖虚拟游戏物件产生的收入在控制权转让给客户且成本能可靠计量时确认,应收款项在商品交付时确认[42] - 提供软件服务产生的收入通常在服务完成并交付、客户签署最终工作确认书时确认[43] - 部分合约的预付款项最初列账为合约负债,随后在服务期内按直线法确认为收入[44] 其他收益、亏损及非经常性项目 - 其他收入中利息收入为11,000港元,较上年37,000港元下降70.3%[46] - 其他收入中政府补助为63,000港元,较上年87,000港元下降27.6%[46] - 其他收入中杂项收入为2,260,000港元[46] - 其他收益及亏损净额中,出售物业、厂房及设备的亏损为208,000港元,较上年44,000港元亏损扩大372.7%[46] - 其他收益及亏损净额中,出售一间附属公司的收益为32,000港元[46] - 2025年确认的政府补助约为人民币58,000元(约63,000港元),为租金优惠[46] - 2024年确认的政府补助约为人民币80,000元(约87,000港元),用于业务推广与鼓励[46] - 公司于2025年12月以人民币500,000元(约550,000港元)出售智游行(杭州)数字文化科技有限公司75%股权[46] - 公司于2025年12月10日出售了持有的智遊行全部75%股权[62] 税务状况 - 公司中国附属公司适用所得税率为25%,但因有未动用税项亏损结转,2025年未计提中国企业所得税拨备[49] - 公司两个年度内均未在香港产生应课税溢利,故未计提香港利得税拨备[50] 融资活动与资本结构 - 2025年供股于2025年11月18日完成,发行19,000,000股,获得所得款项净额约10.4百万港元[80][81][82] - 2025年供股完成后,公司已发行股本增至57,000,000股,对应已发行股本为5.7百万港元[79] - 截至2025年12月31日,2025年供股所得款项净额中约9.5百万港元已动用,其中6.6百万港元用于软件服务业务、1.7百万港元用于游戏业务、1.2百万港元用作一般营运资金[83] - 2025年供股所得款项净额中,仍有约0.9百万港元未动用,计划在2026年12月之前用于一般营运资金[83] - 截至2025年12月31日,公司尚未动用的供股所得款项净额约为0.9百万港元[84] 承诺与或然负债 - 对非上市附属公司杭州智傲的注资承诺,截至2025年末已注资约333.8万港元[61] - 于2025年12月31日,公司已向全资附属公司杭州智傲注资人民币3,000,000元(约3,338,000港元)[93] - 于2025年12月31日,公司并无任何重大或然负债[92] 人力资源 - 于2025年12月31日,公司在中国大陆及香港共聘用26名雇员,较2024年12月31日的27名减少[95] 风险因素 - 公司面临的外汇风险主要来自以美元或人民币计值的海外收入或付款,且目前并无外币对冲政策[88] - 公司认为流动资金的信货风险低,但面临来自虚拟游戏物品交易和贸易代理服务客户的信贷集中风险[90] 会计准则与法规更新 - 香港财务报告准则第18号将于2027年1月1日或之后开始的年度期间生效[13] - 香港财务报告准则第18号预计将影响综合损益表的结构与呈报方式[13] - 公司董事预期,除特定准则外,应用其他新订及经修订香港财务报告会计准则不会对集团业绩及财务状况产生重大影响[11] - 香港财务报告准则第9号及第7号(修订本)涉及金融工具分类及计量,将于2026年1月1日或之后开始的年度期间生效[10] - 香港会计准则第1号将被香港财务报告准则第18号取代,后者引入损益表中指定类别及定义小计的新规定[12] - 香港财务报告准则第19号(修订本)涉及无公众问责任的附属公司披露,将于2027年1月1日或之后开始的年度期间生效[10] - 涉及依赖自然能源的电力合约的会计准则修订将于2026年1月1日或之后开始的年度期间生效[10] - 香港财务报告准则年度改进涉及投资者与其联营公司或合营企业之间的披露,于待定日期或之后开始之年度期间生效[10] 公司治理与董事会 - 公司主席与行政总裁由刘漪博士兼任,偏离GEM上市规则但董事会认为有利于策略一致性与快速响应[107][108] - 审核委员会由三名独立非执行董事组成,主席为陆奕先生,已审阅并认为截至2025年12月31日止年度的综合财务报表符合准则[114][115] - 公司已应用GEM上市规则附录C1所载的企业管治守则,截至2025年12月31日止年度已遵守所有适用守则条文[106] 购股权计划 - 根据购股权计划及任何其他计划授出及尚未行使之购股权限额,不得超过已发行股份之30%[98] - 根据购股权计划及公司任何其他计划授出之购股权限额,合计不得超过上市日期已发行股份的10%[98] - 经重订授权限额后根据所有计划授出之购股权限额,不得超过批准限额当日已发行股份之10%[99] - 每名合资格人士于任何12个月期间内获授之购股权限额,不得超过已发行股份之1%[100] - 接纳购股权要约需向公司支付1港元[102] - 购股权计划自2015年
智傲控股(08282) - 2025 - 年度业绩