财务状况 - 二零二三年六月三十日止六个月收入为414,577千港元,较二零二二年同期482,726千港元下降了14.2%[1] - 期内虧損为271,683千港元,较二零二二年同期的126,453千港元增加了114.6%[1] - 非流动资产中,商誉及无形资产为391,428千港元,较二零二二年同期的522,211千港元下降了25%[3] - 截至六月三十日止六个月,投资活动已动用现金净额为47,991千港元,较去年同期增加[5] - 融资活动所得现金净额为408,411千港元,较去年同期大幅增加[5] - 现金及现金等值物净增加为331,071千港元,较去年同期显著增长[5] - 一月一日至六月三十日的现金及现金等值物增加至366,883千港元,较去年同期大幅增长[5] - 本集团截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为414,577,000港元,较去年同期减少约14.1%[48] - 本集团截至二零二三年六月三十日止六个月的总资产为1,261,182,000港元,较去年同期增加[49] - 本集团于2023年6月30日的现金及银行结余约为484,493,000港元[138] - 本集团于2023年6月30日的流动资产为611,545,000港元,流动负债为413,671,000港元,流动比率为1.5[139] - 本集团的资本负债比率为71%(2022年12月31日为118%)[140] 媒体娱乐业务 - 二零二三年截至六月三十日止六个月,媒体娱乐业务收入为414,577千港元,较二零二二年同期的482,726千港元有所下降[17] - 媒体娱乐业务主要收入来源地区为加拿大,收入为225,375千港元,占总收入的54.3%;美国收入为144,836千港元,占总收入的34.9%[18] - 媒体娱乐业务可申报分部在二零二三年六月三十日的资产为721,848千港元,负债为609,856千港元,净资产为111,992千港元[19] - 除税前综合亏损为268,574千港元,主要包括员工成本、物业折旧、无形资产摊销等费用[19] - 媒体娱乐业务的应收贸易账款为61,063千港元,合同资产为15,353千港元,合同负债为96,985千港元[21] - 媒体娱乐服务的销售合同应用实际权宜方法,未包括根据服务合同履行剩余责任而获得收入的数据[22] - 截至六月三十日止六个月,财务费用为18,206千港元,包括租赁负债利息和银行贷款利息[23] - 媒体娱乐分部于回顾期间录得的收入为414,577,000港元,录得的亏损约195,872,000港元[50] - 媒体娱乐分部于截至二零二三年六月三十日止六个月的“除利息、税项、折旧及摊销前利润(EBITDA)”为亏损6,382,000港元[51] 技术发展 - 数字王国的视觉特效团队为多个热播电视及串流节目提供视觉特效工作,如《最后生还者》第一季、《曼达洛人》第三季等[58] - 数字王国的视效工作室为多个项目提供动态捕捉服务,包括即将上映的傳奇電影公司的电影、Skydance视频游戏等[60] - 数字王国虚拟人小组在2023年上半年取得新进展,包括与广告和游戏团队合作的Charlatan技术应用于多个项目[82] - 数字王国的Samson技术已用于多个项目,包括《秘密入侵》、《亚苏卡》、《蓝甲虫》等[84] 公司战略 - 公司正在采取审慎的业务策略,包括成本控制和调整业务方向和产品组合[148] - 公司的目标是通过多元化推动业务和璀璨前景,专注于视觉特效和虚拟人业务,并继续评估成本架构和提高工作效率[149] - 公司将继续增加虚拟人业务的产品和服务组合,与战略商业伙伴合作发掘新服务和产品[150] - 公司将继续投入大量财务和人力资源于新技术的研发,如人工智能生成内容,以增强视觉特效和后期制作能力[151] - 公司将继续密切监控外部环境,确保在机会与风险之间取得适当平衡,维护股东利益[152]
数字王国(00547) - 2023 - 中期业绩