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PlayAGS(AGS) - 2021 Q3 - Quarterly Report
PlayAGSPlayAGS(US:AGS)2021-11-04 00:00

公司整体财务数据关键指标变化 - 2021年第三季度,公司总营收6727.7万美元,较2020年同期的4928.4万美元增长36.5%[171] - 2021年第三季度,公司总运营费用6026.6万美元,较2020年同期的5168.6万美元增长16.6%[171] - 2021年第三季度,公司运营收入701.1万美元,而2020年同期亏损240.2万美元[171] - 2021年第三季度,公司净亏损182.9万美元,较2020年同期的1107.8万美元亏损收窄83.5%[171] - 2021年前三季度,公司总营收1.89473亿美元,较去年同期的1.20385亿美元增长57.4%,其中游戏运营收入1.52686亿美元,增长71.2%,设备销售收入3678.7万美元,增长17.9%[185] - 2021年前三季度,公司总运营费用1.71619亿美元,较去年同期的1.56719亿美元增长9.5%,其中游戏运营成本2799.4万美元,增长17.8%,设备销售成本1602.1万美元,增长20.0%[185] - 2021年前三季度,公司运营收入1785.4万美元,去年同期亏损3633.4万美元,扭亏为盈[185] - 2021年前三季度,公司净亏损1348.2万美元,较去年同期的6813.6万美元亏损幅度收窄80.2%[185] - 2021年前三季度,销售、一般和行政费用增加主要是由于薪资和福利成本增加740万美元,非现金股票薪酬增加400万美元[192] - 2021年前三季度,研发费用增加主要是由于薪资和福利增加600万美元,开发成本增加100万美元[193] - 2021年前三季度,公司有效所得税税率为收益13.6%,去年同期为收益6.9%;2021年第三季度,公司有效所得税税率为收益59.8%,去年同期为收益13.1%[182][197] - 2021年前九个月净亏损1.3482亿美元,较2020年的6.8136亿美元减少5.4654亿美元,降幅80.2%[245] - 2021年前九个月所得税费用为2127万美元,较2020年的5016万美元减少2889万美元,降幅57.6%[245] - 2021年前九个月折旧和摊销费用为5.546亿美元,较2020年的6.6353亿美元减少1.0893亿美元,降幅16.4%[245] - 2021年前九个月利息费用为3.3198亿美元,较2020年的3.0566亿美元增加2632万美元,增幅8.6%[245] - 2021年前九个月调整后EBITDA为9.0333亿美元,较2020年的5.037亿美元增加3.9963亿美元,增幅79.3%[245] - 2021年前九个月经营活动提供净现金5419.7万美元,2020年同期为1971.9万美元,增加3447.8万美元[261] - 2021年前九个月投资活动使用净现金3623.2万美元,2020年同期为2599.3万美元,增加1023.9万美元[261] - 2021年前九个月融资活动使用净现金1180.7万美元,2020年同期提供净现金10632万美元,减少11812.7万美元[261] - 截至2021年9月30日,公司总资产为737,499美元,较2020年12月31日的740,778美元略有下降[296] - 截至2021年9月30日,公司总负债为691,117美元,较2020年12月31日的686,995美元有所增加[296] - 截至2021年9月30日,公司股东权益为46,382美元,较2020年12月31日的53,783美元有所减少[296] - 2021年第三季度,公司总营收为67,277美元,较2020年同期的49,284美元增长约36.5%[299] - 2021年前九个月,公司总营收为189,473美元,较2020年同期的120,385美元增长约57.4%[299] - 2021年第三季度,公司净亏损为1,829美元,2020年同期净亏损为11,078美元[299] - 2021年前九个月,公司净亏损为13,482美元,2020年同期净亏损为68,136美元[299] - 2021年第三季度,基本和摊薄后每股亏损均为0.05美元[298] - 2021年前九个月,基本和摊薄后加权平均流通普通股分别为36,725股和36,608股[298] - 2021年前九个月经营活动净现金为5419.7万美元,2020年同期为1971.9万美元[307] - 2021年前九个月投资活动净现金使用为3623.2万美元,2020年同期为2599.3万美元[307] - 2021年前九个月融资活动净现金使用为1180.7万美元,2020年同期为提供10632万美元[307] - 2021年前九个月现金及现金等价物和受限现金净增加615.5万美元,2020年同期为10003.8万美元[307] 公司业务收入结构 - 2021年前九个月,公司80.6%的总收入通过定期合同租赁协议产生[157] - 2021年前九个月,EGM业务是公司最大业务板块,占总收入的91%[158] 各业务线安装基数情况 - 截至2021年9月30日,公司在国内外安装了4648个桌面游戏产品[160] - 2021年第三季度末VLT安装基数为0,较2020年同期512台下降100%;Class II为11272台,较2020年同期11887台下降5.2%;Class III为4495台,较2020年同期4426台增长1.6%[206] - 2021年第三季度末国内安装基数为15767台,较2020年同期16825台下降6.3%;国际安装基数为7896台,较2020年同期8030台下降1.7%;总安装基数为23663台,较2020年同期24855台下降4.8%[206] - 截至期末,Table Products安装基数为4648台,较去年同期的4012台增加636台,增幅15.9%[220] 公司历史应对措施 - 2020年4 - 9月,公司实施短期休假、全公司减薪,并裁员超10%,非员工董事同意在2020年前三季度将费用降低50%[167] - 2020年4 - 9月,公司实施短期休假、全公司降薪,裁员超10%,非员工董事同意2020年前三季度减费50%并以股票代替现金支付[249] EGM业务线数据关键指标变化 - 2021年第三季度,EGM每台每日收入(RPD)从去年的14.5美元/天增至22.4美元/天,增长54.5%[172] - 2021年第三季度,公司销售663台EGM,较去年同期的387台增加276台[173] - 2021年前三季度,EGM RPD较去年同期增长83.9%,从每天11.73美元增至21.57美元,设备销售增加主要是由于EGM销售数量同比增加505台[186][187] - 2021年第三季度EGM板块游戏运营收入4770.5万美元,较2020年同期3218.8万美元增长48.2%;设备销售收入1389.5万美元,较2020年同期1289.3万美元增长7.8%;总营收6160万美元,较2020年同期4508.1万美元增长36.6%[206] - 2021年第三季度EGM板块调整后游戏运营成本851.3万美元,较2020年同期592.8万美元增长43.6%;调整后销售、一般及行政成本1101.3万美元,较2020年同期744.6万美元增长47.9%;调整后研发成本742.7万美元,较2020年同期465.7万美元增长59.5%[206] - 2021年第三季度EGM板块调整后EBITDA为2947.4万美元,较2020年同期2500万美元增长17.9%;2021年和2020年第三季度调整后EBITDA利润率分别为47.8%和55.5%[206][210] - 2021年第三季度国内EGM日收入为31.08美元,较2020年同期20.81美元增长49.4%;国际EGM日收入为5.11美元,较2020年同期0.78美元增长555.1%;总日收入为22.40美元,较2020年同期14.50美元增长54.5%[206] - 2021年第三季度国内EGM销售数量为663台,较2020年同期387台增长71.3%;国内平均销售价格为18970美元,较2020年同期18190美元增长4.3%[206] - 电子博彩机(EGM)业务九个月总收入为1.73311亿美元,较去年同期的1.09393亿美元增长6391.8万美元,增幅58.4%[213] - EGM业务调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为8333万美元,较去年同期的4618.1万美元增长3714.9万美元,增幅80.4%,2021和2020年利润率分别为48.1%和42.2%[213][217] - 九个月内EGM设备销售数量为1565台,较去年同期的1060台增加505台,增幅47.6%[213][216] - EGM业务中,博彩运营收入为1.36741亿美元,较去年同期的7860.8万美元增长5813.3万美元,增幅74.0%[213] - EGM业务中,设备销售成本为1596.7万美元,较去年同期的1324.8万美元增长271.9万美元,增幅20.5%[213] - 2021年9月结束的三个月EGM游戏运营收入为4770.5万美元,2020年同期为3218.8万美元[324] - 2021年前九个月EGM设备销售收入为3657万美元,2020年同期为3078.5万美元[324] Table Products业务线数据关键指标变化 - 桌面游戏产品(Table Products)三个月总收入为310.4万美元,较去年同期的226.2万美元增长84.2万美元,增幅37.2%[220] - Table Products业务调整后EBITDA为162.8万美元,较去年同期的127.2万美元增长35.6万美元,增幅28.0%[220] - Table Products业务中,博彩运营成本调整后为9万美元,较去年同期的16.4万美元减少7.4万美元,降幅45.1%[220] - Table Products业务中,设备销售成本为3.2万美元,较去年同期的2.1万美元增长1.1万美元,增幅52.4%[220] - 九个月内,桌面产品博彩业务收入从499.1万美元增至847.3万美元,增幅69.8%[225] - 九个月内,设备销售收入从42.7万美元降至21.7万美元,降幅49.2%[225] - 九个月内,桌面产品调整后EBITDA从204.4万美元增至448.7万美元,增幅119.5%[225] - 2021年9月结束的三个月Table Products游戏运营收入为295.3万美元,2020年同期为217万美元[324] 互动业务线数据关键指标变化 - 三个月内,互动业务社交博彩收入从82.9万美元降至55.8万美元,降幅32.7%[230] - 三个月内,互动业务实钱博彩收入从111.2万美元增至201.5万美元,增幅81.2%[230] - 三个月内,互动业务调整后EBITDA从75万美元增至80.6万美元,增幅7.5%[230] - 九个月内,互动业务社交博彩收入从274.6万美元降至184.8万美元,降幅32.7%[235] - 九个月内,互动业务实钱博彩收入从282.8万美元增至562.4万美元,增幅98.9%[235] - 九个月内,互动业务调整后EBITDA从214.5万美元增至251.6万美元,增幅17.3%[235] - 2021年前九个月Interactive社交游戏收入为184.8万美元,2020年同期为274.6万美元[324] - 2021年前九个月Interactive实钱游戏收入为562.4万美元,2020年同期为282.8万美元[324] 成本占比情况 - 2021年第三季度,游戏运营成本占游戏运营收入的比例为18.1%,去年同期为22.8%;设备销售成本占设备销售收入的比例为48.4%,去年同期为30.7%[175][177] - 2021年前三季度,游戏运营成本占游戏运营收入的比例为18.3%,去年同期为26.6%;设备销售成本占设备销售收入的比例为43.6%,去年同期为42.8%[189][191] 业务增长原因及影响因素 - 2020年3月因疫情赌场临时关闭,5月开始有限开放,截至2021年9月30日多数客户已全面开放,但仍有部分有限开放或关闭[208] - 游戏运营收入增长部分被EGM安装基数减少抵消,过去十二个月销售超625台低收益租赁设备及512台VLT EGM,且部分客户重新配置老虎机区域[208] - 设备销售增长主要因EGM销售数量同比增加276台,2021年第三季度销售663台,2020年同期为387台[209] - 桌面产品博彩业务