Workflow
PlayAGS(AGS) - 2022 Q1 - Quarterly Report
PlayAGSPlayAGS(US:AGS)2022-05-05 00:00

财务数据关键指标变化 - 2022年第一季度总营收7.29亿美元,较2021年同期的5.54亿美元增长31.6%[161] - 2022年第一季度总运营费用6.72亿美元,较2021年同期的5.19亿美元增长29.3%[161] - 2022年第一季度净亏损1.26亿美元,较2021年同期的7770万美元增长62.1%[161] - 2022年第一季度,公司确认0.1百万美元的减记和其他费用,2021年同期为0.7百万美元[167] - 折旧和摊销费用增加,其中折旧费用增加0.3百万美元,无形资产摊销费用增加0.1百万美元[167] - 2022年2月15日,公司因修订信贷协议产生8.5百万美元的贷款成本并计入债务清偿和修改损失[168] - 2022年第一季度,公司有效所得税税率为3.9%,2021年同期为4.6%,联邦法定税率为21.0%[169] - 2022年第一季度净亏损1259.4万美元,较2021年同期的777万美元增加482.4万美元,增幅62.1%[200] - 2022年第一季度总调整后EBITDA为3276.6万美元,较2021年同期的2632.2万美元增长24.5%[200] - 2022年第一季度经营活动提供的净现金为707万美元,2021年同期为969.3万美元,减少262.3万美元[207] - 2022年第一季度投资活动使用的净现金为1614.9万美元,2021年同期为986.4万美元,增加628.5万美元[207] - 2022年第一季度融资活动使用的净现金为5296.8万美元,2021年同期为421.8万美元,增加4875万美元[207] - 经营活动现金减少主要归因于与经营相关的资产和负债使用现金增加410万美元[208] - 投资活动现金增加主要是由于业务收购使用现金增加480万美元,以及购买财产和设备增加160万美元[209] - 融资活动现金增加4880万美元主要归因于债务本金的减少和相关债务发行成本的支付[210] - 截至2022年3月31日,公司总资产为679,353千美元,较2021年12月31日的732,811千美元有所下降[242] - 2022年第一季度,公司总营收为72,857千美元,较2021年同期的55,359千美元增长约31.6%[244] - 2022年第一季度,公司总运营费用为67,179千美元,较2021年同期的51,944千美元增长约29.3%[244] - 2022年第一季度,公司运营收入为5,678千美元,较2021年同期的3,415千美元增长约66.3%[244] - 2022年第一季度,公司净亏损为12,594千美元,较2021年同期的7,770千美元亏损扩大约62.1%[244] - 截至2022年3月31日,公司普通股余额为371千美元,较期初的369千美元增加2千美元[247] - 截至2022年3月31日,公司额外实收资本余额为395,837千美元,较期初的392,161千美元增加3,676千美元[247] - 截至2022年3月31日,公司累计亏损为357,493千美元,较期初的344,889千美元增加12,604千美元[247] - 截至2022年3月31日,公司累计其他综合损失为5,066千美元,较期初的6,070千美元减少1,004千美元[247] - 2022年第一季度,公司基本和摊薄后每股亏损均为0.34美元,2021年同期均为0.21美元[244] - 2022年第一季度净亏损12594美元,2021年同期为7770美元[251] - 2022年第一季度经营活动提供的净现金为7070美元,2021年同期为9693美元[251] - 2022年第一季度投资活动使用的净现金为16149美元,2021年同期为9864美元[251] - 2022年第一季度融资活动使用的净现金为52968美元,2021年同期为4218美元[251] - 2022年3月31日和2021年3月31日止三个月折旧费用分别为970万美元和940万美元[308] - 2022年3月31日和2021年3月31日止三个月无形资产摊销费用分别为910万美元和900万美元[312] - 2021年3月31日止三个月内部开发游戏标题减值为70万美元,2022年同期无减值[314] - 2022年3月31日和2021年3月31日止三个月博彩业务收入因开发协议和安置费合同权利增加而减少的金额分别为160万美元和170万美元[315] - 2022年3月31日和2021年12月31日应计负债分别为3796.7万美元和3916.5万美元[317] - 2022年3月31日和2021年12月31日长期债务分别为55266.8万美元和59928.1万美元[321] - 2022年第一季度公司确认10万美元减记和其他费用,2021年同期为70万美元[334] - 2022年第一季度401(k)计划费用为60万美元,2021年同期为40万美元[338] 各条业务线数据关键指标变化 - 2022年第一季度约73%的总收入来自重复合约租赁协议或互动游戏业务的经常性收入[147] - 2022年第一季度EGM业务占公司收入的91.8%[148] - 截至2022年3月31日,公司在国内外安装了5384个桌面产品[150] - 2022年第一季度游戏运营收入5.32亿美元,较2021年同期的4.44亿美元增长19.7%[161] - 2022年第一季度设备销售收入1.97亿美元,较2021年同期的1.09亿美元增长80.0%[161] - 2022年第一季度EGM平均每日收入(RPD)为23.13美元,较上一年的18.89美元增长22.4%[162] - 2022年第一季度销售955台EGM,较上一年同期的289台增加666台[163] - 电子游戏机(EGM)业务2022年第一季度收入66,906千美元,较2021年同期增长32.4%[179] - EGM业务2022年第一季度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为30,195千美元,较2021年同期增长23.7%[179] - 2022年第一季度,公司销售955台EGM,较2021年同期的289台增加666台,增幅230.4%[179] - 2022年第一季度,EGM国内平均销售价格为19,232美元,较2021年同期的17,520美元增长9.8%[179] - 博彩运营收入增长主要因EGM日均收入(RPD)从2021年的18.89美元/天增至2022年的23.13美元/天,增幅22.4%[181] - 设备销售增长主要因EGM销售量同比增加666台,且国内平均销售价格因高溢价产品占比提高而上升[182] - 2022年第一季度桌面产品板块博彩业务收入339.7万美元,较2021年同期的272.7万美元增长24.6%[186] - 2022年第一季度桌面产品板块设备销售收入8.3万美元,较2021年同期的2.9万美元增长186.2%[186] - 2022年第一季度互动板块社交博彩收入51.5万美元,较2021年同期的70.9万美元下降27.4%;实钱博彩收入195.6万美元,较2021年同期的137.6万美元增长42.2%[191] - 2022年第一季度桌面产品调整后EBITDA为182.9万美元,较2021年同期的141.1万美元增长29.6%[186] - 2022年第一季度互动调整后EBITDA为74.2万美元,较2021年同期的50.8万美元增长46.1%[191] - 2022年第一季度EGM业务的游戏运营收入为47296000美元,设备销售收入为19610000美元,总计66906000美元;2021年同期分别为39604000美元、10914000美元和50518000美元[266] - 2022年第一季度桌面产品业务的游戏运营收入为3397000美元,设备销售收入为83000美元,总计3480000美元;2021年同期分别为2727000美元、29000美元和2756000美元[266] - 2022年第一季度互动业务的社交游戏收入为515000美元,实钱游戏收入为1956000美元,总计2471000美元;2021年同期分别为709000美元、1376000美元和2085000美元[266] 公司业务板块及运营模式 - 公司运营电子游戏机、桌面产品和互动三个业务板块,互动业务的B2B平台提供超1000款游戏,B2C社交赌场应用包含超600款游戏[256][257][258][259] - 设备租赁按ASC 842租赁会计准则核算,其余收入流按ASC 606客户合同收入准则核算[265] - 参与安排下公司保留游戏设备所有权,按每日赢率百分比或固定日费获得收入,设备在资产负债表中计入物业和设备并折旧[267][269] - 设备销售包括游戏机、桌面产品、相关设备中安装的游戏内容软件许可权等,交付、安装和培训在到达客户地点后几天内完成,不包括标准保修期后的维护[273] - 公司存在包含多个履约义务的收入安排,收入按相对单独售价分配至各履约义务,未交付履约义务的收入记为合同负债,2022年3月31日和2021年12月31日合同负债余额不重大[274][275] 公司资产及负债情况 - 截至2022年3月31日,公司有3290万美元现金及现金等价物,循环信贷额度下有4000万美元可提取[203] - 截至2022年3月31日,公司债务工具无所需财务契约[204][328] - 截至2022年3月31日和2021年12月31日,原材料库存价值分别为2650万美元和2410万美元,产成品库存价值分别为490万美元和340万美元[282] - 截至2022年3月31日和2021年12月31日,长期债务账面价值分别为575727000美元和615743000美元,公允价值分别为564227000美元和613706000美元[296] - 现金及现金等价物主要为主要银行存款和原始期限90天或更短的有价证券,受限现金为存入托管账户作为公司各种博彩当局保证金的资金[278] - 公司每月审查应收账款和应收票据,分析历史收款趋势等评估坏账准备的充足性,大量应收账款来自美国原住民部落,存在信用风险集中问题[279] - 管理层使用内外部相关信息估计预期信用损失准备余额,有相似风险特征的金融工具按集体(池)基础计量,无相似风险特征的个别评估,2022年3月31日信用损失准备无重大变动[280][281] - 游戏设备等财产和设备按直线法在估计使用寿命内折旧,翻新成本资本化,维修和维护成本在发生时费用化,游戏设备估计使用寿命为1 - 5年,其他财产和设备为3 - 6年[283][284] - 公司至少每年(10月1日)或情况变化时对商誉、特定商标进行减值测试,对可辨认无形资产和内部开发的计算机软件在有减值迹象时进行减值测试[288][289][292] - 公司按资产和负债法核算所得税,确认递延所得税资产和负债,对不确定的税务立场按技术优点判断是否确认税收利益,确认金额为有超过50%可能性实现的最大利益[298][299] 公司信贷协议及融资情况 - 2022年2月15日修订信贷协议提供5.75亿美元新定期贷款和4000万美元新循环信贷额度[324] - 新定期贷款设施于2029年2月15日到期,自2022年6月30日季度起按季度分期摊销0.25% [326] - 新循环信贷额度要求借款人自2022年6月30日起按季度遵守最高净第一留置权高级担保杠杆比率6.70比1.00 [327] - 与修订信贷协议相关的贷款成本为1760万美元,其中约850万美元费用化,其余资本化[328] 公司股权及激励计划情况 - 截至2022年5月3日,公司有37106722股面值为0.01美元的普通股流通在外[236] - 公司授权股本包括4.5亿股普通股和5000万股优先股,截至2022年3月31日,有3710.2382万股普通股和0股优先股流通在外[331] - 2019年董事会批准最高5000万美元的股票回购计划,延期至2023年8月11日,截至2022年3月31日,还有4720万美元可用于回购[333] - 2022年第一季度和2021年第一季度计算每股收益时无潜在稀释证券,2022年第一季度有232.5198万股受限股和24.8639万份股票期权因反稀释被排除[337] - 2014年长期激励计划(LTIP)可交付普通股上限为225.3735万股,截至2022年3月31日,有42.3268万股可发行[339] - 2018年综合激励计划经修订后可发行普通股总数为460.7