Workflow
奥飞娱乐(002292) - 2020 Q4 - 年度财报
002292奥飞娱乐(002292)2021-06-18 00:00

公司整体财务数据关键指标变化 - 公司2020年营业收入为23.68亿元,较2019年的27.27亿元减少13.15%[25] - 2020年归属于上市公司股东的净利润为 -4.50亿元,较2019年的1.20亿元减少474.93%[25] - 2020年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为 -4.68亿元,较2019年的7345.48万元减少736.62%[25] - 2020年经营活动产生的现金流量净额为1.25亿元,较2019年的2.81亿元减少55.60%[25] - 2020年基本每股收益为 -0.33元/股,较2019年的0.09元/股减少466.67%[25] - 2020年加权平均净资产收益率为 -12.41%,较2019年的3.01%减少15.42%[25] - 2020年末总资产为54.98亿元,较2019年末的62.44亿元减少11.94%[25] - 2020年末归属于上市公司股东的净资产为32.16亿元,较2019年末的40.31亿元减少20.21%[25] - 2020年营业收入扣除金额为284.92万元,2019年为188.46万元[28] - 2020年营业收入扣除后金额为23.65亿元,2019年为27.25亿元[28] - 2020年公司营业总收入236,819.90万元,同比下降13.15%[85] - 2020年公司利润总额 - 46,120.19万元,同比下降541.22%[85] - 2020年归属于上市公司股东的净利润 - 45,028.89万元,同比下降474.93%[85] - 2020年公司经营活动产生的现金流量净额为12,471.72万元[85] - 2020年公司营业收入23.68亿元,同比减少13.15%;营业成本16.26亿元,同比增加11.65%;毛利率31.34%,同比减少15.26%[106][108][112] - 2020年销售费用为365,906,894.36元,同比减少23.38%[126] - 2020年研发人员数量为791人,同比减少9.08%[130] - 2020年研发投入金额为191,942,178.49元,同比增长0.31%[130] - 2020年经营活动产生的现金流量净额为124,717,180.71元,同比减少55.60%[133] - 2020年投资活动产生的现金流量净额为 -59,873,970.96元,同比增长0.17%[133] - 2020年筹资活动产生的现金流量净额为 -35,720,577.34元,同比增长91.38%[133] - 投资收益为 -5672.46 万元,占利润总额比例 12.30%;资产减值为 -18434.22 万元,占比 39.97%;营业外收入为 1178.88 万元,占比 -2.56%;营业外支出为 572.03 万元,占比 1.24%;信用减值损失为 -259.14 万元,占比 0.56%[137] - 货币资金年末金额 57624.98 万元,占总资产比例 10.48%,年初占比 8.82%,比重增加 1.66%;应收账款年末金额 38073.32 万元,占比 6.92%,年初占比 8.35%,比重减少 1.43%;存货年末金额 87778.08 万元,占比 15.96%,年初占比 14.47%,比重增加 1.49%[139] - 短期借款年末金额 138983.85 万元,占总资产比例 25.28%,年初占比 20.74%,比重增加 4.54%;无形资产年末金额 15434.18 万元,占比 2.81%,年初占比 4.41%,比重减少 1.60%,报告期末同比减少 43.97%[141] - 其他权益工具投资期末金额 38674.33 万元,占总资产比例 7.03%,年初占比 10.24%,比重减少 3.21%,主要因公允价值变动所致[141] - 以公允价值计量的金融资产期初合计 70180.55 万元,期末合计 44780.56 万元,本期公允价值变动损益为 0,计入权益的累计公允价值变动为 -25000.98 万元[147] - 2020 年度现金流量期末余额 56554.48 万元,货币资金期末余额 57624.98 万元,差额 1070.49 万元,系扣除诉讼冻结资金等[148] - 报告期投资额 18585.07 万元,上年同期投资额 57269.71 万元,变动幅度 -67.55%[151] 公司各季度财务数据关键指标变化 - 第一至四季度营业收入分别为4.98亿、5.91亿、6.74亿、6.06亿元[32] - 第一至四季度归属于上市公司股东的净利润分别为 - 3930.30万、 - 1065.46万、359.93万、 - 4.04亿元[32] - 第一至四季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润分别为 - 4270.13万、 - 1318.16万、14.90万、 - 4.12亿元[32] - 第一至四季度经营活动产生的现金流量净额分别为319.57万、2632.16万、470.80万、9049.19万元[32] 公司非经常性损益数据变化 - 2020 - 2018年非流动资产处置损益分别为 - 1862.63万、 - 734.91万、5717.24万元[36] - 2020 - 2018年计入当期损益的政府补助分别为2883.54万、3346.01万、3549.89万元[36] 公司主营业务情况 - 公司主营业务包括内容创作及运营、玩具销售、婴童用品、游戏、其他业务[43] 公司IP资源情况 - 公司在K12领域拥有“超级飞侠”等众多知名动漫IP,K12 + 领域有“有妖气”平台及“镇魂街”等原创优质IP[46][49] - 公司IP内容传播已覆盖超60家主流类型媒介渠道[50] - 公司构建以IP为核心,涵盖漫画、动画等业态的多元产业格局[53] - 《超级飞侠9》在视频平台上线30天总点播量为2.33亿,《超级飞侠》系列全片在三大平台累计总点播次数超200亿次,较上年同期增长25.2%[86] - 《喜羊羊与灰太狼之运动英雄传筐出胜利》腾讯芒果双平台网络点击量超3.6亿,2月最高收视1.56[86] - 《贝肯熊》系列2020年累计播放时间超2万分钟,较去年增长88.54%,全片累计全网点播量超260亿次[87][89] - 《萌鸡小队3》上线30天总点播量为1.97亿,系列在三大平台点击量累计突破100亿次[89] - “喜羊羊与灰太狼”全网粉丝数量突破1000万[98] 公司玩具业务情况 - 公司海外玩具业务覆盖近50个国家和地区,产品出口美国、加拿大等多地[57] - 公司K12玩具业务包括动漫IP玩具和品类玩具两大核心类别[56] - 2020年9 - 12月,“阴阳师”盲盒相关产品销售量超250多万只,销售额突破3000万元[91] - 公司盲盒业务全国铺货覆盖门店数量超1万家[90] - 玩具销售2020年收入9.86亿元,占比41.65%,同比减少21.86%;营业成本5.91亿元,毛利率40.07%,同比减少12.15%[106][108][112] - 玩具销售金额为591,205,625.83元,占营业成本比重36.36%,同比减少2.00%[117] 公司婴童用品业务情况 - 公司通过收购“babytrend”实现高端婴童用品领域纵向一体化[61] - 婴童用品新品销售收入较2019年增长近两倍[93] - 婴童用品2020年收入9.06亿元,占比38.26%,同比增加8.10%;营业成本5.64亿元,毛利率37.73%,同比减少2.36%[106][108][112] 公司游戏业务情况 - 公司构建研发与发行一体化的游戏运营平台[64] - 游戏类2020年收入6122.48万元,占比2.59%,同比减少25.95%;营业成本2838.08万元,毛利率53.64%,同比增加22.95%[106][108][112] 公司动画业务情况 - 公司动画发行网络覆盖超130个国家与地区[76] 行业市场规模数据 - 2019年中国玩具零售总额759.7亿元,同比增长7.8%;手推车零售总额147.2亿元,同比增长11.5%;儿童安全座椅零售总额51.9亿元,同比增长14.7%[80] - 2019年线上渠道零售总额247.7亿元,占比32.6%,比上年提高3.9个百分点[80] - 2019年全球潮玩市场零售规模198亿美元,预期2024年达418亿美元,2019 - 2024年年复合增长率预计16.1%[81] - 2019年中国潮玩市场零售规模207亿元,预期2024年达763亿元,2019 - 2024年年复合增长率29.8%[81] 互联网相关数据 - 截至2020年12月,我国网民规模9.89亿,占全球网民约五分之一,互联网普及率70.4%,较2020年3月提升5.9%;短视频用户规模8.73亿,较2020年3月增长1.00亿,占整体网民88.3%[82] 公司新媒体运营情况 - 新媒体覆盖渠道数量超60家[97] - 公司在抖音共建立16个短视频账号,总播放量超30亿,总粉丝量1400多万[98] 公司门店情况 - 下半年公司在杭州、西安等地区开业12家新门店,截至报告期末累计共有27家门店[99] 公司销售与采购情况 - 前五名客户合计销售金额为983,620,817.28元,占年度销售总额比例41.53%[122] - 前五名供应商合计采购金额为201,196,440.37元,占年度采购总额比例22.41%[125] 公司资产项目变化情况 - 无形资产报告期末同比减少43.97%,因报告期内转让股权导致特许经营权减少[68] - 在建工程报告期末同比减少88.36%,因报告期内办公室装修项目完工结转至固定资产[68] - 其他应收款报告期末同比减少31.66%,因报告期内收到前期待退回制作费、分成款[68] - 其他权益工具投资报告期末同比减少39.49%,因报告期内其公允价值变动[68] 公司动漫行业产销存情况 - 动漫行业2020年销售量5161.76万只,同比减少6.17%;生产量5115.64万只,同比增加1.37%;库存量1652.39万只,同比减少2.72%[113] 公司不同地区业务情况 - 中国内陆2020年营业收入11.56亿元,占比48.80%,同比减少21.88%;营业成本8.27亿元,毛利率28.42%,同比减少26.21%[108][112] - 境外(含香港)2020年营业收入12.13亿元,占比51.20%,同比减少2.80%;营业成本7.99亿元,毛利率34.12%,同比减少2.95%[108][112] 公司募集资金情况 - 2018年非公开发行募集资金总额69,999.9972万元,扣除发行费用1,887.3934万元,实际到账68,112.6037万元[157] - 本期已使用募集资金总额12,497.92万元,累计使用52,398.16万元[157] - 累计变更用途的募集资金总额30,745.84万元,比例43.92%[157] - 尚未使用募集资金总额1,486.42万元,均存放于指定专项账户[157] - IP资源建设项目承诺投资44,602.7万元,累计投入29,228.05万元,投资进度65.53%[160] - IP管理运营体系建设项目承诺投资5,281.88万元,累计投入5,170.11万元,投资进度97.88%[160] - 补充流动资金承诺投资18,000万元,累计投入18,000万元,投资进度100.00%[160] - 报告期内直接投入项目运用募集资金8,497.92万元,补充流动资金已使用4,000万元[161] - 暂时补充流动资金已使用32,500万元,已归还18,500万元,余额14,000万元[161] - 截至2020年12月31日,募集资金应存余额1,486.42万元,实际余额2,919.96万元,差额1,433.54万元[161] - 截至2020年12月31日,公司已置换募集资金11242.42万元[168] - 2018年5月18日,公司同意使用不超3亿元闲置募集资金暂时补充流动资金,2019年1月16日完成归还[168] - 2019年1月29日,公司同意使用不超26000万元闲置募集资金暂时补充流动资金,2020年1月13日完成归还[168] - 2