
公司整体财务数据关键指标变化 - 公司2020年实现营业收入29,384.39万元,同比下降37.32%[8] - 公司2020年利润总额为 - 12,813.06万元,同比下降330.06%[8] - 公司2020年归属于母公司所有者的净利润为 - 13,495.84万元,同比下降360.93%[8] - 2020年营业收入293,843,947.62元,较2019年的468,826,313.50元减少37.32%[25] - 2020年归属于上市公司股东的净利润为 - 134,958,387.66元,较2019年的51,723,043.25元减少360.93%[25] - 2020年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为 - 144,767,828.08元,较2019年的1,898,204.40元减少7,726.57%[25] - 2020年经营活动产生的现金流量净额为36,168,560.45元,较2019年的3,072,912.19元增长1,077.01%[25] - 2020年末资产总额1,054,418,691.45元,较2019年末的1,438,349,150.43元减少26.69%[25] - 2020年末归属于上市公司股东的净资产696,528,257.00元,较2019年末的834,144,421.73元减少16.50%[25] - 2020年第一至四季度营业收入分别为66,399,829.54元、64,873,524.22元、68,980,431.19元、93,590,162.67元[28] - 2020年第一至四季度归属于上市公司股东的净利润分别为5,088,055.82元、3,773,378.97元、 - 7,227,441.66元、 - 136,592,380.79元[28] - 2020年第一至四季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润分别为1,396,208.99元、 - 267,691.02元、 - 9,177,226.18元、 - 136,719,119.87元[28] - 2020年第一至四季度经营活动产生的现金流量净额分别为 - 12,617,906.10元、4,063,053.90元、 - 7,048,935.49元、51,772,348.13元[28] - 2020年非经常性损益合计9809440.42元,2019年为49824838.85元,2018年为8383703.45元[32] - 2020年计入当期损益的政府补助为6989141.35元,2019年为8146514.13元,2018年为7168035.66元[31] - 2020年公司营业收入293,843,947.62元,较2019年的468,826,313.50元同比减少37.32%[51] - 2020年销售费用8341.07万元,较2019年减少17.72%[64] - 2020年经营活动现金流量净额3616.86万元,较2019年增加1077.01%[68] - 2020年投资活动现金流量净额8310.85万元,较2019年增加174.50%[68] - 2020年筹资活动现金流量净额 - 1.88亿元,较2019年减少493.52%[68] - 2020年投资收益1080.30万元,占利润总额比例 - 8.43%[71] - 2020年末固定资产2.46亿元,占总资产比例23.31%,较年初增加11.61%[74] - 2020年末短期借款1.33亿元,占总资产比例12.58%,较年初减少2.43%[74] - 2020年现金分红金额为0元,归属于上市公司普通股股东的净利润为 - 134,958,387.66元,现金分红占比0.00%[115] - 2019年现金分红金额为5,265,386.00元,归属于上市公司普通股股东的净利润为51,723,043.25元,现金分红占比10.18%[115] - 2018年现金分红金额为5,294,172.00元,归属于上市公司普通股股东的净利润为36,361,863.23元,现金分红占比14.56%[115] 各业务线数据关键指标变化 - 2020年公司因《街头足球》业绩不及预期,手游业务产生较大亏损[7] - 2020年公司游戏平台新增运营游戏10余款,期末运营游戏总计50余款[45] - 2020年公司自主运营收入42,720,835.71元,占比14.54%,较2019年同比减少43.26%[51] - 2020年公司与平台联合运营收入95,183,111.19元,占比32.39%,较2019年同比减少34.45%[51] - 2020年公司广告服务收入5,806,057.52元,占比1.98%,较2019年同比减少83.47%[51] - 2020年公司云服务业务收入142,928,353.79元,占比48.64%,较2019年同比减少23.44%[51] - 2020年公司科技文旅业务收入816,217.54元,占比0.28%,较2019年同比减少69.12%[51] - 2020年公司网络游戏业务收入145,712,479.64元,占比49.59%,较2019年同比减少45.03%[52] - 2020年MMO游戏收入15,756,941.39元,占比5.36%,较2019年同比减少63.67%[51] - 2020年网页游戏收入661,534.72元,占比0.23%,较2019年同比减少84.73%[51] - 网络游戏业务营业收入145,712,479.64元,毛利率26.37%,同比减少45.03%和29.35%;云服务业务营业收入142,928,353.79元,毛利率41.96%,同比减少23.44%,增加1.95%[56] - 游戏1收入41,659,998.74元,占游戏业务收入28.59%;游戏2收入20,793,029.04元,占比14.27%;游戏3收入9,077,150.82元,占比6.23%;游戏4收入7,231,138.59元,占比4.96%;游戏5收入6,823,036.39元,占比4.68%[53] - 游戏1第一季度充值流水32,982,570.00元,第二季度22,334,100.00元,第三季度27,997,896.00元,第四季度17,755,722.00元[53][54] - 2020年公司自主运营成本7,889,771.48元,占比3.90%,同比减少43.86%;与平台联合运营成本96,544,289.95元,占比47.78%,同比增加37.54%[58] - 2020年MMO游戏成本5,211,183.18元,占比2.58%,同比减少56.53%;网页游戏成本704,644.30元,占比0.35%,同比减少85.13%;手机游戏成本98,518,233.95元,占比48.77%,同比增加45.91%[59] - 广告服务成本2019年为33,073,613.10元,占比13.31%,2020年为0,同比减少100.00%[58][59] - 其他服务成本2020年为2,855,134.50元,占比1.41%,同比增加4,758.34%[58][59] 资产减值相关 - 公司2020年末对应收账款及其他应收款计提信用减值损失,金额较上年增长较大[7] - 公司对深圳苏摩的商誉、北京中青文化的固定资产及联营企业的长期股权投资计提资产减值损失,金额大幅增加[8] - 固定资产较年初增加46.00%,因宝德观澜数据中心三期机房完工转入[39] - 在建工程较年初减少100.00%,因宝德观澜数据中心三期机房完工转入[39] - 货币资金较年初减少59.49%,因归还流动资金借款等[39] - 应收账款较年初减少28.99%,因本期销售回款[39] - 预付款项较年初减少58.52%,因定制游戏验收结转等[39] - 其他应收款较年初增加152.62%,因将百度待退回款项转入[39] - 长期股权投资较年初减少44.73%,因被投资公司业绩未达预期计提减值[39] - 商誉较年初减少51.08%,因深圳苏摩业绩未达预期计提减值[39] 子公司相关 - 2020年新设掌心烈焰、区块链促进会、区块链促进中心三家子公司[60][61][129] - 2020年注销LEEPLAY、LEEGAME、天地间文化传媒、山东科讯达恒、区块链促进中心五家子公司[61][129] - 深圳宝腾互联注册资本8000万元,总资产3.94亿元,净资产2.18亿元,营业收入1.43亿元,营业利润3680.58万元,净利润3220.84万元[97] - 深圳时代首游注册资本1000万元,总资产7804.34万元,净资产 - 1.25亿元,营业收入6688.12万元,营业利润 - 7140.29万元,净利润 - 7138.85万元[97] - 公司新设掌心烈焰影响业绩 - 940.29元,新设区块链促进会影响业绩 - 1907.98元[97] 募集资金及项目投资相关 - 2010年公开发行股票募集资金总额为7.10755亿元,本期已使用募集资金1331.78万元,已累计使用募集资金7.58377亿元,累计变更用途的募集资金总额为3.635463亿元,占比51.15%,尚未使用募集资金269.58万元[81] - 3D游戏《盟军》开发项目承诺投资5696万元,调整后投资3696万元,截至期末累计投入4144.28万元,投资进度112.13%,本报告期效益 - 8.92万元[83] - 2.5D游戏《三国游侠》开发项目承诺投资5270万元,调整后投资2340.37万元,截至期末累计投入2655.73万元,投资进度113.47%,本报告期效益 - 229.42万元[83] - 2.5D游戏《新宋演义》开发项目承诺投资5246万元,调整后投资1560万元,截至期末累计投入1812.89万元,投资进度116.21%,本报告期效益254.76万元[83] - 3D游戏《寻梦》开发项目承诺投资4639万元,调整后投资1400万元,截至期末累计投入1608.5万元,投资进度114.89%,本报告期效益 - 428.55万元[83] - 网络游戏研发技术平台项目承诺投资2600,实际投资1937.68,完成率108.93%[85] - 苏州研发中心建设项目承诺投资11500,实际投资709.42,完成率0.00%[85] - 上海美峰数码科技有限公司51%股权收购项目承诺投资0,实际投资14280,完成率100.00%[85] - 深圳市苏摩科技有限公司51%股权收购项目承诺投资0,实际投资2186.63,完成率100.00%[85] - 以游戏产品(非募投项目产品)推广为目的的运营投入承诺投资8000,实际投资8774.52,完成率109.68%[86] - 增资卓页互动用于网页游戏产品业务发展投入承诺投资1750,实际投资1764.28,完成率100.82%[86] - 中青聚宝项目承诺投资10000,实际投资7394.34,完成率105.63%[86] - 第三方支付平台承诺投资10000,实际投资2151.7,完成率105.63%[86] - 公司“聚宝计划”中的网络游戏研发项目的投入承诺投资6374.5,实际投资6476.27,完成率101.60%[86] - 增资卓页网页游戏的运营和研发投资承诺投资0,实际投资3022.02,完成率100.73%[86] - 公司募集资金净额为71075.50万元,承诺投资项目合计使用34951.00万元,超募资金36124.50万元[87] - 2013年8月29日,变更苏州研发中心建设项目的募集资金8280.00万元用于收购上海美峰数码科技有限公司51.00%股权,变更后该项目剩余募集资金为3220.00万元[87] - 2015年5月13日,公司终止实施苏州研发中心募投项目,并将该项目剩余募集资金永久补充流动资金[87] - 公司将深圳中付通100%的股权以10000.00万元的价格出售给宝德控股,同时