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Netflix Prepares for a Once-in-a-Decade Gaming Shift With AI Assistance

文章核心观点 - 公司对视频游戏战略做出重大调整,放弃互动式节目,转向更宏大的游戏理念,利用生成式AI加速游戏开发,未来游戏列表将持续增长,还在探索游戏盈利新方式 [1][3][5] 分组1:游戏战略调整 - 公司不再制作互动式节目,如《黑镜:潘达斯奈基》和《猫盗贼》,因其互动叙事体验“非常受限” [2][3] - 到2024年12月1日,大部分互动特别节目将下架,约20个节目会消失,仅保留《黑镜:潘达斯奈基》等少数节目 [4] 分组2:AI在游戏开发中的应用 - 游戏负责人迈克·韦尔杜新职位为游戏生成式人工智能副总裁,希望将生成式AI作为创意工具,加速新游戏开发 [5] - AI能让大型游戏团队行动更快,也能让小型游戏团队获得新能力 [6] 分组3:游戏现状与未来发展 - 公司已推出超100款手机游戏,部分可与客厅电视互动,未来游戏列表会持续增长,2025年及以后发布新游戏的速度将加快 [6][7][8] - 公司发布的游戏包括知名游戏和基于独家内容的内部开发游戏 [7] 分组4:游戏盈利探索 - 目前公司游戏随视频流媒体服务免费提供,无付费获胜或免费增值模式,无游戏内购买和广告 [10] - 未来可能会在游戏中适度投放广告,未来视频和游戏服务可能会分离 [11]