文章核心观点 - 全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商Flutter Entertainment公布2024年第四季度和全年业绩,并发布2025年业绩指引 公司在2024年表现强劲,各业务指标显著增长,财务状况改善,且在2025年开局良好,有望延续增长态势 [1][4][7] 分组1:财务亮点 关键财务指标 - 2024年第四季度平均月活跃玩家(AMPs)达14,605千,同比增长7%;全年AMPs为13,898千,同比增长13% [2] - 第四季度收入37.92亿美元,同比增长14%;全年收入140.48亿美元,同比增长19% [2] - 第四季度净利润1.56亿美元,而2023年同期净亏损9.02亿美元;全年净利润1.62亿美元,2023年全年净亏损12.11亿美元 [2] - 第四季度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)6.55亿美元,同比增长4%;全年调整后EBITDA 23.57亿美元,同比增长26% [2] 现金流与杠杆率 - 第四季度经营活动提供的净现金6.52亿美元,同比增长67%;全年为16.02亿美元,同比增长71% [2] - 第四季度自由现金流4.73亿美元,同比增长175%;全年为9.41亿美元,同比增长181% [2] - 截至2024年12月31日,杠杆率降至2.2倍,低于2023年的3.1倍 [2] 分组2:2024年全年亮点 业务表现 - 全年表现强劲,AMPs增长13%,收入增长19% [4] - FanDuel在体育博彩和电子游戏领域保持领先地位 [4] - 美国以外业务组合扩大,新增MaxBet,英国和意大利业务显著增长 [4] 盈利与财务状况 - 盈利显著转变,净利润增长113%,调整后EBITDA增长26% [4] - 现金转换良好,经营活动提供的净现金同比增加7亿美元 [4] - 资产负债表进一步加强,杠杆率降低 [4] 股东回报 - 启动股票回购计划,第四季度回购1.21亿美元股票,预计2025年回购至多10亿美元 [4] 分组3:2025年业绩指引 整体指引 - 2025年开局良好,美国业务处理量增长,非美国业务延续第四季度客户基础优势 [7] - 全年指引显示,收入和调整后EBITDA中点分别同比增长13%和34% [8] 美国业务 - 现有州收入和调整后EBITDA中点预计分别为77.2亿美元和14亿美元,同比增长33%和176% [8] - 新州和地区推出预计导致负收入4000万美元和调整后EBITDA成本9000万美元 [10] 美国以外业务 - 收入和调整后EBITDA中点预计分别为82.5亿美元和18.5亿美元,分别增长6%和10% [11] 分组4:第四季度运营回顾 美国业务 - FanDuel在体育博彩和电子游戏领域市场份额领先,分别为43%和26% [16] - AMPs同比增长15%,新客户激活量虽同比下降,但客户经济效益超预期 [17] - 体育博彩收入增长8%,电子游戏收入增长43% [36] 美国以外业务 - 英国和爱尔兰(UKI)业务表现强劲,收入增长20%,体育博彩和电子游戏均有出色表现 [24][41] - 国际业务收入增长20%,Sisal市场份额提升,Junglee恢复增长 [25][44] - 澳大利亚业务AMPs增长7%,但体育博彩收入下降8% [26][48] 分组5:资本结构与其他信息 资本结构 - 截至2024年12月31日,总债务降至67.36亿美元,净债务降至51.6亿美元 [50] 报告变更 - 自2025年1月1日起,公司将报告两个业务板块:美国业务和Flutter国际业务 [54] 会议安排 - 公司管理层将于美国东部时间下午4:30举行电话会议,讨论业绩并回答问题 [60]
Flutter Entertainment Reports Fourth Quarter 2024 Financial Results