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Flutter Entertainment: Updated Reportable Segment Financial Data
FLUTFlutter Entertainment(FLUT) GlobeNewswire·2025-03-24 20:18

文章核心观点 - 2025年3月4日Flutter Entertainment宣布更新可报告细分市场以反映公司运营管理和资源分配方式 这些变化不影响公司历史合并财务状况或业绩 自2025年第一季度起公司将报告两个细分市场 并公布2024年重述财务信息 [1][2] 公司概况 - Flutter是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商 在包括美国在内的全球市场占据领先地位 公司运营着包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等在内的多元化品牌组合 [3][4] 细分市场调整 - 自2025年第一季度起 公司将报告两个细分市场 美国市场包括FanDuel品牌 与2024年报告的美国细分市场一致 国际市场包括其他所有品牌 与之前报告的英国及爱尔兰、澳大利亚和国际细分市场合并一致 且不包括未分配的公司间接费用 [2][7] 重述财务信息 细分市场收入 - 2024年美国细分市场收入579800万美元 其中体育博彩401300万美元 电子游戏152400万美元 其他26100万美元 国际细分市场收入825000万美元 其中体育博彩381600万美元 电子游戏413000万美元 其他30400万美元 总可报告细分市场收入1404800万美元 [6][8] 国际细分市场按地区收入 - 2024年英国及爱尔兰地区收入359900万美元 南欧和非洲地区159300万美元 亚太地区154700万美元 中欧和东欧地区53100万美元 巴西地区6900万美元 其他地区91100万美元 [8] 细分市场费用和调整后EBITDA - 2024年美国细分市场调整后EBITDA为50700万美元 国际细分市场调整后EBITDA为206500万美元 [10] 各地区业务构成 - 英国及爱尔兰包括Sky Bet、Paddy Power等品牌运营以及tombola品牌 南欧和非洲包括Sisal和PokerStars在意大利的业务等 亚太地区包括澳大利亚的Sportsbet业务和印度的Junglee 中欧和东欧包括Adjarabet和MaxBet业务 巴西反映Betfair在该地区的业务 其他地区包括PokerStars非意大利业务和Betfair非巴西业务 [11] 费用排除项说明 - 可报告细分市场销售成本不包括某些资本化开发成本的摊销等 技术、研发费用不包括技术开发人员和产品管理人员的股份支付等 销售和营销费用不包括商标和客户关系的摊销等 一般和行政费用不包括高管管理层等的股份支付等 [13]