
公司业绩 - 2024年营业总收入2.27亿元,同比下降12.32%,归属于上市公司股东的净利润亏损5274.18万元,同比减亏4.19%,扣非净利润亏损5254.83万元,同比减亏22.95% [1] - 游戏、云服务、数字孪生与文旅三大业务板块综合发力,公司正努力摆脱业绩困境 [1] 行业趋势 - 2024年国内游戏市场规模达3257.83亿元,同比增长7.53%,小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18% [2] - 2025年中国智能算力规模预计达1037.3EFLOPS,较2024年增长43%,云服务市场规模将达259亿美元,同比增长36.2% [2] - 数字孪生技术在智慧城市、工业互联网等领域应用逐渐落地,行业处于快速上升通道 [3] - 2024年国内出游人次达56.15亿,同比增长14.8%,游客对沉浸式、互动式文旅体验需求强烈 [3] 游戏业务 - 公司对《抗战》《亮剑》《最后一炮》等经典红色端游持续优化升级,吸引老玩家回归 [4] - 推出红色手游新品如《抗战英雄传2》微信小游戏,2024年持续贡献良好收益 [4] - 幻想类塔防游戏《守住那座塔》和棋牌类游戏《老友福建麻将》等新游戏完成测试正式运营 [4] 云服务业务 - 深圳观澜云数据中心、成都智算云数据中心、乐山未来城云数据中心等基础设施全面投用,收入稳步增长 [5] - 公司加大在人工智能、云计算等产业的市场拓展力度,寻求云增值业务机会 [5] - 签署为期五年的《算力资源服务合同》,提供算力服务,稳固行业地位 [6] 数字孪生与文旅业务 - 《龙腾九洲》项目实现净利润扭亏为盈,收入、毛利均上涨明显 [8] - 公司聚焦To B场景搭建服务,加强与各细分垂直企业的合作 [8] - 通过强化IP塑造、开发长城文化文创纪念品等,扩大项目覆盖区域 [8] 未来展望 - 游戏业务有望通过新游戏上线、出海步伐加快等措施提升盈利能力 [9] - 云服务业务将持续受益于IDC需求增长和AI算力市场爆发 [9] - 数字孪生与文旅业务有望实现更广泛的市场覆盖和更高的营收增长 [9] - 公司有望抓住数字化转型机遇,实现业绩提升 [10]