“吃谷游”走热 二次元成文旅产业新引擎
中国新闻网·2025-05-03 13:35
行业趋势 - 二次元文化从少数群体的小众爱好发展为文旅产业新引擎,带动"吃谷游"等新型旅游消费模式[1][2] - 2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元,预计2029年谷子经济市场规模突破3000亿元[4] - "90后""00后"成为旅游消费主力军,推动市场向年轻化、个性化方向转变[2] 商业模式 - 二次元IP与本地旅游资源结合形成新商业模式,如南昌动漫展会、广西与《光与夜之恋》合作、山西搭载《黑神话·悟空》IP[2] - 谷子经济涵盖版权内容衍生周边产品,涉及奶茶、地铁、展馆等多场景联动[1][2] - 企业通过动漫嘉年华、超级IP打造、科技文旅融合(如谷子科技在南昌落地新场景)增强城市文化竞争力[4] 市场表现 - 南昌天虹商场、上海百联ZX创趣场、武汉X118、南京水游城等二次元打卡地成为节假日热门目的地[2] - 国创IP热度上升带动"谷子"种类丰富化,年轻人跨城"吃谷游"形成风潮[2] - 哔哩哔哩等平台推动"旅行+IP""旅行+兴趣"模式,促进小众亚文化产业链衍生[4]