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原力数字IPO首轮问询回复,披露更多《哪吒2》外包合作细节
新京报·2025-06-06 21:03

公司概况 - 公司成立于2010年12月22日,2024年9月5日挂牌新三板,主营业务为3D数字内容制作服务,包括游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作和其他行业3D内容受托制作及服务业务 [2] - 2024年12月31日北交所受理公司IPO申报,2025年6月3日公司回复首轮问询,涉及客户合作稳定性、控制权稳定性及募集资金运用等15个问题 [1] - 2021-2023年及2024年1-6月公司营业收入分别为4.12亿元、5.03亿元、5.27亿元及2.45亿元,归母净利润分别为7053.79万元、6911.53万元、8563.35万元及3893.15万元 [6] 业务表现 - 动画3D内容受托制作业务收入持续增长,2021-2023年及2024年1-6月分别实现收入1.24亿元、1.83亿元、2.32亿元和1.04亿元,占主营业务收入比例分别为31.22%、36.54%、44.22%和42.63% [5] - 游戏3D内容受托制作业务仍是主要收入来源,2023年占营收比为52.20% [7] - 公司与腾讯集团、网易集团、美国艺电公司、2K Sports、索尼集团、华纳游戏、Meta等多家客户建立了长期稳定的合作伙伴关系 [7] 客户合作 - 杨宇旗下实控公司(包括可可豆动画等)自2019年开始与公司合作,2024年成为第五大客户,2023年、2024年销售金额分别为1006.37万元、771.42万元 [2][3] - 2021-2024年动画3D内容前十大客户包括万维仁和、星阅辰石、腾讯集团、网易集团、联瑞影业、奈飞动画等,其中腾讯集团2024年收入为6602.57亿元,网易集团2024年收入为1052.95亿元 [3][4] 研发投入 - 2021-2023年研发投入占营业收入比例逐年下降,分别为5.55%、4.94%、4.78%,但2024年1-6月提升至5.18% [6] - 公司拟募集资金4.88亿元,主要用于原力数字科技创新产业基地项目、数字内容创新技术平台建设项目和3D实时数字动画应用平台建设项目 [9] 行业背景 - 2023年中国游戏市场规模达到3029.64亿元,2014-2023年复合增长率为11.42% [9] - 公司参与制作的3D数字内容作品多次获得客户及专业评审机构颁发的荣誉,提升了品牌知名度和影响力 [7]