外媒:索尼高层确认在开发PS6,或于2028年发布
环球网·2025-06-24 15:34
公司战略 - 索尼互动娱乐采取务实策略 致力于将云技术与主机功能融合而非完全取代传统主机 [1] - 公司总裁西野英明明确表示大多数玩家仍希望在本地玩游戏 强化对传统主机的持续支持 [2] - 云游戏将作为主机功能的扩展而非替代品 创新不以牺牲玩家选择为代价 [2] 产品规划 - PS6发布日期虽未官宣 但多方面信息指向2028年 [2] - 可能正在开发专为移动游戏设计的全新便携式PlayStation设备 具备云同步功能 [2] - 便携式设备将与任天堂在混合游戏领域的成功保持一致 符合内容库多样化访问点愿景 [2] 行业趋势 - 云游戏和数字订阅服务正在兴起 但索尼采取更平衡、以玩家为中心的策略 [1][2] - 其他公司争相部署AI并将内容转换为流媒体时 索尼加倍满足玩家对性能、灵活性和生态系统选择的需求 [2] - 便携式游戏机可能更注重硬件 体现对传统游戏体验的重视 [2]