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Is GameStop's Collectibles Segment the Future of Its Growth Strategy?
游戏驿站游戏驿站(US:GME) ZACKS·2025-07-08 21:41

公司业绩表现 - 公司收藏品业务在2025财年第一季度表现突出,净销售额达2.115亿美元,较2024财年同期的1.368亿美元增长54.6% [1] - 收藏品业务占总销售额的比例从去年的15.5%大幅提升至28.9%,显示收入结构多元化 [2] - 硬件和软件销售额分别同比下降31.7%和26.7%,收藏品业务成为重要增长动力 [4] 业务战略与市场定位 - 收藏品类别包括服装、玩具、交易卡等流行文化主题商品,吸引更广泛的客户群体 [3] - 公司通过迎合流行文化趋势成功扩大吸引力,创造新的增长途径 [4] - 公司的商品策略与目标受众的生活方式趋势高度契合 [3][4] 股价与估值 - 公司股价年初至今下跌27.8%,而行业平均增长13.3% [5] - 公司表现逊于竞争对手,Best Buy股价下跌17.8%,微软股价上涨18% [6] - 公司远期市销率为3.06倍,低于行业平均的3.58倍,估值低于微软(11.76倍)但高于Best Buy(0.36倍) [6] 财务预测 - 2025财年盈利共识预期同比增长127.3%,2026财年预期下降52% [9] - 过去30天内,2025财年盈利预期上调0.28美元,2026财年下调0.11美元 [9] - 当前季度盈利预期为0.19美元,与7天前持平,较30天前的0.08美元显著上调 [10]