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《明末:渊虚之羽》致歉,国产3A游戏需苦练基本功
新京报·2025-07-25 18:28

游戏表现与市场反馈 - 《明末:渊虚之羽》上线首日在Steam平台仅获29%好评率(14,498篇评价),而《黑神话:悟空》好评率达96%(845,692篇评价)[1] - 公司发布致歉公告并推出1.3版本补丁,承诺修复性能、漏洞、平衡性问题并调整价格及奖励[3][4] - 玩家集中反馈问题包括掉帧、卡顿、BOSS战设计不合理、数值成长失衡及定价策略混乱[4][5] 文化定位与开发背景 - 公司耗时6年对西南地区文化遗址(如安岳毗卢洞、桃坪羌寨)进行实地调研与3D扫描,融合《山海经》等古籍元素构建古蜀世界[6] - 制作人曾强调文化表达是游戏"灵魂",但实际表现因技术问题导致文化积淀未能有效传递[3][6] 运营补救措施 - 公司为所有玩家免费赠送原声OST,并为已购音乐集用户退款,豪华版用户将获专属套装[5] - 制作人此前认为《黑神话:悟空》为中国游戏出海建立可复制模式,但《明末》未能有效借鉴经验[5] 行业启示 - 游戏基础体验(如流畅性、玩法设计)是核心"骨骼",文化内涵需建立在技术稳定性之上[4][6] - 国产3A游戏需协调文化表达与技术执行,避免"重魂轻骨"的开发失衡[6]