游戏发行与市场表现 - 国产3A游戏《明末:渊虚之羽》由成都灵泽科技开发,505 Games和B站联合发行,耗资2亿元开发,上线前备受关注并一度冲至Steam热销榜第一名 [1] - 游戏发售后因优化问题和运营失误导致口碑暴跌,Steam最初1万条评测中好评率仅13%,进入差评榜前十,创下热门游戏从畅销榜跌至差评榜的纪录 [3] - 游戏发售24小时后,随着补丁推送,Steam评测数达3万多条,好评率回升至26%,其中国区部分升至21% [19] 游戏内容与设计 - 游戏以明末巴蜀为背景,结合古蜀文化和克苏鲁元素,采用虚幻5引擎开发,通过无人机和单反相机进行高清静帧倾斜摄影光学测量,精细化还原50余处历史遗迹 [7] - 游戏在角色养成系统上创新,采用庞大天赋树整合所有系统,允许免费重置洗点,获得试玩玩家好评 [9] - 地图设计无空气墙,环环相扣的开放大地图获得认可,区域过渡自然,遵循合理空间与层次逻辑 [9] 媒体评价与玩家反馈 - 游戏在Metacritic平台获得媒体较高评价,PS5版63家媒体综合评分75分,Xbox版9家媒体得分83,PC端22家评测得分76,最低分为40分 [9] - IGN本家给出8分评价,IGN中国给出9分,认为游戏"为类魂游戏阵营再添佳作" [11] - 英文评测中64%为正面评价,主要吐槽优化问题,与简中区差评如潮形成对比 [16] 运营问题与补救措施 - 游戏发售当天出现"环国区降价"问题,国区从"最优惠"变为"最贵",豪华版与标准版奖励发放错误,引发玩家不满 [14][16] - 官方在发售9小时后道歉,解释降价为后台配置错误,承诺修复优化问题和奖励发放BUG,并赠送游戏原神OST作为补偿 [17] - 505 Games早期宣发重点放在女主动作上,被指对标《剑星》打擦边球,B站介入后转向文化和动作手感宣传 [21] 行业反思与发展 - 游戏选择虚幻5引擎开发,但开发商技术实力不足导致优化问题,相比《黑神话:悟空》获得Epic Games全力支持,灵泽科技在资金和技术上均不占优 [23] - 游戏制作人个人风格强烈,NPC说四川方言,继承魂类游戏"恶意"设计,存在大量"初见杀",剧情处理引发争议 [24] - 游戏暴露国产单机游戏在渠道发行、游戏优化和内容把控上的短板,需要更成熟的体系建设和人员培养 [26]
差评如潮的《明末:渊虚之羽》,不是《上海堡垒》
观察者网·2025-07-25 21:50