行业整体表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币,同比增长14.08%,创历史新高 [1] - 同期游戏用户规模近6.79亿人,同比增长0.72%,亦为历史新高点 [1] - 市场增长得益于多款新游戏表现超预期、长青游戏收入稳中有升、电竞及小程序游戏增长强劲 [1] 自主研发游戏表现 - 2025年1-6月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29% [1] - 同期自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07% [1] - 自研移动游戏海外主要市场为美国占比31.96%、日本占比16.2%、韩国占比7.47%,三国合计占比55.63% [1] - 德国、英国、法国三国市场合计占比8.78%,欧洲为重要出海区域 [1] 细分市场收入 - 移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55% [2] - 客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86% [2] - 主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78% [2] - 网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,持续下滑 [2] 行业发展趋势 - 行业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,全球化发行与布局持续推进 [2] - 游戏艺术设计专业首次被纳入高等教育学科体系,行业人才培养获国家政策支持 [2] - 以DeepSeek为代表的AI技术在数字内容产业广泛应用,头部企业已构建覆盖研发、运营、用户服务的全链路智能应用体系 [3] - 小游戏市场爆款迭出,如《无尽冬日》、《时光大爆炸》等新产品助推市场升温,成为产业增长重要助力 [3] - 下半年预计将有新品面世,游戏市场有望延续增长态势 [2]
今年上半年国内游戏市场收入、用户规模双双创新高
证券时报网·2025-07-31 16:42