今年上半年国内游戏市场收入、用户规模双双创新高
证券时报网·2025-07-31 16:42
7月31日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛发布了《2025年1—6月中国游戏产业报 告》(简称"《报告》")。报告指出,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长 14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。 中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,市场收入与用户规模同步增长,得益于多个因素: 一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子 竞技和小程序游戏增长势头强劲。 今年1—6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达1404.52亿元,同比增长19.29%;自研游戏海 外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07%。在自研移动游戏海外市场实际销售收入地区分 布中,美国占比31.96%,日本占比16.2%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比 55.63%。此外,德国、英国、法国三国市场合计占比为8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。 在国内细分市场中,上半年移动、客户端、主机游戏市场收入同比增长,网页游戏市场收入同比下滑。 其中,今年1—6 ...