Workflow
2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元,创同期历史新高
证券时报网·2025-07-31 18:33

行业整体表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08%创历史新高 [1] - 国内游戏用户规模达6.79亿人 同步创历史新高 [1] - 第二季度单季销售收入保持823亿元 连续维持在800亿元以上高位 [1] - 行业突破前期平台期 上半年收入较2022-2024年同期1400-1500亿元区间显著提升至近1700亿元 [1] 海外市场表现 - 自主研发游戏海外市场销售收入95亿美元(约680亿元人民币) 同比增长11% [2] - 美国市场贡献海外收入31.96% 日本占16.2% 韩国占7.47% 保持核心市场地位 [2] 细分市场结构 - 移动游戏市场销售收入1253.09亿元 同比增长16.55% 主要受益于MOBA/射击/策略类长青产品表现 [2] - 二次元移动游戏收入145.77亿元 同比下降8% 受头部游戏流水放缓及新品同质化影响 [2] - 小程序游戏销售收入232.76亿元 同比大幅增长40.2% 表现亮眼 [2] 重点公司业绩 - ST华通上半年预计营业收入170亿元 同比增长83.27% 归母净利润24-30亿元 同比增长107.2%-159% [3] - 游族网络预计归母净利润4000-6000万元 同比增长768.75%-1203.13% 主要系《少年三国志》系列长线运营贡献稳定流水 [3] - 完美世界预计归母净利润4.8-5.2亿元 同比扭亏(上年同期亏损1.77亿元) 主要受益于《诛仙世界》上线及电竞业务增长 [3]