Workflow
伽马数据:1—6月中国电子竞技产业实际销售收入127.61亿元 同比增长6.10%
智通财经网·2025-08-01 19:39

行业收入表现 - 2025年1-6月电子竞技产业实际销售收入达127.61亿元,同比增长6.10% [1][2] - 收入构成中直播收入占比最高达80.38%,赛事/俱乐部/其他收入分别占比8.49%/7.03%/4.10% [3] - 移动电竞游戏产品占比58.5%主导市场,客户端产品占25.5%,双端产品占11.7% [1][10] 用户规模特征 - 电竞用户规模达4.93亿人,同比增长0.59%,维持高基数稳定状态 [1][6] - 射击类游戏占比27.7%居首,多人在线战术竞技类占14.9%,体育类占11.7% [9] - 移动端流水TOP10中射击类领先,客户端热度TOP10中射击类占6款 [13][14] 赛事运营动态 - 省级以上职业赛事举办72项,与去年同期持平 [1][16] - 线下办赛占比51%,线上线下结合式办赛同比显著增长至41% [16][18] - 上海举办全国22.9%的线下赛事居首,重庆/杭州/北京分别占比14.0%/7.0%/5.3% [20] 俱乐部生态布局 - 上海拥有34家电竞俱乐部居全国首位,北京/广州/深圳分别有11/10/8家 [1][24] - 参加单种赛事的俱乐部占比54.2%,参加2种及以上赛事的俱乐部占比达45.8% [26] 海外市场拓展 - 头部海外赛事单场观赛峰值超413万人次,创中国电竞赛事海外观赛新纪录 [28] - 赛事覆盖区域从东亚、东南亚扩展至拉丁美洲,10项重点出海赛事由腾讯/沐瞳/网易主导 [28][29] - 自研电竞游戏海外影响力显著提升,形成规范化、国际化发展态势 [30]