

市场表现与用户增长 - 2025年暑期短剧市场呈现爆发态势,甜宠、悬疑、非遗、逆袭等多元题材内容密集上线 [1] - 快手星芒短剧开启"档期化运营",暑期档计划推出20余部精品短剧 [1] - 《进击的潘叔》播放量突破3亿,《黑桃四姐妹》和《她不是敌人》播放量破亿 [1] - 快手短剧日活跃用户突破3亿,2024年7月平台短剧重度用户规模达1.46亿,同比增长55.3% [1] - 短剧用户日均观看时长实现44%的同比增长,用户黏性显著提升 [1] - 截至2025年2月,快手短剧内容消费业务中心累计上传新剧数量超过5.3万部 [11] - 平台短剧创作者数量同比激增61倍,星芒短剧新上线作品实现100%原创 [11] - 原创剧本数量同比增长51.3%,2024年累计付费用户数同比提升4倍 [11] AI技术赋能创作 - 2024年短剧行业进入规模与质量并重阶段,技术革新成为战略增长引擎 [2] - 快手率先发力"短剧+AI",依托可灵AI技术打造《山海奇镜之劈波斩浪》《新世界加载中》等作品 [2] - AI技术突破题材局限,提升制作效率,推动短剧从"快消品"向"精品力作"转型 [2] - 《山海奇镜之劈波斩浪》上线两周播放量突破5000万次,全网曝光量超4.3亿 [2] - 《新世界加载中》全球播放量达1.97亿次,全网曝光量高达13.7亿 [2] - 可灵AI经过30余次迭代升级,实现技术、体验、美学三重突破 [10] - 2025年将持续加大AIGC短剧投入,深耕精品化路径,推动生态多元发展 [10] - 《马丁症》运用可灵AI提升打斗动作流畅度与影调控制精度 [3] - 《虎与旅行者》通过AI精准呈现水下透视和动态细节 [4] - 《好梦》利用AI实现水下毛发与波光多维运算,动画风格对口型表现出色 [5] - 《宇宙肥肠》通过AI实现黏土动画角色一致性与生动表情 [7] - 《不可饶恕》运用AI技术完成复杂转场、高效剪辑及角色一致性 [8] - 《我在犹豫》借助AI实现灾难特效、写实风格稳定及口型同步 [9] 商业化进展 - 精品内容制作和完善营销链路吸引众多品牌入局,商业化短剧合作数量突破180部 [13] - 品牌客户数量激增至33家,实现175%的显著增长 [13] - 2024年合作剧目数从29部跃升至135部,增长率高达365% [13] - 2024年第四季度平台短剧商业化消耗额实现同比300%的强劲增长 [13] - 付费(IAP)与广告变现(IAA)双端客户规模持续扩大,25家品牌客户单日消耗峰值突破百万元 [13] - 2024年国庆期间付费(IAP)单日消耗峰值超1400万元 [13] - 广告变现(IAA)模式上线4个月即突破单日千万消耗,双十一大促峰值达1700万元 [13] - 2025年春节档广告消耗峰值突破3000万元 [14] - 付费(IAP)与广告变现(IAA)单日消耗分别逼近2000万元与1400万元 [14]