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腾讯新游DAU单季度增长66.7% 中国游戏全球化进程再提速
中国经济网·2025-08-14 19:31

腾讯2025年第二季度业绩表现 - 总营收同比增长15%至1845.04亿元 盈利同比增长16%至601.04亿元[1] - 游戏业务国内收入同比增长17%至404亿元 国际市场收入同比增长35%至188亿元[1] - 股价创600元新高 收盘价为590.000港元/股 总市值达5.40万亿港元[3][4] 游戏产品与运营表现 - 《三角洲行动》7月平均日活跃账户数突破2000万 较4月增长66.7% 位列行业日活跃账户数前五[6] - 游戏采用移动/PC双端数据互通技术 7月新增水下战斗和动态天气系统功能[12] - 国际版上线首日登顶169个国家/地区AppStore免费榜及125个国家/地区GooglePlay免费榜 首四日注册用户破千万[22] - 8月19日推出主机版本 进一步扩大用户覆盖范围[20] 中国游戏产业宏观环境 - 2025年1-6月中国游戏产业收入同比增长14.08%至1680亿元[8] - 自主研发游戏国内市场收入同比增长19.29%至1404.52亿元 海外收入同比增长11.07%至95.01亿美元[9] - 国家政策持续支持游戏产业发展 包括《关于促进服务消费高质量发展的意见》和《网络出版科技创新引领计划》[9] - 国务院明确鼓励游戏出海业务 布局全产业链[22] 行业格局与突破 - FPS品类及PC/主机终端市场长期由海外企业主导 2024年全球客户端游戏收入约2678.14亿元 主机游戏收入约3299.9亿元[21] - 中国客户端游戏年收入679.81亿元 主机游戏年收入44.88亿元 占比极低[21] - 《三角洲行动》代表中国自研游戏突破海外核心市场 成为全球化竞争中的标杆产品[11][23] - 中国游戏产业通过技术创新和研运模式升级 持续扩大全球影响力[25]