Gamehaus Holdings Inc. Announces International Launch of Monster Maidens: Edenfall, Advancing "Gamehaus 2.0" Strategy
Prnewswire·2025-09-29 20:30

公司战略与产品发布 - 公司Gamehaus Holdings Inc在国际市场推出新款移动角色扮演游戏《Monster Maidens: Edenfall》,预注册和预发布活动吸引了超过20万用户,为发布奠定了坚实基础 [1] - 此次发布紧密契合公司的“Gamehaus 2.0”战略升级,旨在应对用户行为向碎片化、易获取和社交驱动体验的转变,并展示了其Gamehaus业务系统平台的稳健性 [2] - GBS平台旨在为合作伙伴提供标准化、可重复、大型工作室级别的支持,该游戏的成功选品体现了公司在平衡开发团队过往成绩与跨文化主题吸引力方面的发现能力 [3] 产品定位与市场策略 - 公司创始人兼董事长Feng Xie表示,通过强调长周期、生态系统驱动的实时运营,公司目标瞄准欧洲和北美等高ARPU市场,同时培育充满活力的东南亚市场 [4] - 游戏采用独特的Chibi-Gothic艺术风格,融合东西方神话,其暗黑奇幻美学在欧洲、北美和东南亚市场具有广泛共鸣,蛇神主题的世界观增强了跨市场适应性 [5][6] - 该游戏已被Google Play在这些地区的“新推出”栏目收录,突显了平台对其制作质量的认可 [6] 产品设计与早期表现 - 游戏定位为移动游戏收入最大的类别之一RPG,提供6v6动态战斗,并引入了挂机卡牌模式,支持离线进度,旨在减轻玩家负担并延长生命周期 [7] - 早期关键指标显示,游戏首日留存率高于40%,付费用户转化率接近10%,这些指标在同类游戏中罕有同时达到 [8] - 游戏的核心剧情围绕蛇神觉醒展开,将角色成长与叙事深度相结合,以增强玩家的长期参与度 [8] 技术应用与运营模式 - 公司将人工智能整合至全业务链,包括用于内容创作的AIGC、用于用户行为预测的AI Agents以及用于营销优化的数据智能 [4] - 公司是一家技术驱动的全球移动游戏发行商,业务组合涵盖中核与休闲游戏,提供市场洞察、用户增长、实时运营、数据分析和变现优化等全栈式发行支持 [9]