I Am Crawling Through ‘Ghost Of Yotei,’ Given That Life Has Changed
索尼集团索尼集团(US:SONY) Forbes·2025-10-12 22:18

游戏产品体验 - 游戏《Ghost of Yotei》作为《Ghost of Tsushima》的续作 被评价为一次受欢迎的实验和伟大的后续作品 [2][8] - 游戏体验因玩家个人生活阶段不同而产生显著差异 与前作相比感觉像是完全不同的体验 [2][5] - 游戏内容设计丰富 包含大量可探索元素 如村民求助、营地烟雾、地图碎片、技能点神龛以及引导玩家的狐狸、鸟类和狼群 [5] 游戏平台与可及性 - 《Ghost of Yotei》是PS5平台独占游戏 必须通过游戏主机进行体验 而非PC平台 [3] - 平台独占性结合玩家有限的时间 改变了游戏进行的方式 使其不同于在PC上进行的超肝型游戏 [3][4] 游戏进程与时长 - 玩家游戏进程缓慢 游玩一整周后仅完成游戏序幕中击杀一名目标敌人的进度 [5] - 实际游戏时长远超游戏通关时间统计网站所声称的主线任务20小时和白金奖杯40-50小时 其他玩家反映的时长至少是这些数字的两倍 [6] - 预计完成游戏至少需要一个月时间 这在玩家体验过的单人游戏中是罕见的 [7] 市场竞争与产品定位 - 尽管评价很高 但《Ghost of Yotei》在玩家心中并未超越《Expedition 33》成为年度最佳游戏的有力竞争者 [8] - 玩家在安排游戏时间时 有意将本作排在《Borderlands 4》和《Hades 2》等作品之后进行体验 [7] - 玩家对年内其他大部分游戏兴趣不大 为《Ghost of Yotei》提供了充足的专注体验空间 [7]