财务业绩摘要 - 第三季度调整后每股收益为0.47美元,超出市场预期23.68%,同比增长34.3% [1] - 总收入达1.067亿美元,超出市场预期3.16%,同比增长16.6% [1] - 经营收入飙升50%至2900万美元,主要受强劲票房表现和利润率扩张推动 [14] - 调整后EBITDA为4800万美元,同比增长35% [13] - 第三季度经营活动产生的净现金为6750万美元,同比增长超过90% [14] 分业务收入表现 - 内容解决方案业务收入同比增长49%至4480万美元 [2][4] - 技术产品与服务业务收入同比增长4%至6040万美元 [3] - 技术销售业务收入同比下降26.4%至1940万美元 [2] - 图像增强与维护服务收入同比增长30.2%至6100万美元 [2] - 技术租赁收入同比增长44.8%至2330万美元 [2] - 融资收入同比增长37.2%至290万美元 [2] - 其他所有收入同比下降58.2%至140万美元 [3] 利润率与成本控制 - 总毛利率扩张740个基点至63.1% [10][13] - 内容解决方案业务毛利率创纪录达71%,较去年同期扩张1600个基点 [4][13] - 技术产品与服务业务毛利率扩张250个基点至58% [13] - 销售、一般和行政费用同比下降6%至3420万美元 [10][13] - 研发费用同比下降24.1%至150万美元 [13] 网络增长与市场渗透 - 第三季度安装38套系统,截至2025年9月30日,总安装量约为100套系统 [7] - 全球运营的IMAX系统达1829套,遍布89个国家和地区 [8] - 全球商业多厅影院可寻址市场为3619个地点,公司已覆盖1759个,市场渗透率达48% [9] - 系统签约总量为19套,包括15套销售安排和4套传统收入分成安排 [11] - 截至2025年9月30日,系统积压订单总量为478套 [12] 现金流与资产负债表 - 截至2025年9月30日,可用流动性为5.44亿美元,包括1.43亿美元现金及等价物 [16] - 总债务(不包括递延融资成本)为2.61亿美元 [16] - 2025年7月,公司将高级担保循环信贷额度从3亿美元续期并扩大至3.75亿美元,借款成本降低 [17] - 前九个月经营活动产生的净现金同比增长65%至9800万美元 [15] - 前九个月增长性资本支出前的自由现金流为8700万美元,相当于68%的调整后EBITDA转化率 [15] 业务亮点与内容表现 - 第三季度全球票房(含中国预订费)达3.68亿美元,同比增长50% [5] - 《F1: The Movie》是年度票房最高的好莱坞影片,全球票房达9700万美元,在不到1%的银幕上贡献了该片总票房的15%以上 [5] - 《Demon Slayer: Infinity Castle》成为IMAX有史以来最卖座的日本电影,票房达7300万美元,并创下北美9月最佳开画纪录 [5] - 四部大片的首周末国内票房至少贡献了20%的份额 [5] 未来展望与内容储备 - 公司预计2025年将实现创纪录的超过12亿美元票房,调整后EBITDA利润率在低40%区间,系统安装量150至160套(预计将达到区间高端) [21] - 第四季度片单包括12月的《Avatar: Fire and Ash》、感恩节的《Wicked: For Good》和《Zootopia 2》等 [22] - 2026年重点大片包括克里斯托弗·诺兰的《The Odyssey》、格蕾塔·葛韦格的IMAX独家《Narnia》、《星球大战:曼达洛人和古古》以及《沙丘:第三部》 [23] - 其他2026年影片包括《超级马里奥银河大电影》、《玩具总动员5》以及《阿凡达:火与灰》将延续至2026年第一季度 [23]
IMAX Q3 Earnings Surpass Expectations, Revenues Increase Y/Y