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一加只想把游戏用户“哄”好
经济观察网·2025-10-29 09:31

产品发布与市场定位 - 一加15于10月28日发布,加入中国主流手机厂商秋季旗舰机型集中发布期,以赶苹果新品发布和“双11”节点 [1] - 一加中国区总裁李杰全程聚焦产品介绍,重点围绕165Hz高刷、触显同步、与索尼PS5游戏主机手柄同规格的陀螺仪、续航与闪充等性能参数,旨在打动重视性能和游戏体验的年轻核心客群 [1] - 公司明确产品重心是聚焦性能和游戏体验,不会盲目堆料、跟风推出Pro版或偏离原点人群寻求“第二曲线” [2] 产品技术与设计策略 - 一加15为保障165Hz高刷新率采用1.5K分辨率屏幕,而非2K屏,因当前技术无法实现“2K+165Hz”组合,公司认为高刷新率对游戏体验的提升比分辨率提升更重要 [4] - 在配备2K屏的一加12、13等机型上,仅约20%用户手动开启2K分辨率,大部分用户为续航默认使用1080P模式,因此公司选择“165Hz+1.5K屏幕”方案 [4] - 一加15搭载VC均热板散热技术,采用超薄手撕钢、航天级气凝胶等材料控制重量和厚度,手机内部堆叠注重头尾重量平衡以优化握持感,整机重量控制在220克以内 [3] - 摄像头取消哈苏合作标识,转而搭载OPPO Lomo影像,公司创始人于2025年9月宣布与哈苏三年合作结束,将推出自研影像系统OnePlus Detail MaxEngine [5] 市场竞争与行业趋势 - 中国智能手机市场为存量市场,2023年、2024年全年出货量分别约为2.71亿台、2.862亿台 [6] - 头部厂商(小米、OPPO、vivo、荣耀)主品牌市场份额稳定在11%-13%,市场份额变动主要来自子品牌(如Redmi、iQOO)对线上用户的争夺 [6] - 智能手机市场细分日益明显,主打影像的机型市场萎缩,而主打性能的机型市场份额仍在增长,3000元价位段用户更倾向选择性能强劲的手机 [6] - 一加与iQOO同档竞争,均精准瞄准年轻、懂技术、热爱游戏的“男大(学生)”群体,该群体品牌忠诚度不高,购机核心诉求是低价、性能好、能打游戏 [7] - 手游市场规模庞大且增长,手机性能提升使大量端游移植到移动端,刺激了高性能手机需求 [7]