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Gravity Reports Third Quarter of 2025 Result and Business Updates

核心财务表现 - 2025年第三季度总收入为138,894百万韩元(98,883千美元),环比下降18.7%,同比增长8.2% [10] - 营业利润为21,276百万韩元(15,147千美元),环比增长8.2%,同比下降22.8% [10] - 税前利润为27,207百万韩元(19,369千美元),环比大幅增长45.4%,同比下降4.3% [10] - 归属于母公司的净利润为19,869百万韩元(14,145千美元),环比增长50.0%,同比下降11.2% [10] 分业务收入 - 在线游戏收入为25,968百万韩元(18,487千美元),环比增长18.2%,同比增长32.1%,增长主要得益于《Ragnarok Zero》于2025年7月3日在台港澳地区上线带来的初始收入 [3][4] - 移动游戏收入为109,571百万韩元(78,007千美元),环比下降23.9%,同比增长6.9%,环比下降主要因《Ragnarok M: Classic》在东南亚及台港澳地区收入减少,部分被新游戏收入抵消 [5] - 其他收入为3,355百万韩元(2,389千美元),环比下降29.6%,同比下降45.8% [6] 成本与费用 - 收入成本为88,542百万韩元(63,036千美元),环比下降22.3%,同比增长16.1%,环比下降主要因支付给移动游戏服务的佣金减少 [7] - 营业费用为29,076百万韩元(20,700千美元),环比下降21.6%,同比增长18.5%,环比下降主要因广告费用及研发费用减少 [8] 流动性状况 - 截至2025年9月30日,现金及现金等价物和短期金融工具余额为609,927百万韩元(434,226千美元) [12] - 总资产为730,851百万韩元(520,316千美元),较2024年12月31日的686,459百万韩元有所增长 [23][24] 业务进展与产品管线 - 基于Ragnarok Online IP的多款游戏在全球不同地区上线或计划上线,包括《Ragnarok Idle Adventure Plus》在韩国上线并获中国版号、《Ragnarok 3》获中国版号计划2026年全球上线、《Ragnarok Libre》在全球(除韩中日)上线等 [13] - 其他IP游戏亦有新进展,如《Schop Hero》在日本上线、《Chess Rumble》在全球(除韩日)上线、《THE GOOD OLD DAYS》全球上线等 [16] - 公司签署了基于《Game of LIFE》IP的任天堂Switch游戏在亚洲(除日本外)的发行协议 [17]