DoubleDown Interactive Third Quarter 2025 Revenue Rises 15.5% and Earnings per Fully Diluted Common Share Increases 30.8%

核心财务表现 - 2025年第三季度总收入同比增长15.5%至9580万美元,去年同期为8300万美元[4] - 季度净利润(不包括非控股权益)同比增长30.8%至3270万美元,摊薄后每股收益为13.21美元[4] - 调整后EBITDA为3750万美元,调整后EBITDA利润率为39.1%[4] - 运营现金流为3340万美元,主要得益于更高的营业利润和更低的所得税支付[4] 收入细分 - 社交赌场/免费游戏收入(包含部分WHOW Games业绩)为7960万美元,同比增长5.9%[4] - iGaming子公司SuprNation收入达1620万美元,同比大幅增长108%,创下纪录[4] - 欧洲市场收入因WHOW Games交易而增加[3] 运营指标与用户数据 - 社交赌场/免费游戏(不含WHOW Games)的每日活跃用户平均收入为1.39美元,去年同期为1.30美元[4] - 付费用户月均收入为272美元,低于去年同期的281美元和第二季度的286美元[4] - 付费用户转化率为7.8%,高于去年同期的6.8%[6] - 平均月活跃用户为111.8万,平均日活跃用户为55.5万[6] 运营费用与盈利能力 - 总运营费用为6090万美元,去年同期为4760万美元,主要由于SuprNation收入增长相关成本以及新增WHOW Games运营费用[4] - 营业利润为3498.7万美元[20] - 利润增长主要得益于收入增加和未实现外汇损失减少,部分被新增运营费用所抵消[4] 资产负债表与现金流 - 截至季度末,公司净现金头寸总额约为4.04亿美元,相当于每ADS约8.14美元[5] - 现金及现金等价物为3.483亿美元,短期投资为9086万美元[17] - 九个月运营现金流净流入为9413.7万美元[23] 战略进展与收购 - WHOW Games于2025年7月14日被收购,初步贡献了欧洲收入,其特点是可能拥有更高的付费用户转化率和更低的付费用户月均收入[3] - 公司强调其强劲的资产负债表和持续的自由现金流为通过有机增长和并购来提升股东价值提供了灵活性[5] - 公司从2024年第四季度开始采用国际财务报告准则编制财报[1]