An Interview with Unity CEO Matthew Bromberg About Turnarounds
Stratechery By Ben Thompson·2025-11-13 19:00

文章核心观点 - Unity公司CEO Matthew Bromberg分享其职业生涯中多次领导企业扭亏为盈的经验,并阐述如何将这些经验应用于Unity的业务转型[1][2] - 访谈重点探讨了Bromberg在AOL、EA、Zynga和Unity等公司的 turnaround 策略,强调系统性思维、客户关系重建和产品价值交付的重要性[2][3] - Unity当前战略聚焦于通过AI技术优化广告业务、游戏开发工具和跨平台交易服务,以摆脱此前引发争议的runtime fee商业模式[87][96][104] 背景与职业经历 - Matthew Bromberg职业生涯始于AOL,通过修复AOL与EA的合作关系进入游戏行业,后续主导了EA《星球大战:旧共和国》和Zynga的扭亏为盈[26][32][44] - 其教育背景涉及文学理论和法学,强调系统性思维和语言结构分析能力在游戏业务管理中的关键作用[7][18] - 职业转折点包括从法律行业转向游戏领域,并通过Major League Gaming早期涉足电竞业务[20][32][34] AOL时期的经验 - AOL作为早期互联网封闭生态的运营经验,为Bromberg提供了关于内容合作、用户获取和生态构建的深度洞察[22] - 通过重新谈判EA与AOL的价值数亿美元的合作协议,Bromberg提出"合作关系重于合同条款"的商业哲学[28][29][30] - 从AOL时期学会构建互利的内容合作关系,强调商业合作中需超越合同文本关注实际价值交付[25][31] 电竞业务洞察 - 早在2000年便预见游戏直播将成为亿级用户规模的市场,但电竞行业因知识产权分散和商业模式碎片化难以形成垄断性平台[34][40][42] - Major League Gaming作为北美早期电竞联盟,曾获得KFC等品牌数百万美元赞助,但受限于游戏IP归属问题无法规模化[39][40] - 电竞业务最终被YouTube等大型平台整合,印证了碎片化市场中聚合型平台的商业化优势[43] EA《星球大战:旧共和国》转型 - 该游戏初期作为订阅制产品面临用户流失危机,Bromberg通过改为免费模式并强化社交功能实现扭亏为盈[44][57][60] - 关键策略包括停止过度关注用户流失率,转而通过社区建设和社交连接提升用户参与度[57][59] - 游戏成功转型为长期运营的在线服务型游戏,为行业提供了大型游戏产品商业模式迭代的案例[60][61] Zynga扭亏为盈 - Zynga估值曾跌至现金水平,Bromberg团队通过文化变革和产品优化,四年内将公司价值从15亿美元提升至125亿美元[75][78] - 核心经验在于企业转型需聚焦文化重塑,通过明确价值观和执行力重建团队信心[79][80] - 管理层集体入驻带来的协作效率是加速企业转型的关键因素之一[81] Unity业务重塑 - 接任CEO后立即废除引发开发者抵制的runtime fee政策,通过客户沟通重建信任关系[87][93][94] - 战略转向通过AI技术提升广告业务竞争力,开发新一代神经网络系统Vector AI以优化广告投放效率[101][104] - 推出与Stripe合作的跨平台交易工具,探索应用商店之外的分发和支付生态机会[106][107] - 长期愿景是通过AI工具降低游戏开发门槛,吸引更多内容创作者进入互动娱乐领域[110][111][112]