从财商教育到潮玩帝国:奇梦岛多次“换脸”转型,只为追风口?
观察者网·2025-12-10 11:03

公司转型与业务概览 - 公司通过剥离在线学习业务、控股潮玩公司Letsvan及更名,在一年内从成人教育服务商“量子之歌”转型为潮玩公司“奇梦岛”,成为“纳斯达克潮玩第一股” [1][11][12] - 2026财年第一季度(截至9月30日)为全面转向潮玩业务的首个财季,潮玩业务总营收达1.271亿元,环比激增93.3%,超业绩指引上线 [1] - 公司旗下三大旗舰IP贡献主要营收:WAKUKU营收8973万元,ZIYULI营收2076万元,SIINONO营收1289万元 [1] 核心业务与IP策略 - 公司重点资源集中于WAKUKU、ZIYULI与SIINONO三大旗舰IP,其中WAKUKU和SIINONO采用ABB式命名以降低消费者记忆成本 [4] - WAKUKU是公司销量最高的IP,其定位(古老部落里的射手)与外形(大眼睛、精灵耳、尖牙/虎牙的奶凶造型)与泡泡玛特的Labubu(北欧森林精灵)高度相似,均围绕“自然、冒险”主题,材质以毛绒+搪胶为主 [4] - 公司对单一IP WAKUKU存在过度依赖,该IP贡献总收入的70%,而其他14个IP合计收入仅377万元 [14] 营销与增长策略 - 公司采用“原创IP+明星资源”的营销模式,通过与乐华娱乐的合资公司“与华同行”(乐华持股51%),获得虞书欣、戚薇等乐华系艺人的社交媒体背书,甚至杜华向贝克汉姆赠送产品,以此引入流量 [6] - 线上渠道在抖音、小红书等内容平台总播放量分别达6.79亿和1.71亿次,直接带动抖音旗舰店GMV环比增长97.2% [7] - 线下渠道采取轻资产模式,通过名创优品、KKV等超过1万家线下零售终端进行产品铺货,SIINONO甚至在名创优品上海南京东路“全球壹号店”首发 [7] - 公司快速重建供应链并稳定产能,毛绒盲盒单月产量从2025年初至8月增长超20倍,突破100万件,10月份月产达到1月份的35倍 [6] 行业格局与公司定位 - 国内潮玩市场呈现“一超多强、竞争分散”格局,泡泡玛特2024年营收130.4亿元为行业领头羊,卡游2024年营收超100亿元,布鲁克2025年上半年营收约13.38亿元,52TOYS在2024年营收为6.3亿元 [16] - 按照公司2026财年7.5亿元至8亿元的营收指引目标,其有望进入行业第二梯队 [16] - WAKUKU常规盲盒官方定价59元起步,相较于Labubu更具性价比优势 [16] 转型背景与历史沿革 - 公司最初名为“尔湾科技”,业务垂直专注于财商教育,后更名为“量子之歌”,业务拓展为成人兴趣在线学习,旗下拥有启牛学堂、讲真、千尺学堂等多个学习平台,累计为超过7510万名学员提供服务 [11][12] - 2023年1月,量子之歌在纳斯达克上市,成为中概股底稿审查落地后首家成功在美股上市的中国企业,从递交招股书到上市仅用约一个月 [11] - 此次转型潮玩被视为在监管压力与原有商业模式受挫下,寻找新增长叙事的尝试,行业观察人士指出“潮玩正成为部分上市公司进行市值管理的工具” [12] 面临的挑战与风险 - 明星营销主要仰仗乐华娱乐,合作关系存在变数,乐华娱乐正通过合资公司推进多项IP自研项目(如注册“VIVISTAR”、“Nikololo”等商标),未来可能发展自身艺人IP商品化管道 [14] - 流量打法的可持续性存疑,当越来越多潮玩公司采用明星营销策略,会稀释市场注意力 [14] - 行业模式正从传统的“内容驱动”(如迪士尼、任天堂,依赖宏大故事构建)向“运营驱动”的“轻IP”模式演变,后者核心在于快速捕捉和产品化当下的情绪价值,但可能缺乏让用户产生长期情感依附的“灵魂”和故事内核 [14][15]