行业整体表现 - 2025年中国国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模增至6.83亿,同比增长1.35%,两项指标均创历史新高 [1][2] - 移动游戏市场实销收入突破2570.76亿元,同比增长7.92%,占整体市场73.29%的份额,继续领跑细分领域 [2] - 自主研发游戏国内市场收入达2910.95亿元,同比增长11.64%,成为行业增长核心引擎 [2] 海外市场表现 - 2025年自研游戏海外实销收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,连续六年保持千亿元人民币以上规模 [2] - 美国、日本、韩国仍是主要海外市场,合计贡献海外收入的57.81% [2] - 在海外收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)游戏占比高达49.96%,连续五年稳居营收主力地位 [2] 细分市场格局 - 客户端游戏实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97% [3] - 主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比激增86.33%,连续三年保持爆发式增长 [3] - 小程序游戏收入达535.35亿元,同比增长34.39%,成为最大亮点,内购与广告变现双轨并行推动规模扩容 [3] - 电子竞技游戏实销收入1700.51亿元,同比增长18.96% [3] - 移动休闲游戏市场收入342.65亿元,同比增长9.56% [3] - 二次元移动游戏市场收入降幅收窄至3.64% [3] 产品结构与用户需求 - 国内收入前100的移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)、射击类、角色扮演类合计占比52.84%,构成收入核心支柱 [3] - 角色扮演类产品数量仍居首位但占比下降,策略类(含SLG)和射击类占比稳步提升,反映用户需求向多元玩法延伸 [3] - 移动游戏品质升级、头部长青产品持续创新、小程序游戏强势增长及多端互通布局,是驱动市场增长的四大核心动力 [2] 发展趋势与未来展望 - 2025年行业在政策扶持、产业规模、海外影响力、生成式AI应用、传统文化赋能、未成年人保护及高校人才培养七大维度实现突破 [4] - 展望2026年,小程序游戏将持续高速增长,多端发行成为常态,重度与轻量化游戏将呈现两极分化并行的发展态势 [4] - 行业未来将锚定高质量发展,通过技术创新、文化赋能与全球化布局,持续提升国际影响力并释放更多社会价值与产业潜能 [4]
2025国内游戏用户规模增至6.83亿 超3500亿元营收刷新纪录
北京青年报·2025-12-22 10:29