行业背景与核心议题 - 文旅消费持续分化,休闲体验项目同质化竞争加剧,乐园类项目面临在有限市场中构建持续吸引力的核心议题 [1] - 传统以单一设备体验为主的乐园模式显现出客群黏性弱、复游率低、衍生消费不足等发展瓶颈 [1] - 行业正呼唤从“硬件驱动”向“体验驱动”的运营逻辑转变 [1] 公司战略重塑与升级举措 - 世茂深坑秘境乐园于今年12月完成阶段性项目升级,以“极限运动”为核心内容抓手,尝试构建兼具强内容属性与商业转化能力的复合型文旅场景 [2] - 正式推出“蹦极”、“窝囊蹦极”、“天梯”三大全新极限项目,与8月已亮相的“大摆荡”形成“极限运动打卡组合拳” [2] - 此次升级是对乐园品牌定位的系统性战略重塑,致力于打造江浙沪地区最具特色与号召力的“极限运动引力场” [2] - 项目实现从传统游乐园区向主题化、圈层化、内容化体验空间的转型 [2] 运营模式与商业闭环 - 公司通过“硬件升级+内容运营”双线并进,构建“体验-内容-传播-引流”的闭环模型 [4] - 新项目设计强调沉浸感、挑战性与拍照友好度,鼓励游客通过短视频、图文等方式自发分享 [4] - 项目借助达人矩阵进行规模化内容扩散,将线下体验高效转化为线上爆款内容,实现流量反哺与品牌曝光 [4] - 公司深化“硬件+软件+内容”三位一体的运营模式,推动文旅项目从单一门票经济向“体验+消费+传播”复合型收益结构转型 [8] 目标客群与市场效应 - 项目以“极限运动”为差异化抓手,精准聚焦Z世代、都市青年、极限运动爱好者等核心客群 [5] - 通过设计具有强视觉冲击、高互动分享属性的体验环节,激发用户在社交媒体的自发传播,实现从核心圈层到泛大众市场的破圈效应 [5] - 此举提升了客单价与复游率,拓宽了项目的市场辐射范围 [5] - 项目升级后,社交媒体相关内容曝光增加,吸引更多游客注意并提升转化 [6] 项目价值与行业意义 - 以体验带动内容、以传播拉动客流的新运营模式,显著提升了项目的客户黏性与品牌溢价 [6] - 通过延长游客停留时间、提升消费频次,为乐园类项目持续盈利与资产增值提供了新动能,为高价值客群的长期运营奠定基础 [6] - 此次升级是基于对文旅消费趋势的深刻洞察,是世茂商娱在“内容为王”战略下的重要实践 [8] - 通过将极限运动与文旅场景深度融合,项目实现了差异化竞争,也为世茂商娱旗下其他文旅项目的开发与运营提供了可复制的创新范式 [8] - 在消费升级与体验转型的双重浪潮下,内容力、运营力与品牌力将成为文旅项目赢得未来的关键 [8]
世茂深坑秘境乐园“极限引力场”破圈,探索文旅商业体运营新范式
江南时报·2026-01-04 11:57