VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO US) - Portfolio Construction Methodology
ETF Strategy·2026-01-20 17:30
指数编制方法论 - 基础指数为MVIS全球视频游戏与电子竞技指数 采用经调整的自由流通市值加权方式 为从视频游戏和/或电子竞技中获得至少50%收入的公司提供敞口 现有成分股若收入贡献不低于25%可保留(缓冲规则)[1] - 成分股资格要求包括:总市值不低于1.5亿美元 在当前及前两次评审时三个月平均日成交额不低于100万美元 且在最近六个月相同观察期内月均成交股数不低于25万股[1] - 选股范围覆盖全球的游戏发行商、支持性软件/硬件公司、流媒体平台及赛事运营商 美国存托凭证符合资格[1] - 合格成分股按自由流通市值加权 每次评审时对单一发行人设置8%的权重上限 超出部分按比例重新分配[1] - 指数每季度评审并再平衡 成分股变动由收入纯度、规模/流动性维持测试以及权重上限规则驱动 公司行为采用标准的流通市值调整流程处理[1] 深度分析资源 - 可通过ETF分析平台获取机构级深度分析 包括绩效与风险指标、相关性、敏感性和因子敞口等[2]