秒空,为“热爱”买单!兴趣消费以多元形态圈粉年轻群体释放消费新热潮
央视网·2026-01-26 11:09

宏观消费市场 - 2025年全年社会消费品零售总额突破50万亿元,比上年增长3.7% [1] - 文化、旅游、娱乐、赛事、银发经济、冰雪经济、兴趣消费等细分领域持续升温 [1] - 消费升级蕴含巨大潜力,解决供需适配问题是挖掘市场潜力的关键 [1] 兴趣消费趋势与规模 - 兴趣消费是为“热爱”买单的行为,随着“90后”“00后”成为消费主力,露营装备、手办潮玩等新型兴趣消费快速崛起 [1] - 中国潮玩产业总价值预计在2026年达到1101亿元,年均增速超过20% [11] - 文博衍生品市场规模连续多年稳步增长 [11] 终端消费市场表现 - 潮玩店热门产品上架即售罄或需排队预售,消费者为特定产品专程到店蹲守 [3] - 一家2025年12月开业的娃衣主题潮玩店,开业当天销售额突破30万元,其娃衣销量已超过玩偶本身 [5] - 苏州博物馆为迎接马年推出的文物灵感玩偶上线后受到年轻消费者热捧 [7] - 苏州博物馆2025年举办约20场展览,配套推出近300款文创产品,其中一款屏风摆件冰箱贴年销量超7万个 [7] - 消费者对博物馆的需求从“看文物”升级为“深度文化体验”,“把博物馆搬回家”的兴趣浓厚 [9] 供给端产业生态 - 广东东莞被称为“中国潮玩之都”,全国85%的潮玩产品产自此地 [13] - 东莞聚集了超4000家玩具生产企业和近1500家上下游配套企业 [13] - 当地规上潮玩企业达180多家,70%的企业已开始转型打造自有IP [25] - 预计2025年东莞潮玩产业产值接近300亿元 [25] 产品创新与研发 - 企业推出融合中药铺、美食档口等场景的毛绒玩具,结合年轻人养生热潮,产品引爆市场 [14][16] - 企业围绕“食梦貘”单一神兽IP,开发出覆盖不同品类造型的100多种产品,并植入香药以满足情绪治愈诉求 [19][21][23] - 行业正从生产加工向自有品牌转型,设计师基于文化自信进行创新 [19] 生产效率与智能化升级 - 东莞正推进潮玩AI设计中心建设,借助该平台可实现48小时打样、72小时量产,生产效率预计再提升20% [25] - 企业普遍围绕AI技术,推动生产线向自动化、智能化转型 [25]

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