亚马逊的组织与文化调整 - 公司宣布新一轮裁员 首席执行官安迪·贾西将其描述为持续的文化重置的一部分[2] - 过去两年公司已裁减数万个职位 重组围绕云基础设施、人工智能服务和运营效率展开 许多被裁职位是白领开发岗位[2] - 公司本周早些时候宣布将关闭其Amazon Go和Fresh商店 理由是未能创造出“具有正确经济模式的真正独特的客户体验”[2] Snap的AR硬件业务剥离 - 公司正将其Spectacles AR眼镜业务分拆为独立实体 使硬件开发与核心社交媒体运营分离[3] - 分拆行动被视为在业务对陷入困境的股价造成更大损害前 将这项误入歧途的AR眼镜冒险从账面上剥离[3] - Spectacles眼镜去年以每月99美元的价格向开发者推出 即将向公众提供 但这项多年的努力显然已失败[3] - 经过十年重大投资 公司在与谷歌的Android XR、Meta的AI智能眼镜以及苹果即将推出的可穿戴AI设备的竞争尚未开始时就已落败[3] - 公司笨重的便携式独立XR眼镜将难以与即将到来的突破性产品竞争[3] 苹果的AI可穿戴设备开发 - 据报道 公司正在开发一款AI可穿戴设备 一个大小与AirTag相当的针型设备[4] - 该设备被描述为一个圆形铝和玻璃圆盘 配有麦克风、摄像头、扬声器和一个物理按钮 旨在与未来由大语言模型驱动的Siri版本配合工作[4] - 设备将依赖无线充电 并将计算任务卸载到其他苹果设备和云端[4] - 内部该项目仍被视为实验性 不保证会发布 但消息来源指向可能在2027年推出[4] - 与初创公司Humane和Rabbit失败或平淡的AI硬件发布相比 苹果的AI Pin项目显得刻意保守[4] - 公司未将该设备定位为手机替代品 而是将其定位为环境伴侣 深度集成到其现有的iPhone、Watch和Vision Pro生态系统中[4] - 该方法反映了公司更广泛的战略 即等待品类突破 然后以垂直集成的硬件、芯片和软件进入[4] OpenAI的消费级AI硬件计划 - 公司在以60亿美元收购前苹果设计主管乔尼·艾维的公司后 正准备推出其消费级AI硬件 预计在今年晚些时候亮相[5] - 此举被广泛理解为试图建立一个新的AI原生设备类别 围绕对话和感知而非应用和屏幕构建[5] - 苹果、OpenAI和谷歌在AI硬件领域的汇聚表明 2026年可能标志着以持续AI存在为中心的新设备周期的开始[5] Meta VR生态的挑战 - 热门VR游戏《Walkabout Mini Golf》的开发商Mighty Coconut本月早些时候裁减了约四分之一的员工 尽管其运营着Quest平台上最持续成功的游戏之一[7] - 该工作室还提高了新下载内容课程的价格 理由是成本上升和平台压力[7] - 如果WMG这样最受欢迎的Quest游戏都在削减规模 那么Meta的VR努力可能比其关闭旗下工作室所暗示的糟糕状况更甚[7] VR内容开发商的战略转向 - 法国沉浸式工作室Atlas V筹集了600万美元资金 以从叙事VR转向免费游戏和基于位置的体验实现多元化[8] - 该工作室负责了Meta Quest商店中一些最受欢迎和广受好评的作品 包括《Spheres》、《Battlescar》、《Gloomy Eyes》、《Madrid Noir》和《Wallace and Gromit》[8] - Atlas V高管明确表示 优质叙事VR未能达到足够的受众规模[8] - 公司计划专注于具有更清晰收入模式的体验 包括售票的VR景点和现场装置[8]
Amazon AI Cuts, Snap Spins Out AR, VR Content Studios Retreat