公司财务表现 - 公司2024年第一季度营收为93.7亿美元,同比增长14.8% [1] - 公司第一季度净利润为23.3亿美元,同比增长78.7% [1] - 公司第一季度每股收益为5.28美元,远超市场预期的4.52美元 [1] - 公司第一季度经营利润率为28.1%,同比提升7个百分点 [1] - 公司第一季度自由现金流为21.3亿美元,同比增长80% [1] 用户增长与市场动态 - 公司第一季度全球流媒体付费用户净新增933万,远超公司指引的516万和市场预期的484万 [1] - 公司第一季度末全球流媒体付费用户总数达到2.696亿,同比增长16% [1] - 公司预计第二季度全球流媒体付费用户净新增将放缓至约800万 [1] - 公司在包括美国、加拿大在内的多个地区进行了涨价 [1] - 公司广告支持会员计划用户数量环比增长超过65% [1] - 公司广告支持会员计划目前占新注册用户的40%以上 [1] 内容战略与竞争 - 公司内容投资持续,第一季度内容摊销费用为37.2亿美元 [1] - 公司计划在2024年全年投入约170亿美元用于内容制作和收购 [1] - 公司宣布与TKO集团达成一项价值超过50亿美元的长期协议,获得WWE Raw及其他节目的独家流媒体播放权 [1] - 公司宣布与NFL达成一项为期三年、价值数十亿美元的协议,从2024年圣诞节开始,每年在流媒体平台直播至少一场NFL比赛 [1] - 公司游戏服务目前月活跃用户数已超过9000万 [1] - 公司计划在2025年初推出以《鱿鱼游戏》和《怪奇物语》等热门IP为主题的大型线下体验店 [1] 行业趋势与展望 - 流媒体行业竞争加剧,公司面临来自迪士尼、华纳兄弟探索、亚马逊和苹果等公司的激烈竞争 [1] - 流媒体行业正从追求用户规模增长转向追求盈利能力和现金流 [1] - 公司预计第二季度营收为94.9亿美元,同比增长15.9% [1] - 公司预计第二季度每股收益为4.68美元,同比增长44.4% [1] - 公司预计2024年全年经营利润率将提升至25%,自由现金流约为60亿美元 [1]
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