Sony lifts outlook after record quarterly profit, music and sensor units shine
公司业绩与财务表现 - 公司第三季度营业利润创纪录,达到5150亿日元(33亿美元),同比增长22%,超出市场预期9% [1] - 公司上调全年营业利润展望8%,至1.54万亿日元 [1] - 公司宣布扩大股票回购计划 [3] 各业务部门表现 - 图像传感器业务销售额增长21%,主要应用于智能手机 [2] - 音乐业务收入增长13%,增长动力来自流媒体服务、现场活动和唱片销售 [2] - 游戏业务利润增长19%,达到1408亿日元,得益于软件销售增长和日元疲软 [4] - 关键季度(10-12月)PlayStation 5主机销量为800万台,同比下降16% [3] - PlayStation Network月活跃用户数有所增加 [3] 行业环境与挑战 - 内存芯片价格飙升引发行业担忧,可能扰乱从智能手机到笔记本电脑的供应链并推高消费者价格 [4] - 游戏同行任天堂因芯片价格上涨对利润影响的担忧而股价下跌 [5] - 芯片供应商高通因内存芯片紧张导致第二季度展望令人失望,股价在盘后交易中下跌 [5] - 人工智能在视频游戏行业的应用带来不确定性,谷歌推出AI游戏制作工具导致近日游戏股下跌 [6] 公司战略与未来展望 - 公司已成功从消费电子向娱乐业务转型 [2] - 公司已为应对下一个年终购物季确保了所需的最低内存数量 [5] - 公司将继续与供应商谈判以满足客户需求 [6] - 预计Take-Two Interactive推迟发布的《侠盗猎车手VI》将于11月上市,这将为公司的游戏主机业务带来提振 [6]