Sony Lifts Forecast and Offers Assurances About Memory Supply

公司业绩表现 - 索尼集团在假日季度实现营业利润5150亿日元,超出分析师预期,且销售额同比增长1%至3.71万亿日元 [3] - 公司全年营业利润预期从1.43万亿日元上调至1.54万亿日元(约98亿美元) [3] - 假日季度利润意外改善22%,主要得益于娱乐产品的强劲需求 [1] 游戏与网络服务业务 - 旗舰产品PlayStation 5在截至12月的三个月内售出800万台主机 [2] - 季度内软件销量上升至9720万份 [2] - 一系列来自外部发行商和索尼自身的大作游戏支持了PlayStation业务 [2] - 公司已为下一财年PS5年末销售季确保了所需的最低内存供应量 [1][3] - 尽管销量强劲,但更广泛的游戏和网络部门盈利能力因硬件成本上升而恶化 [2] - 公司预计内存成本会对PS5销售产生一些影响,但正与供应商进一步讨论以确保额外供应,完全满足客户需求 [3] 其他业务部门表现 - 图像传感器部门在假日期间收入跃升20%,这主要得益于大客户苹果公司及其iPhone 17的成功 [4] - 音乐流媒体业务及相关现场活动表现持续强劲,推动了整体销售额增长 [4] 行业与供应链环境 - 全行业的内存短缺问题使消费电子前景蒙上阴影,迫使智能手机制造商削减销售预测或更改产品规格 [5] - 自2025年底以来,动态随机存取存储器(DRAM)成本飙升90%,给制造商在进入2026年采购供应时带来压力 [5] - 鉴于其专注于高端智能手机,公司认为内存相关的行业放缓对图像传感器集团“影响甚微” [5] 市场反应与分析师观点 - 在DRAM等组件价格上涨导致成本上升的担忧下,公司股价持续下跌,此次业绩可能给市场带来积极惊喜 [7] - 分析师指出,音乐和游戏部门表现稳健,半导体业务也从强劲的iPhone销售中受益,此次上调预期可能向投资者传递了强烈信息 [7]

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