核心财务业绩 - 2025年第四季度营收275亿元,全年总营收1126亿元,全年Non-GAAP净利润373亿元 [1] - 全年研发投入177亿元,连续六年突破百亿 [1] - 游戏及相关增值服务全年营收921亿元,其中在线游戏净收入896亿元,同比增长11% [1] - 创新及其他业务第四季度营收20亿元,环比增长42%,全年营收68亿元 [2] - 网易有道全年营收59亿元,首次实现全年经营利润与现金流双正 [1] - 网易云音乐2025年营收78亿元 [1] AI战略与工业化落地 - 公司秉持AI实用主义,已构建以AI为核心的新质生产力体系,融入游戏、音乐、教育等业务全链条 [1] - AI原生研发管线覆盖原画、模型、动画、音频、关卡、测试等全流程,部分环节效能提升300% [3] - 自研工具全面赋能:CodeMaker推动AI编程转向“智能体”级别服务;DreamMaker和丹青约等美术工具支持创意“分钟级”交付 [3] - 作为布局AI原生玩法最早和最广的厂商之一,首创并规模化智能NPC、智能捏脸、AI队友、剧组模式等玩法 [3] - 游戏AI技术外溢服务实体产业:推出具身智能无人装载机“灵载”,作业效率提升30%、运营成本下降20% [5] 游戏业务表现 - 多款经典长青游戏创下营收或活跃度新高:《梦幻西游》电脑版Q4营收创季度新高;《梦幻西游》手游全年营收创历史新高;《大话西游》手游玩家参与度创新高;《天下》端游同时最高在线人数突破近十年新高 [8] - 潜力长青精品增长强劲:《燕云十六声》Q4刷新日活与营收历史新高,iOS平台登顶并蝉联畅销榜榜首 [8] - 《蛋仔派对》稳居国内派对游戏榜首,人均在线时长再创新高;其UGC地图内购流水环比增长40%,单张爆款地图单月收益最高突破百万 [5][9] - 《逆水寒》端游与手游活跃度与收入保持高位;《永劫无间》《第五人格》巩固各自细分赛道领先地位 [9] - 代理的暴雪系列游戏创下中国地区年度营收新高 [9] AI商业化与各业务应用 - 网易有道AI订阅服务第四季度销售额首次突破1亿元,创历史新高;AI同传业务销售额同比增长超100% [6] - 借助AI对广告投放的智能化改造,游戏及AI应用领域的广告净收入同比增长均超过50% [6] - 网易云音乐移动端日活跃用户占月活跃用户比例保持在30%以上,日均播放时长持续攀升 [7] - 网易云音乐发起百万奖金AI创作大赛,沉淀逾5万首AI音乐作品 [7] - 网易智企以Agent为核心构建企业服务矩阵,累计服务数千家知名企业 [2][7] - 网易智企全链路AI内容安全风控服务已覆盖超过九成头部大模型厂商 [7] 全球化进展 - 《燕云十六声》成为出海最成功的中国武侠游戏,全球用户突破8000万,最高位列Steam全球畅销榜第二,在60多个市场登顶iOS下载榜 [10] - 《漫威争锋》跻身Steam年度白金畅销榜单,其Discord社区成员突破420万,位居该平台全球游戏品类社区榜首 [10] - 《逆水寒》国际服登顶日本、泰国、马来西亚等多国App Store免费榜,在欧美主流市场稳居角色扮演类游戏前列 [11] - 《荒野行动》8周年更新后跻身日本iOS畅销榜第六,后续IP联动将排名提升至第四 [11] - 《全明星街球派对》荣获Google Play多地区年度最佳多人游戏奖 [11] 产品创新与未来储备 - 在智能NPC领域取得突破:《逆水寒》手游智能NPC系统获“2025年度中国图象图形学学会科技进步奖一等奖”;《燕云十六声》部署上万个智能NPC [4] - 《永劫无间》手游首创可实时语音的AI队友玩法,显著提升新玩家留存率 [4] - 《逆水寒》手游“AI剧组模式”吸引数百万玩家创作千万条UGC作品,传播量突破百亿 [4] - 新品储备强劲:海洋冒险RPG《遗忘之海》已展开多市场测试;原创都市开放世界项目《无限大》在研;宇宙生活模拟游戏《星绘友晴天》PC版首测数据优秀 [11]
网易2025年营收1126亿元,Non-GAAP净利润373亿元