新股前瞻|海马云:营收高增VS三年亏6.5亿,云游戏实时云渲染服务龙头亦有“隐忧”
智通财经网·2026-02-23 20:46

公司上市动态与市场地位 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板递交上市申请,这是继2025年6月首次递表后的第二次冲刺 [1] - 公司成立于2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商,按2024年收入计算,在中国云游戏场景实时云渲染服务市场中排名第一,市场份额为17.9% [1] - 公司平台承载超过32,000款游戏,并为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,客户包括中国移动、知名手机硬件制造商、头部游戏平台和开发商 [2] 公司业务与客户构成 - 公司主要向多元化客户群体提供实时云渲染服务和相关解决方案,客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商、游戏工具服务商和手机硬件制造商等企业客户 [2] - 云游戏GPUaaS业务是核心收入来源,2025年前10个月贡献收入5.21亿元,占总收入的89.2% [3] - 公司收入严重依赖大客户,2022年至2024年,前五大客户贡献收入占比均超过70%,其中第一大客户收入贡献长期超过35% [7] 财务业绩表现 - 公司营收持续高速增长,从2022年的2.90亿元增至2024年的5.20亿元,三年复合年增长率为33.8% [3] - 截至2025年前10个月,公司营收同比增长37.98%至5.84亿元 [3] - 公司持续亏损,2022年、2023年、2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元、1.86亿元,三年累计亏损6.5亿元 [3] - 截至2025年前10个月,公司净亏损为1.49亿元 [3] 财务状况与压力 - 截至2024年末,公司现金及现金等价物仅2624万元,但净流动负债高达16.74亿元,流动比率仅为0.2倍,偿债压力较大 [4] - 公司签有对赌协议,若未能在2026年12月31日前完成上市,将触发股份回购义务,可能进一步加重财务负担 [4] - 持续亏损主要受高昂的计算资源、IDC成本、服务器采购成本以及高额融资成本的拖累 [3] 行业市场前景 - 公司所处的实时云渲染服务市场是一个新兴高增长市场,全球市场规模从2020年的人民币110亿元增至2024年的人民币297亿元,复合年增长率为28.1% [6] - 预计全球实时云渲染服务市场规模到2029年将达到人民币870亿元,2024年至2029年的复合年增长率为24.0% [6] - 中国市场的增长率超过全球市场,从2020年的人民币24亿元增至2024年的人民币80亿元,复合年增长率为34.4%,预计到2029年将达到人民币332亿元,复合年增长率为33.1% [6] 行业挑战与风险 - 云游戏商业模式面临“重资产、高投入”的世界性盈利难题,全球范围内缺乏持续盈利的成功案例 [7] - 提供高质量、低延迟的体验需要部署大量GPU服务器并承担高昂的算力和IDC成本,持续挤压企业利润空间 [7] - 行业面临巨头竞争与内部化风险,游戏大厂可能自建渲染能力,而腾讯、阿里等科技巨头也在该领域布局,可能挤压独立服务商的市场空间 [7]

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