文章核心观点 - SEGG Media通过以6100万美元收购Veloce Media Group的控股绝对多数股权 显著扩大了其收入基础 并加速转型为一个规模化 创收的全球体育和数字媒体平台 管理层预计Veloce及其子公司Quadrant将在2026年贡献超过2000万美元的收入[1][2][8] 收购交易与财务影响 - SEGG Media以6100万美元收购了Veloce Media Group的控股绝对多数股权[1] - 此次收购预计将为公司带来即时且显著的收入 管理层预计Veloce及其子公司Quadrant在2026年将产生超过2000万美元的收入[2][8] - 该交易显著增强了SEGG Media的综合收入基础 并支持其构建可扩展 产生现金流的国际体育和数字媒体平台的战略目标[12] Veloce业务模式与收入构成 - Veloce运营着一个多元化的收入模式 涵盖五个核心垂直领域 这种多支柱结构减少了对单一收入流的依赖 并创造了跨受众 品牌和商业伙伴的交叉销售及经常性货币化机会[3] - Veloce拥有并运营的媒体网络覆盖全球超过45个赛车和游戏频道 在2025年产生了217万美元的数字广告收入及数亿次的内容观看[4] - Veloce的创作者代理部门于2025年启动 代表15位知名赛车和汽车领域创作者 自成立以来已产生62万美元收入 并与奥迪 法拉利 梅赛德斯-奔驰 捷豹 劳力士 Peroni和乐高等品牌建立了商业合作伙伴关系[4] - Veloce集团在竞技模拟赛车和电子竞技领域保持领先地位 为一级方程式车队提供官方电子竞技服务 运营全球联赛和模拟赛车活动 并拥有自己的职业战队和发展学院 该部门在2025年产生了336万美元的服务费和赞助收入[6] - 在可持续赛车运动领域 Veloce拥有强大实力 此前运营一支由冠名合作伙伴E.ON支持的领先Extreme E车队 2024年赞助收入为227万美元 公司已确认将参加2026年国际汽联氢能世界杯[7] 子公司Quadrant的增长表现 - Quadrant是Veloce于2025年7月收购的全资子公司 由2025年一级方程式世界冠军兰多·诺里斯联合创立[10] - 在2025年下半年 即Veloce拥有期间 Quadrant创造了245万美元的合作伙伴和数字收入 以及67.5万美元的商品 产品和B2B活动收入 包括在拉斯维加斯大奖赛期间与T-Mobile的合作[11] - Quadrant的混合模式结合了运动员品牌资产 数字互动 商品销售和线下激活 提供了赞助驱动和消费者驱动的双重收入流[5] 战略协同与未来展望 - Veloce的媒体覆盖范围可作为其自身及Quadrant产品的战略营销渠道 包括商品和即将推出的VISA品牌卡 从而增强直接面向消费者的互动和经常性收入机会[4] - 管理层2026年的优先事项包括扩大国际赞助合作伙伴关系 扩大创作者和品牌货币化规模 发展直接面向消费者的商务 将Veloce整合到更广泛的SEGG Media生态系统中 以及通过运营整合推动利润率扩张[13][17] - Veloce Media Group现已成为SEGG Media全球投资组合中的核心运营资产[13]
SEGG Media Highlights Veloce’s Diversified Revenue Engine Following $61 Million Majority Acquisition
Globenewswire·2026-02-28 00:55