Gaming Realms PLC Announces Annual Results 2025
Accessnewswire·2026-03-30 14:10

公司2025年度财务业绩 - 收入增长10%至3140万英镑(按恒定汇率计算为3190万英镑),2024年为2850万英镑 [3] - 调整后EBITDA增长15%至1500万英镑(按恒定汇率计算为1540万英镑),2024年为1310万英镑 [3] - 调整后EBITDA利润率提升至48%,2024年为46% [3] - 税前利润增长5%至880万英镑,2024年为830万英镑 [3] - 年末现金增至1780万英镑,2024年为1350万英镑,公司保持无债务运营 [3] 核心业务(内容授权)表现 - 授权收入增长13%至2760万英镑,2024年为2450万英镑 [3] - 授权业务部门产生1660万英镑调整后EBITDA,2024年为1450万英镑 [3] - 北美是公司最大市场,占内容授权总收入的63% [5] - 内容授权业务的独立玩家数量增加了22% [4] 2025年运营亮点与战略执行 - 扩大了Slingo游戏组合,新增12款自研游戏和8款为运营商或特定市场定制的改编游戏 [4] - 在全球新增40个合作伙伴,包括北美、南美、欧洲和非洲的多个运营商和彩票机构 [4] - 在美国特拉华州推出游戏,使公司业务覆盖的美国州增至6个 [4] - 推出了创新内容,如Slingo Cash Eruption和Slingo Fishing Bob,并与知名游戏品牌合作 [4] - 为适应英国新监管环境开发并推出了新的Slingo游戏内工具,至年底英国收入已恢复至先前水平 [4] - 成立了第二个内部工作室Lucky Lunar Studio,专注于传统老虎机游戏,以在2026年第一季度推出市场 [4] - 从第三方内容工作室S Gaming引入内容,以加速分销业务增长 [4] - 平台分销的第三方游戏数量增至23款,2024年为14款 [4] - 延长了与Scientific Games的Slingo彩票合作协议 [4] 2026年第一季度进展与近期动态 - 2026年开局良好,继续扩张至秘鲁、尼日利亚、加纳和肯尼亚等新增监管市场 [4] - 在加拿大阿尔伯塔省获得有条件iGaming服务提供商许可证,并正在推进进入包括美国缅因州在内的其他监管市场 [4] - 持续投资新游戏开发,包括推出了Lucky Lunar Studio的前2款游戏 [4] - 推出了3款新的Slingo游戏,包括Frutti Boost AutoSlingo和Slingo Loteria [4] - 在财年结束后的两个月内,核心内容授权收入较2025年同期增长8%(按恒定汇率计算增长10%) [4] - 完成了600万英镑股票回购计划中剩余的320万英镑,并宣布将股票回购计划再延长500万英镑 [4] 现金流与资本配置 - 公司现金生成能力强,年度交易活动产生950万英镑现金盈余 [6] - 部分现金用于增加产品投资(额外250万英镑)和股票回购计划(280万英镑) [6] - 2025年完成了600万英镑股票回购计划中的280万英镑 [3] 管理层评论与未来展望 - 首席执行官认为业绩反映了以授权为主导的战略实力以及Slingo产品组合在全球iGaming市场的持续受欢迎程度 [7] - 公司预计将继续在新兴和现有监管市场扩张 [6] - 公司持续投资于新的自研内容、平台开发以及不断增长的第三方分销网络 [6] - 董事会对公司战略及本年度前景保持信心 [6] - 管理层表示,凭借强大的新游戏储备、额外的合作伙伴上线以及进一步的地理扩张计划,公司仍处于有利地位以实现持续增长 [9]

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